Arma 3
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BWMod
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更新日
4.812 GB
2017年11月13日 5時02分
2023年1月26日 9時06分
14 項目の変更履歴 ( 表示 )

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BWMod

解説
Version 2.6



Introduction

The Bundeswehr - Modifikation is a community of interest for the computer game series Armed Assault, whose goal is to make material of the Bundeswehr accessible in Arma 3.
The main focus is on vehicles, weapons and equipment that were or will be acquired by the Bundeswehr in a period of 2005-2020, such as the IdZ system or the SPz Puma.


Download

You can download older versions of the mod here:
http://www.bwmod.de/index.php/download


Source code / Bugtracker

The source code of the BWMod is public, with the exception of the models, the textures and the sounds. Here you can also help yourself and contribute to the development of BWMod:
https://git.koffeinflummi.de/bwmod-team/bwa3-public


Licence

https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd


Credits

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人気スレッド 全て表示 (31)
1
10月10日 10時23分
panzerhaubitze 2000 Turret bug(maybe?)
xanderarizona
1
10月1日 8時43分
P2A1 flare Lifetime
Jay
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9月25日 3時02分
will there be added any Jets?
Arsant
1,366 件のコメント
Der Hauptmann 10月18日 4時39分 
Geil, die Mod auf die ich und bestimmt ander auch lange gewartet haben. Einfach geil!
Husky 10月16日 9時58分 
Vielen Dank für die schnelle Antwort. Dieses und ähnliche Videos habe ich bereits gesehen. Leider helfen sie mir nur bedingt weiter aber trotzdem Danke für die Hilfe.
Aggr0  [作成者] 10月16日 2時56分 
@Husky
Bei dem Problem können wir dir leider hier nicht weiterhelfen. Ich denke deine beste Option wäre es generell nach Tutorials zu suchen, die dir zeigen wie man Inhalte in Exile einbindet.

Auf die schnelle habe ich folgendes Tutorial gefunden. Du kannst ja mal schauen, ob es dir hilft:
https://www.youtube.com/watch?v=jeJxNDKFGDc
Husky 10月16日 1時22分 
Moin,
ich möchte gerne einen Server mit Arma 3 Exile Altis und dem BW Mod zum laufen bekommen. Leider weiß ich nicht wie ich die Fahrzeuge zu den Tradern hinufüge, sodass ich sie in Game auch kaufen kann. Ich habe google schon mehrfach bemüht aber für mich keine schlüssige Antwort bekommen. Kann mir bitte jemand eine Erklärung oder ein Tutorial geben.
Aggr0  [作成者] 10月14日 1時56分 
@Dyson H
We have nothing implemented in our mod to improve compatibility with RHS. We always use the vanilla assets for balancing purposes.
Dyson H 10月14日 1時14分 
Hey, I'd like to ask how you guys were able to switch between Vanilla and RHS damage balancing and if there are any resources for that?
Aggr0  [作成者] 9月29日 8時17分 
@Jajoeni
Generell kann es bei der Spike bei Benutzung von ACE3 dazu kommen, dass die Rakette sich gelegentlich seltsam verhält wenn man längere Zeit unter die Horizontlinie zielt. Aktuell ist unseres Wissens nach ein neues Missile Guidance System für ACE in arbeit, dass wir in Zukunft statt unserer jetzigen Implementierung nutzen wollen.
Jajoeni 9月28日 8時09分 
Ist euch eigentlich was bekannt zu Fehlern bei der Spike, dass diese nach ca. 500 Metern in der Luft explodiert.
Aggr0  [作成者] 9月17日 4時08分 
@Masafakka
Wenn Arma 4 vernünftig umgesetzt wird denke ich schon, dass Arma 3 recht zügig das zeitliche segnen wird. Reforger zeigt bereits mehrerere interessante Ansätze, die gerade uns Moddern auch sehr entgegen kommen.

Bezüglich Kooperation mit anderen Moddern, das ist mal mehr mal weniger. Es kommt da immer drauf an, ob sich das anbietet. Gerade die Bundeswehr hat sehr viel Material, was recht spezifisch ist. Zum G95 kann ich dir sagen, dass wir das intern erstmal ausgesetzt haben bis zur EInführung des G95A1. So können wir das eher als Waffenfamilie behandeln, was es auch für uns etwas leichter macht. Zum G22A2 würde ich sagen lass dich da mal überraschen ;)
Masafakka 9月16日 8時09分 
@AggrO
Eure Arbeitsweise ist sehr löblich. Bedauerlich ist halt nur, dass das, was in Arma funktioniert, es nur selten in RL tut. ^^ Arma 3 wird nie sterben. <3

Gibt es eigentlich Kooperationen mit anderen Moddern? Falls ihr irgendwann die G95 implementieren wolltet, gäbe es ja schon einige gute Modelle, wie die von SPS. G22A2 und G95 wären da bereits vorhanden.

Es ist schön zu wissen, dass die BWMOD noch lebt. :) Danke dafür.