Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=787611845
Subscribe to this MOD and enable the option 'Don't update prop Y coordinate on terrain modification' to get it below ground level.
Sorry for the late reply.
If you can't upgrade, you may be able to add this mod and turn the collision off.(Shortcut is Alt + C)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=802066100
I try to upgrade the regular pedestrian pass to the invisible one but I can't do it... is there a specific way to do that? Or any specific type of path that is possible to upgrade?
The asset is easy to make mistakes, so first pull on a regular pedestrian pass and then upgrade to an invisible pedestrian pass.