Sakura Clicker

Sakura Clicker

Not enough ratings
Gameplay guide
By Freybjörn
Краткий гайд по игровой механике и, непосредственно, игровому процессу, чтобы вам не пришлось допускать каких-то мелочей, которые увеличат неоправданно затрачеваемое на данного рода игру время
Руководству по кликеру – такое себе, тем не менее решил поделиться информацией, с особо предусмотрительными людьми и если ты один из них – что ж, вэлком; постараюсь быть не слишком многословным
На ПинтРесте и Патреоне нашел много классных артиков, но серьезно: дабы не отвлекать от написанной информации, лучше не буду прикреплять. :D
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы основ
Будьте расчетливы. Открытых ранее персонажей "поднимать" легче, в силу меньшей стоимости улучшения; дополнительные способности становятся доступны только на уровнях, кратных ста – исходите из этого.
Если чуть подробнее
Сейчас уже времени и желания играть в гриндилки куда меньше, но, руководствуясь своим опытом в мморпг, которому вскоре уже будет десяток лет: качать в приоритете лучше самые первые скилы или скорее, питовцев, а в данном случае – изначальных персонажей. Да, то что будет выдаваться в последствии на более высоком уровне – будет соответствовать этому уровню, но это значит. большая ресурсо-затратность, поэтому самые первые пэты (персонажи) – самый топ
У Хару осн. урон в вашей "команде", к примеру к 13 главе не представляю возможным играть с менее, чем 380 единицами силы
После двухсотого уровня персонажей идет значит. скачок в последующ. преимуществах, предост. повышением уровня: только на четырехсотом; открыв порядка 65% персонажей к названной выше главе, располагал Хару четырехсотого уровня, Чийо трехсотого, и остальными персонажами ровно по пять: пятерка двухсотого уровня, пять сотого и пять героинь первого уровня, качать которых просто нет смысла на данном этапе
Касательно самих навыков персонажей: ибо игра фришная – заморачиваться с этим никто не стал и активные навыки есть только у Хару. Выбираете желаемый, после достижения нужного уровня, после которого можно выучить навык и за знáчимую на тот момент сумму средств покупаете этот навык
Про боссов: под конец каждого этапа, разумеется, будет выдаваться "босс". Сложность нарастающая – на, например, главе 5-1 вам достаточно будет вяленько клацать лкм (при прокаченных персонажах), а вот к послед. уровню каждой главы придется прямо.. Актив. навыки, разумеется, лучше как раз беречь на последок главы
Подытоживая
Данное руководство пишется в ночное время. когда не зная, во что поиграть, провел два часа аутистом кликая в одну точку на режиме клика мыши х5. Тем не менее, механика игры довольно проста; говоря же о некоторых советах: могу "пожелать" не увлекаться – удачнее всего будет запустить ее, заниматься работой/учебой, раз в пять минут прокать бонус на доп. монетки и будет вам счастье. Совсем хорошо – если будете успевать замечать местного аналога Иви (покемона) и кликать по нему и его сородичам (за одного дается единовременная сумма золота, за второго – dps-золото)
А с меня лично хватило этих двух часов :D
2 Comments
Freybjörn  [author] 9 Feb, 2020 @ 2:01am 
Ам.. Не знаю, я был бы не готов донатить на такую игру :D
Обычно в подобного рода случаях это дело кэша - просто переустановить игру, т.к. почему-то игра всё ещё считает, что мол "длс" ты ещё не купил(а), да вот дело в том, что вся игра - это один файл в 150+ мб и я даже хз, что тут сказать, уф..
Попробуй в папке Стима удалить юзер-дата - папку с твоими данными в корзину (ну или на рабочий стол скинь) и перезалогинься, для начала. Сложно навскидку сказать, попробуй по соотв. словам поискать в разделе обсуждений, а если и там ничего нет - создать свою тему
Tae Reborn 9 Feb, 2020 @ 12:52am 
Купила доп на ушки и одежду. Не отображается доп контент, что делать?