Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=787611845
Subscribe to this MOD and enable the option 'Don't update prop Y coordinate on terrain modification' to get it below ground level.
Sorry for the late reply.
If you can't upgrade, you may be able to add this mod and turn the collision off.(Shortcut is Alt + C)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=802066100
I try to upgrade the regular pedestrian pass to the invisible one but I can't do it... is there a specific way to do that? Or any specific type of path that is possible to upgrade?
The asset is easy to make mistakes, so first pull on a regular pedestrian pass and then upgrade to an invisible pedestrian pass.