Interstellar Transport Company

Interstellar Transport Company

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Erste Schritte bei Interstellar Transport Company
By Pata
Lerne die Grundlagen von Interstellar Transport Company, sowie Walkthrough für das vorgefertigte Spiel auf normal.
   
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Grundlagen und Spielmechanik
Zunächst einmal zur Grundlegenden Spielmechanik Interstellar Transport Company ist ein relativ dynamisches Spiel bei dem du die Kontrolle über eine, wie der Name schon sagt, Interstellare Transport Company übernimmst.

Folgende Grundlegenden Dinge sind zu beachten:

Wenn eine Kolonie 4000 Maschinen besitzt ist sie ausgebaut und du erhältst keinen Profit mehr für Maschinenlieferungen.

Ab einer Bevölkerung von ca. 10 Mrd auf der Erde fällt die Nahrungsmittelproduktion ins Negative, um das zu verhindern musst du die Kolonisten zu neuen Planeten bringen.

Die kleinen Männchen unterhalb der Warenliste des Planeten sind Kolonisten, Businessmen oder Touristen die zu einem bestimmten Ziel wollen.

Das Stockpile eines jeden Planeten richtet sich nach der Bevölkerung, sobald es erreicht ist erhältst du keinen Profit mehr.

Prozentwerte der Planeten
Jeder Planet hat einen Prozent Wert für:

Bewohnbarkeit welcher die spätere Nahrungsproduktion beeinflusst. Ab ca. 35 % Bewohnbarkeit produziert der Planet später mehr Nahrung als er verbraucht.

Wasserverfügbarkeit welcher die Wasserproduktion beeinflusst. Ab ca. 50 % Wasserverfügbarkeit produziert der Planet später mehr Wasser als er verbraucht.

Rohstoffverfügbarkeit welcher die Rohstoffproduktion beeinflusst und damit auch die Produktion von Konsumgütern.

Seltenen-Ressourcenverfügbarkeit welcher Seltenen-Ressourcenproduktion beeinflusst wofür jedoch Minen benötigt werden, Seltenen-Ressourcen werden zur Herstellung von Maschinen benötigt.

Dilithium-Kristallverfügbarkeit welcher die Dilithium-Kristallproduktion beeinflusst wofür jedoch Minen benötigt werden, Dilithium-Kristalle werden gemeinsam mit Wasser zur Herstellung von Dilithium-Kraftstoff benötigt.
Walkthrough Vordefiniertes Spiel auf „Normal“
Dieser Guide beschreibt euch die ersten Schritte in Interstellar Transport Company und dient als Walkthrough für ein Vordefiniertes Spiel auf dem „Normal“ Schwierigkeitsgrad.

Der Grüne Punkt ist euer Heimatsystem das SOL System.


Anfangs befinden sich dort drei kolonialisierte Planeten die Erde:


Die Luna Kolonie


Die Mars Kolonie


Erstelle als Erstes eine Route zwischen Erde und Luna, klickt dafür auf [Halt Einfügen] dann auf die Erde dann wieder auf [Halt Einfügen] und dann auf den Mond (Luna), damit habt ihr eure erste Route erstellt.


Kauft nun ein Gate auf der Erde und eines auf dem Mond (Luna).


Nun klickt auf Schiffe und wählt am besten das Modell „Doeing 919“, es ist das größte am Anfang verfügbare Schiff. Weist nun dem Laderaum folgende Aufteilung zu 10x Grüner Frachtraum (Nahrungsmittel ect.) 10x Maschinen Frachtraum, 10x Flüssigkeitsfrachtraum und je 5x Personenfrachtraum (1,2 und 3 Klasse). Setzt auch das Häkchen bei [Starten Sie Sofort] damit das Schiff sofort nach Fertigstellung startet. Kontrolliert welche Route eingestellt ist und von welchem Raumhafen das Schiff startet, standardmäßig ist Erde eingetragen. Dann kauft das Schiff gleich 2x das wird euch einen guten Anfangsprofit von ca. 14.000 pro Landung auf Luna geben.



Kauft nun beide Gates auf dem Mars, das verhindert fürs erste eine Expansion eures Gegners.


Wenn ihr genug Geld habt klont das Schiff einfach, klickt dazu auf das Schiff das ihr klonen wollt und klickt dann auf das zweite Symbol von oben, die zwei Flugzeuge. Kauft euch danach noch ein Gate auf der Erde und eines auf Luna.


Erweitert nun den Raumport (Weltraum Flughafen) auf dem Mars auf Stufe 4 und kauft alle Gates.
Erstellt eine Route zwischen Erde und Mars. Kauft euch nun 4x Spacebus D500, einen nur mit Frachtraum für Personen 10/10/5 am besten, einen nur mit Frachtraum für Nahrungsmittel, einen nur mit Frachtraum für Wasser und einen nur mit Frachtraum für Maschinen. Diese Aufteilung macht es später im Spiel wesentlich einfacher die Schiffe auf eine andere Route zu verlegen. Ab dem Zeitpunkt wo 4000 Maschinen an Mars geliefert wurden rentiert sich der Maschinen Frachter nicht mehr, der Nahrungsmittel Frachter ab dem Zeitpunkt wo das Stockpile für Nahrung voll ist.


Erweitert nun eure Flotte sobald neue größere Schiffe kommen. Sobald Mercury besiedelt ist spielt das gleiche Spiel wie mit dem Mars und blockiert die Gates das treibt den Computer relativ schnell in den Ruin. Selbst wenn die KI den Raumport erweitert und eine Route etabliert macht das nicht viel kauft einfach alle freien Gates auf und spammt eure Frachter darauf los.

Kontrolliert immer wieder eure Frachter ob sie noch profitabel sind, ansonsten leitet sie auf eine andere Kolonie um oder ersetzt sie durch bessere Modelle. Die KHI-KEUN für 188.000,00 ist eines der profitabelten Schiffe.
3 Comments
Pata  [author] 25 Apr, 2024 @ 4:44am 
@riggedlMO "A Long Long Time Ago, in a far Galaxy" damals war das Spiel noch im Early-Access und es gab weder Forschung noch Drohnen :)
riggedIMO 22 Apr, 2024 @ 11:14am 
Merci! Hat sich zwar bisschen was geändert (Kapazität vom 1. Schiff), aber grob funktioniert dein Guide noch.
Funghi 10 Jan, 2018 @ 5:18am 
Tip-Top! schöner Deutscher Anfänger-Guide!