RimWorld

RimWorld

47 ratings
RimWorld Beta 18 – Мир Историй!
By maxqwerty
Перевод официального списка нововведений.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Список нововведений в Beta 18
Наконец-то Beta! Эта сборка 0.18.1722 RimWorld стала Бетой! Последнее число - это число дней с тех пор, как я начал работать над RimWorld в феврале 2012 года. 1722 дня - почти пять лет. Прошло очень много времени с первого публичного релиза в сентябре 2013 года. Пришло время заканчивать, поэтому версия 0.18 - это Beta 18 вместо Alpha 18.

«Beta» означает, что мы находимся на финальном этапе до выпуска 1.0, и что больше не будет значительных дополнений контента, таких как игровая механика. Мы почти наверняка добавим больше контента до релиза 1.0 или после него. И также будем поддерживать обратную связь, чтобы исправить небольшие баги, которые становятся очевидными только после десятков или сотен часов игры. RimWorld стал чрезвычайно сложной игрой, и для понимания того, как ее улучшить, требуется много времени и огромное количество игровых часов. Поэтому она будет развиваться ещё некоторое время.

В любом случае, наслаждайтесь бета-версией 18. Здесь много нового. Для подробностей см. список ниже и смотрите видео.


Совместимость: сохраненныя игры из Alpha 17 без модов должны по-прежнему загружаться, хотя некоторые вещи могут меняться (персонажи могут забыть о своих приказах; постройки, которым изменили размер, могут быть уничтожены, если для них не хватит места). Сложные моды, для A17, не станут загружаться и нуждаются в обновлении. Простые моды будут загружаться.

Грубый список нововведений:
  • Новый болотный биом: по болотам трудно ходить из-за растительности, на них трудно строить из-за болотистой почвы. Для этих и других биомов было добавлено много новых растений.
    • Тропическое болото
    • Умеренное болото
    • Холодное болото
  • Новые события:
    • Падение метеорита. Метеорит падает, оставляя кусок добываемой руды.
    • Полярное сияние. Красивое сияние освещает ночное небо, улучшая настроение.
    • Торнадо
    • Квесты мирных переговоров
    • Квесты поиски беженцев по всему миру
    • Квесты спасения заключенных
  • История боя: серьезная переделка рукопашного боя и новый способ сообщать обо всех боевых взаимодействиях. Генерируется боевой журнал, в котором описан каждый удар, промах, размах, блок и падение. Во время или после боя вы можете просмотреть журнал боя, чтобы узнать, что произошло, чтобы создать более богатую историю.
  • Некоторые исследования были разделены
    • Исследование оружия теперь разбито на несколько этапов, поэтому использование современных орудий, таких как штурмовые винтовки, потребует больших исследований, чем для простых револьверов
    • Исследование оружия ближнего боя теперь разбито на несколько этапов
  • Новая мебель:
    • Спальный мешок: Портативная кровать
    • Комод: Пассивно улучшает комнату
    • Столик: пассивный улучшает пространство
    • Новые столы различных размеров
  • Новые награды за выполнение особых заданий:
    • Психический эманатор
    • Ванометрическая силовая ячейка
    • Вечный химреактор
    • Techprof subperersona core(???)
    • Целебный супердоза механита(???)
    • Восстановительная супердоза механита
    • Орбитальный бомбардировщик
    • Орбитальный лазерный луч
  • Обновление контента для племён:
    • Оружие ближнего боя Ikwa
    • Маска войны
    • Племенной головной убор
    • Рекурсивный лук
    • Племенной охотник
    • Племенной тяжелый лучник
    • Племенной берсерк
  • Компоненты нового мира (используемые в различных ситуациях):
    • Спящие механоиды
    • Засада животных
    • Вражеская засада
  • Новые умственные расстройства:
    • Оскорбительное веселье. Случайно подходит и оскорбляйте людей.
    • Целенаправленное оскорбительное веселье. Следуйте за одним колонистом, постоянно его оскорбляя.
    • Истерика. Хоит кругом, беспорядочно разбивая мебель, постройки и повреждая предметы.
    • Спальная истерика. Идёт в свою комнату и произвольно разбивает мебель, постройки и повреждая предметы.
    • Целенаправленная истерика. Идёт уничтожать единственный, определенный, случайно выбранный, ценный предмет или постройку.
    • Садистская ярость. Атакует заключенных в ближнем бою какое-то время. Только кулаки. Это происходит только если есть заключенные, которых можно атаковать. Не нападает на сбитых с ног заключенных.
    • Одержимость телом. Выкапывает труп и бросает его на стол для встреч или в случайную зону с высокой проходимостью. Затем умственное расстройство прекращается.
    • Кататоник. Сворачивается на месте в подавленном состоянии с психологическим расстройством. Восстанавливается несколько дней. Может быть получен от эффекта «кататонического расстройства».
    • Побег из тюрьмы. Колонист идет к случайному заключенному (который способен к побегу из тюрьмы), и после совершения особого действия «вспышки побегов» инициирует побег заключённое.
    • Палач. Периодически убивайте случайных животных колонии.
    • Убийственный гнев. Охотится на определенного колониста или заключенного (случайно выбранного) и пытайтесь убить его путем рукопашной атаки. Использует оружие ближнего боя или кулаки, в зависимости от экипировки. Продолжает атаковать, пока цель не будет мертва.
    • Дикость. Начинает вести себя как животное. Вы можете приручить его, чтобы попытаться заставить его снова присоединиться.
  • Новые умственные улучшения. В основном, отменяют умственные расстройства - это дает временные бонусы колонистам с хорошим настроением.
    • Безумие трудоголика (1 день): глобальная скорость работы 2.5x
    • Безумие ходока (1 день): скорость ходьбы 1.5x
    • Безумие стрелка (3 дня): шанс попадания улучшился, как будто персонаж на 10 уровней выше.
    • Вдохновлённая торговля
    • Вдохновлённый рекрутёр
    • Вдохновлённая хирургия
    • Вдохновлённое искусство
  • Теперь мировые объекты, такие как озера, горные хребты и заливы имеют названия. Названия отображаются на мировой карте.
  • Теперь иногда появляются пещеры на горных картах. Внутри есть специальные пещерные растения. Могут быть также дремлющие ульи насекомых.
  • Добавлено много новых типов сценариев. Таким образом, игра будет записывать много новых событий, и колонисты могут сделать произведения искусства о них. Художественные описания должны стать более разнообразными.
  • Полезни урожаев теперь появляются и распространяются со временем, вместо того, чтобы сразу уничтожать посевы.
  • Космический корабль теперь больше и имеет еще один компонент - сенсорный кластер
  • Фаза завершения квеста космического корабля: когда вы идете на скрытый космический корабль, игра не заканчивается мгновенно. Создаётся с неповрежденным кораблем. Чтобы взлететь, вы должны запустить корабль, что занимает несколько дней, в течение которых вы должны пережить несколько рейдов.
  • Для строительства космического корабля требуются передовые компоненты, имеющие собственное технологическое дерево и метод производства.
  • Пистолеты разделяются на револьверы и автоматические пистолеты.
  • Бумалупов теперь можно доить для химического топлива
  • Добавлен генератор химического топлива, который вырабатывает электричество из химического топлива.
  • Артиллерия теперь работает по-другому. Теперь один тип миномёта может запускать множество типо снарядов, причем каждый тип снаряда имеет различный эффект. Есть снаряды разрывные, зажигательные, противопожарные и антиграны (специальная высокотехнологичная боеголовка).
  • Сезонные широты: сезоны теперь более разумно регулируются в зависимости от широты. Вместо экватора теперь бессезонная перекрёстная зона.
  • Пересмотренные типы надписей и звуков для предупреждений, они стали более конкретными.
  • Теперь колонисты могут быть изгнаны. Аналогично от присоединению колониста к каравану.
  • Техническое: файл сохранения теперь содержит фактическое содержимое карты планеты, а не просто семя для его создания. Это ускоряет загрузку, обеспечивает прямую совместимость и позволяет модифицировать карту мира во время игры.
  • Множество настроек, исправлений и переделок.
От переводчика.
На точность и абсолютную безошибочность не претендую. Помощи в исправлении и здоровой критике буду рад.
13 Comments
F33$H 4 Aug, 2020 @ 10:49am 
А ведь трава и вправду была зеленее
maxqwerty  [author] 8 Feb, 2019 @ 10:20am 
ПКМ -> Свойства -> Бета-Версии, а там уже выбираешь нужную. Но зачем? В текущей версии есть то же самое, но и ещё больше другого. Игра то уже давно в релиз ушла.
Jaburu 8 Feb, 2019 @ 10:08am 
как установить 18 бетту версию? я скачала простой римВорлд, и не могу найти как откатить до 18 беты.
aZavar.Kul 6 Feb, 2018 @ 5:41am 
Жучилы весьма заипали :uggo:
svdfold 18 Jan, 2018 @ 11:09am 
И с Кассандрой жуки спавнятся прямо в жилых помещениях. (Под горой)
maxqwerty  [author] 10 Jan, 2018 @ 8:19pm 
За 5 часов игры на 3й скорости ещё ни разу жуки не вылезли. Нервные срывы контролируются как и раньше - отдыхом. Ты, наверное, Энди Рандома выбрал?
NordikPlay 10 Jan, 2018 @ 7:28pm 
Обновление ужасно. Последняя играбельная версия - 17b. Горный геном уничтожен. Жуки появляются сразу на старте. Нервные срывы рандомны. Как бы ты ни старался - поселенец сорвется. Печаль. А когда-то была любимая игра.
tdogredman 23 Nov, 2017 @ 2:55pm 
glory to arstotska fellow comrade
Father Matthew ☦ 23 Nov, 2017 @ 8:26am 
Чуть не кончил от списка новвоведений. Спасибо:gr_serious:
Dj_Haski 22 Nov, 2017 @ 3:13am 
Спасибо за перевод! Очень было интересно прочитать про новое обновление :D: