ClickRaid

ClickRaid

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[Translate Inc.]パーフェクトではないパーフェクトガイド(ver.452)
By Sylphide_nemutan and 1 collaborators
日本wikiもないのでおおまかな解説です。1人と1人の翻訳プロで作ってる最中です。
パッチの数が尋常じゃないので、すぐに別ゲーになる可能性もそれなりです。(11/19)
質問はこちらでどうぞ。
JPN Clickraid Discord
https://discord.gg/JT7zA6f
   
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まず初めに
this guide is written Japanese
use google translate if you want to read :D

[add]English translation coming up! now Ichiro working!

[add+]I noticed.
Images can not be opened using Google Translate. I'm sorry.
Since the image is easy to understand,
Please open two in the browser and compare it with Japanese version, Google translation version.
A translated version is in progress. enjoy!

ギルドや日本Discordのところまでは気持ち程度、翻訳が通じるように日本語がおかしい。
後半は投げやりな日本語になっていくので、心配しなくていいです。

[add]Google Translate on this page
_______________________________






http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1181320142
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1177391079
まず、この2つのガイドに目を通してみてください。
もし、その2つで満足に遊べそうならば、このガイドを全て使うのは、必要と思ってからにしてください。
このガイドは、全てを説明するガイドなので、いくつかの楽しみを損なうかもしれません。
そして、1人の主観で作っているので、間違いもある筈です。
しかし、ゲームに迷ったなら、役に立ってくれると思います。
そういう訳でこのゲームの解説を…
え…?まだ買ってない?クレジットカードが無い?いますぐ500円握り締めてコンビニへ行って買いましょう。更新の多いマルチクリッカーが買い切りなのは、本当に良心的です。しかも、安い。
ゲームを始める…前の段階([name].[option])
まずは、名前を決めます。うむ、一応パーフェクトガイドなんでね…。変える機能は多分無いので慎重に決めましょう。
始めたばかりならHARD RESETでなんとかなります。(使った事は無いので、多分)
名前を付けると、ロビー画面に移ります。失敗したら右下にオプションがあります。
名前を失敗していない人もついでにオプションも設定しておくといいでしょう。
[FrameSkipping] [Autobuy Heros] [Mob Flashing]は変えておくのをお勧めします。後は好みです。
音楽はなかなか良いので、しばらくは聞いてあげるといいと思います。
ゲームを始める([in Season].[Lobby info])
ついにゲームスタートです。

さて、今はSeason中なので、たくさんの皆と遊ぶ為には、Seasonに入る必要があります。
まずは、自由に部屋に名前を付け、Hostを押し、部屋を建てましょう。


次に、Seasonに入る為、左にあるTabの一番下のSeasonを押し、Join。


このままゲームを始めてもいいのですが、1人では面白さが半減するので、他のホストに行きます。
先ほどオプションを設定してなかった人は、設定しておきましょう。



さて、ロビーに戻ってきました。まずは、迷惑を掛けず、稼げて、放置してもキックされない部屋を探してみましょう。

部屋の見方ですが、
2k+はマックスステージが2000以上、3.5k+は3500以上の人を募集
青はアクティブ(席を外れない人)。赤は条件に沿わない人はKickします。という条件部屋です。
[AFK] [nokick] [4/5] が揃っている部屋があったのでここにしてみましょう。
それでは、部屋にカーソルを合わせクリックします。



部屋に入れました!ここからが、楽しい[Clickraid]の始まりです!ようこそ!
しかし、そろそろ読むのも疲れたでしょう?わたしは書くのに疲れました。LOL
というわけで、ギルドに入って、メンバーに助けてもらう事にします。
日本人なので、日本のギルドを探してみます。


[...ギルド探し中...]


眺めていくと、JPNがありました。[Clickraid]のギルドシステムは、出るのも入るのも自由で、認証などの制限も無いので、気軽に入っておきましょう。
JPN、本鯖Discordに入ろう!+tell機能([JPN Discord.Discord./tell])
JPN Clickraid Discord
https://discord.gg/JT7zA6f


ゲーム内や本家Discordのみだと不便なので、
親切な[tubo]さんが立ててくれました。
何は無くても、入っておきましょう。



Clickraid Discord
https://discordapp.com/invite/gVs7kh2

英語版はゲーム内からも入れますが、せっかくなので。



個人チャットの方法


[/t][guild name][name]この順番で入れることによって個人チャットを送る事が出来る。
[guild name]は必須。大文字小文字を間違えても届かないので注意しよう。
ゲーム画面の見方[main/Artifacts/Charm/]
詳しい説明に入る前に、見るべき画面とクリックできる場所

黄色→左クリックできる場所
赤→右クリックできる場所
緑→データ

semi-AFKしてる時に見るべき場所

つまり、こんな感じ。

自動購入機能(真ん中下)が動いているか、画面が赤くなる機能が動いているか
出来ているなら赤くなるまで放置。赤になったらプレステージ。
経験値とチャットはたまには見よう。Witch kawaii。

画面サイズは、部屋やチャットを見るなら[1145x643]。それ以下は文字が読めない。
[semi-afk]なら[960x541]辺り。参考までに。

左クリックすると弾が出る。
右クリックするとオートで弾が出る。
常時オートでいいが、オートを外して左をおしっぱのほうが火力が出る(らしい)



画面の詳細




システムボタン



赤がON 黄色がOFF
左から
  1. 地形を隠す
    OFF

    ON

  2. 文字の影を消す
    OFF

    ON

  3. 他人を表示物の下にする。(カーソル・弾)
    OFF

    ON

  4. 1秒以上のとき画面を赤くする
    OFF

    ON

  5. ヒーローと自分の弾(ファイアアロー)を表示しない
    OFF

    ON

  6. パトロンアイテムのカーソルの軌跡を表示しない
    持ってない。見れば分かる。

基本は2番目だけ黄色、他は赤。
ウォールボス等を目指して進む時は目が痛いので4番目を黄色に。



自動購入

この上で右クリックする。

すると、自動購入機能が有効になる。

しかし放置していると何故か切れている。放置対策だろうか。

AFKするならF5(オプションで変更可能)連打を出来る方法を探したほうが良い



HELP

F2キーを押すと表示される。特に大事なことは書いていない。





FPS


F3を押すと左上に表示される。最速は100(ver436で100FPS制限がついた。それまでは144。)


ホストを長時間したり、ホスト時に別のゲームをやったりすると急速に遅くなり、
遅くなったまま戻らない。
ゲームを再起動すれば直るが、野良部屋は解散の定めとなる。



Artifacts


[Enemies Respawn on Death]を右クリックしてオフに。
[% chance for Double]はここでしか増やせないので多めに。
他は平均的に上げよう。詳しい人が居たら教えてください。でも、結論はこれ。多分ね。




[add]ver.451で値段に修正が入り、かなり安くなったので変える数が激増した。
しかし、基本は変わらず、[%double]を、他の1.2-1.3倍程度多く買うのが安定。多分。


Charm




[WallbossEXP]は30LVで完成
[Start with Hero]16x5?の80LV程度で完成
[Damage][Token Pickup]は無限に上がる

[Token multi]はトークンに余裕が出るまでは大量に上げるのは厳しい。
ジェム獲得数も増えるのでトークンに余裕ができ次第上げていこう。



Charm攻略


最序盤は[Damage]に全て入れ、[Tokenmulti]を3-4に。1000階突破が簡単になる。
1000+からは他に入れた余りを[Damage]へ。

[Wallboss]を最大にするのは非常に簡単なので早めに。
[Hero]は最初の弾数が増えるので結果的に周回が早くなる。気分が乗ったら。
[Token Pickup]はDamageを上げても効果が薄くなってくるので上げていこう。

なお、ダメージの加速手段として優秀なのはRSEが育ってくるまで。
(1000以降の聖杯クエストで解放。)

そこからは[Token pick]でほんの少しのトークンの数を増やし、
[Token multi]で職業経験値を上げるのがメインの役割になる。
タレント(Talents)

50進むたびに1ポイント増えるシステムを振って強化していく
通常時用、クエスト用、ウォールボス用の3構成を使うのが効率的
めんどくさがらずに切り替えよう。



プリセット

リセットをせずに、設定を保持出来る



[Preset1] [Preset2]の上で
右クリックすると現在の構成をセーブ
左クリックすると保存した設定をロードする



おすすめの設定

[通常時]


[クエスト受注、報告時]


[ウォールボス時]



ダメージ系で強力なのは[Hero Speed]と[Damage]
その後は、
[Hero 2 Click][Hero Damage] [Crit Chance] [Crit Damage]
ぐらいの優先度で好きに振っておけばいい。


x2は何を付けるべきか。




この2箇所は1ポイント振ってしまえば、必要に応じて簡単に切り替えられる
下のx2が解放されるのは2000F
  • 基本はラウンドテーブル[Rndtbl]が火力に大きく関わるので、[RaidSoulx2][RaidSoulx2]

  • コンペティションでボスソウルが稼ぎたい時には[BossSoulx2][BossSoulx2]

  • イベントでトークンが2倍の時は[Raidsoulx2][Tokenx2]

  • ウォールボスの時は[Hero damagex2][RaidSoulx2]


やりたいことに対して、更に倍率を掛けるのが良い。
レイドソウル関連(RaidSoul.GrailQuest.RSE)
[基本的な事項]
[Raidsoul]に関するシステムについて解説する。
このシステムが占めるダメージの比率はかなり高い。
これを稼ぐのが、簡単に、深く潜る為の近道になる。基本的には。

効率を出す方法は簡単で、[5人で、アクティブに、狩り続ける。]
そして、[ENCH25]が居る事のみ。
逆に言えば、それしか加速する方法が無い。地道なコンテンツである。


というわけで、まずはアクティブな部屋を探そう。


[ACT][brueroom][StgClr]等がアクティブな部屋になる。
AFK部屋は[Raidsoul]は稼げない。しかし、高レベルのバフを得られる場合があるので序盤は積極的に利用していこう。




部屋に入った。hostは居ないが、他4人はアクティブだ。
必要ならば、更に部屋を探しても良い。今回はこの部屋で解説する。
[ENCH25]を確認し、タレントを[Raidsoul x2][Raidsoul x2]に変更。
出来れば、職の重なりも避けよう。


画面が赤くなったら[Prestige]
可能であれば、[StgClr]0.25~0.35で[Prestige]するのが最も効率が良い。
深く気にする必要は無い。


Raid Soul画面の説明

まずは画像を。



真ん中のカボチャをクリックすると、レイドソウルを消費して[Hero]が強化される。
かぼちゃの上で右クリックを押すと、[Raidsoul]の倍率、または合計値に切り替えることが出来る。

簡単に攻略の説明をする。
まずは、[FireArrow 2] と左と下の[Cost 90%]を完成させよう。
そして、1000到達で聖杯探しが発生。
[10k+20k+30k+40k+50k=150k]と順番に取っていくことになる。
50kの洞窟探索終了後、一定数の[Wallboss]と[Token]を求められるクエストが発生する。
このゲームで一番強力な、[RSE]システムが解放されるので、
1000突破後は150k溜める事を急いでしまっても良い。
3000突破の目安はPTが強ければ[Rndtbl20]+[RSE20]
メイン職業しか居ない状態ならば、[Rndtbl28]+[RSE28]程度だろう。誤差はある。

ラウンドテーブルと[Raidsoul]の使い道について[Rndtbl and RaidSoul Future plans]
[RSE]に入る前に。
    ファイアアロー[FrArw]とラウンドテーブル[Rndtbl]の差が1:2そしてほとんど全ての[Raidsoul]はラウンドテーブル[Rndtbl]に注ぐそして、偶に[Raidsoul]をカボチャに注ぐ
おわり。
ちなみに、1:2というのはあくまで中盤までの目安だ。
実際のプレイヤーは[Rndtbl]を、更に多くあげている。



1:2の情報はこのwikiから来ている。
http://clickraid.wikia.com/wiki/Efficient_Raid_Soul_Spending
そして、[Hero]に注ぐソウルが少なくていいという記事はこの記事。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xj3R4ZJzY3X3zEX3awttpZZHQ45-0zibcCg4IFKXtJQ/edit#gid=0

困ったら、RT[RoundTable]のレベルを変え、そのまま突っ込めば良い。
1 / ((((RT+1)^5) - RT^5) / RT^5) * RT * 2000 / 16


[FireArrowとRTの計算機]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1K89mW-Ak8qgSKUspmy-n0eRkoCF9iaPzZASa1Yqa3RA/edit?usp=sharing
[Forty2Towels]が[Discode]に張ったもの。優秀。


RSEシステム

正式名称は[Raid Soul Effectiveness]らしい。この単語を覚える必要は一切ない。


Wallbossを倒すたびに[XP]が10%
階層を1000進むごとに[RSEゲージ]が+1される
[RSEゲージ]が最大になると、[RSE Bonus]が1上がり、次のゲージまでの量が+1される。

やる事は、潜るだけである。しかし、倍率が高い。これも地道なシステムである。

現状は[RSE]+[Roundtable]を含めた[Raidsoul]が強すぎる為、
[talents]は[Raidsoulx2][Raidsoulx2]を常につけるのが、お勧めになっている。
コンペティション[Competition]
「24時間開いて」「24時間閉まる」を繰り返してるボスソウル稼ぎコンテンツ。


アクティブなら通常時の2倍おいしい。
ボスソウルx2なら4倍
ボスソウルx2x2なら、なんと8倍おいしい

[通常時]


[タレントで4倍して]


[コンペを使用]




既にガイドがある。
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1155146243



やる事は上のガイドと変わらないけど一応解説
  1. 下のタブから認証番号を入れ、コンペに入る。このとき、自動でプレステージされる。

  2. 1sぐらいで抜けて通常時と同じように走る

  3. 稼ぎ終わったらまたコンペに入る。

簡単に言えば、この期間中は[prestige]に一切触らない。
[Competition]だけを使って潜る。そう覚えておけば間違えない。俺は今も間違えるが。

ランキングがおまけに付いているが、
ランク報酬は終了時のステージの半分のトークンが貰える程度。気にしなくて良い。
シーズン(Season)
開始すると左の一番下のTabから、Seasonに入れるようになる


報酬はシーズン限定のペットと、マウスカーソル、
シーズン期間に稼いだ全て(BS RS Token RSE ジェム 職レベル等)
稼いだ分は、全て2倍になって払い戻しされる。(どこに書いてあるのかは見つけられなかった。)


ほぼ全ての人がSeasonに居る為、ノーマルの部屋が無いので、おとなしくシーズンに入ろう


ちなみに、シーズン0はまずかったらしい。
職業・クエスト[job/Quest]
職業は現在のところ、全部で10職


戦士[WAR] 弓兵[ARCH] 付与士[ENCH] 神官[PRST]

魔術師[SORC] 狂戦士[ZERK] 冒険家[ADV] 商人[MRCH]

ニンジャ[NIN] 詩人[BARD]



これをPTの5人でメイン/サブに分け、全ての職を使うのが基本的には一番良い。
サブ職業はメインの半分までのレベルの効果しか出ない。
なので、メイン職以外の職もある程度出来たほうがPTが安定する。

出来ないと当然偏る。

1PTに必須の職は
  • ENCH25[Raidboss18%]
  • PRST25[BossSoul700%]
  • MRCH1[1 Extra Token Spawn]
これが満たせない場合はPRST2で700%を確保等、臨機応変に。


クエスト
ジョブレベル上げは、クエストの報告をクエスト用talentsにし、
上げたい職をメインに切り替えて上げる。
サブを所持している場合は[SubclassXP Gain]25%も忘れずに。


クエスト内容自体は、epic以上をやり続けるのが効率的。
[BossSoul]が尽きそうならtalentsを[BossXP x2][ x2]に渋々変えよう。

Common/Uncommon/Rareのみになった場合はリロールをダブルクリック


[add]リロールコストに、上限が付いた。ステージ[6000]の時に[25.5M]。それ以上は増加しない。



ある程度まで行くと、[Bosssoul]の使い道がクエストリロール1択になる。(%doubleが高くなりすぎる為。)
なので、クエストリロールを多用して、[レジェンド]+[ユニーク]のみに絞ろう。成長速度に2倍以上の差が出る。






以下、真面目に書くまでの雑感。[これは最初の感想です。真面目じゃないので、参考程度で。]


戦士
  • メイン◎
    Pro:普通に強い Con:地味
  • サブ◎
    Pro:縁の下の力持ち Con:地味

弓兵
  • メイン○
    Pro:ZERKが強くなる
    Con:弓兵なのに弓打ってる
  • サブ○
    Pro:ヒーロー速度x2がレベルに関係しない。サブでもクリ率100はすぐ超える。
    Con:ZERKが弱くなる

付与士
  • メイン△
    Pro:Raidboss18%が達成しやすい
    Con:高レベルに行くほど、クリダメが強くない。(多分)
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠
    Con:成長させる楽しみが薄い

神官
  • メイン◎
    Pro:万能枠
    Con:MMOで飽きた
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠
    Con:特に無い。強いていえば強いから被るかもしれない。

魔術師
  • メイン◎
    Pro:とにかく火力が高い
    Con:目に優しくないエフェクト
  • サブ◎
    Pro:火力が高い
    Con:目に優しくないエフェクト

狂戦士
  • メイン○
    Pro:火力がある。人気がないのか、余り被らない
    Con:(強い弓が居る時のみ)火力がある
  • サブ△
    Pro:普通に強い。普通
    Con:弓が居る事前提

冒険家
  • メイン○
    Pro:火力そこそこ
    Con:グレイルXPが強すぎてXPがそのうち死ぬ。JOB経験値は増えない。
  • サブ◎
    Pro:火力そこそこ
    Con:特になし

商人
  • メイン?
    Pro:レベルが高ければ常に出せる
    Con:レベルが低ければ常に出せない
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠[Token+1]にレベルが関係しない
    Con:ジェムの数がメインの半分

ニンジャ
  • メイン?
    Pro:攻撃回数が増える為か、プレステージ序盤が早くなる。ほとんど被らない
    Con:存在が周知されていない
  • サブ?
    Pro:10レベル毎なので、ある程度PT内のBARDが固定なら切りの良い数字で育成出来る。
    Con:謎過ぎて他職に被りが居ると、変えることを要求される場合がある。

詩人
  • メイン◎
    Pro:被らなければ強い
    Con:被る程に雑魚化。詩人が被っても雑魚化
  • サブ○
    Pro:メインが居なくて、職が被らなければ強い
    Con:被りが多いなら居なくていい
ジョブの詳細[Job 2]
ここはジョブの詳細な説明をする場所です。しかし、データも正確ではありません。lol
細かいデータではなく、主に体感。それでも、どうやら必要なようなので。宜しければ?



  • Squire
    [WAR16]

    PTバフが得られない、[1-650]専用の職。新Season開始時は全員この職である。
    他人から見た場合のみ、[WAR16]のバフを持つ。
    [Bosssoul]のバフが掛かる時もあるが、条件が良く分からない。しかし、気にする必要もない。
    早く650を超えよう。
    〔歴史〕 騎士(knight)の従者(esquire):騎士の身分を得るため修養中の貴族出身の少年。
    まだ、この情報のほうが役に立つんじゃないだろうか。



  • Warrior [1000]Token

     スキル1:ヒーローの攻撃力UP [Hero Damage+100%] x[Lv]

    どこでも仕事が出来る。弱いわけでも無い。むしろ強い。
    しかし、スキル1個の為、目立たない。プレイする人口も少ない。
    その結果PTに足りない事が多く、安定した立ち位置が得られる事も多い。とても優秀な職。
    しかし、メインにするのにスキル1つは寂しい。きっと、皆も思ってる。




  • Archer [500]Token

     スキル1:クリティカル率アップ[Crit Chance 5%]x[Lv]
     スキル2:ヒーローの攻撃スピードアップ[Hero Speed x2] (1Lv max x2)

    主にクリティカルチャンスを上げる事により、[ZERK]の火力を上げる為の職。(多分)
    居るだけでヒーロースピードが2倍になる。おかげで、[Hero Speed]の[talents]は序盤から優秀。
    [ZERK]がPTに居る事が前提なので、ソロでは安定しにくい玄人向けの選択。

    [追記][ARCH]要らない説










  • Enchanter [500-1000]Token

     スキル1:Raid Bossの出現率アップ [Raid Boss Spawn1%]+[0.5%]x[Lv] ( 25Lv max18%)
     スキル2:クリティカルダメージアップ[Crit Damage100%]x[Lv]

    [Raidsoul]を集める為に、非常に重要なバフを持つ職業。
    しかし、クリティカルダメージは評価されて居ない。(多分)
    結果、サブに回る事が多い職業。
    [BARD50]が居る場合に、[ENCH25]を達成できる、[ENCH18]程度までは育成しておくと便利。




  • Priest [2000]Token

     スキル1:Boss Soulの入手量アップ[Boss Souls25%]x[Lv] (25lv max 700%)
     スキル2:ヒーローの攻撃力 x スキル%をクリックダメージに上乗せ [Hero 2 Click]

    少々便利すぎる気がしないでもない、紛れも無い強職。
    この職業が居ないとクエストに行く為の[Bosssoul]が無くなる。つまり、必須。
    火力も割とある為、メインにも向く。
    [PRST/ENCH]を行う事により、1人でも、ある程度辛いPTを回避する事が出来る。
    重複しやすいのが欠点だが、居ないと辛いので、多いほうがいい。
    皆もやろう。まずは[25Lv]まで。




  • Sorcerer [2000?]Token
    [ver.452~]

    [~451]

     スキル1:雑魚戦のダメージ強化[Minion Damage50%]x[Lv]
     [古い]スキル1:ボス戦のダメージ強化[Boss Damage50%]x[Lv]
     スキル2:クリックによる攻撃力アップ[Click Damage10%]x[Lv]
    [452]
    彼は最強すぎた為に弱くなりました。
    確実にDPS全部[SORC]でよくね?だった。仕方ない気もする。
    gearを待ちましょう。

    [古い]
    スキルが2つとも上がり続ける。火力最強職。(多分)
    しかし、エフェクトが目に痛い。常時である。しかし、これぐらいしか欠点が無い。
    素直に強い為、語ることが無い職業。




  • Berserker  [2000]Token

     スキル1:クリティカルをクリティカルダメージに[Crit to Crit Damage1%]x[Lv]
     スキル2:クリックスピードアップ[Click Speed]x[1Lv] (6Lv max +6)

    [ENCH]がサブ行きの原因。そして、[ARCH]も[ZERK]もメインで良い原因。
    CRIT1%毎?にLV分のCRIT Damageが追加される。強い。
    良い火力職である。人気も余り無い。




  • Adventurer [5000]Token

     スキル1:射撃物の攻撃力アップ[Projectile Damage50%]x[Lv]
     スキル2:XP入手量アップ[XP Gain150%]x[Lv]

    2つのスキル共、上限が無い優秀な職。
    かと思いきや、[Grail XP]がおいしい為、スキル2はそのうち誤差の範疇になる。つまり死ぬ。
    スキル1のダメージUPは優秀そうにみえるだけで、そこまで強力では無いように感じる。
    誰かこっそり教えてください。




  • Merchant [20000]Token

     スキル1:gem入手量アップ [Gem Find+1]x[Lv]
     スキル2:Tokenが来る数+1[1 Additional Token Spawn](Lv1 max +1)

    火力には一切貢献しない。代わりに、チャームの育成に重要な役割を担う。重要な職。
    この職のレベル計算は特殊で、[MRCH90][MRCH85][MRCH35]の3人がPTに居た場合、
    適用されるのは[90]のみとなる。
    つまり、[90]以外のメンバーは、変える事を求められる。レベルが低ければ出番が無い。
    よって、このゲームをやり続ける熱烈なファン以外は、メインMRCHはお勧めしない。
    サブMRCHも優秀な職業だ。ストレスを溜めてはいけない。[Token+1]で出番がある。
    それでもメインでやりたければ、止めはしない。頑張ろう。レベルが重要な職だ。




  • Ninja [20000]Token

     スキル1:ウェーブ軽減[Wave's Reduced1]+[10/1][xLv]
     スキル2:エクストラアタック[Extra Attack1]+[10/1][xLv]

    可能性の獣。存在は謎に包まれている。
    正直、[NIN50]でも効果が分からない。[Wave]と[Extra Attack]について個別の説明をしてくれ。
    レベルが上がってくると大事になりそう。大器晩成型。って事でいいんじゃない?
    火力が無いわけじゃないよ。一応ね。サブADVよりは早かった。




  • Bard [20000]Token

     スキル1:全員のクラスレベルアップ[Class Lvls]
     スキル2:バフ上限アップ[Buff limit]

    序盤から後半まで隙の無い強職。お世話になっている人も多いだろう。

    バフの計算式が知りたい?wikiを読んで、どうぞ。大事だが、実用的ではない。

    15Lvで大体3上がる。50lvで9-10
    確か重複した100を見た時は18...ぐらいだった筈。そのぐらいで考えておこう。
メインジョブ、サブジョブの選択(main job/sub job)
[メイン職業 サブ職業]

[とりあえず、上の記事から引っ張ってきた。多少、真面目にして、コメントを追加。]


戦士
  • メイン○
    Pro:普通に強い Con:目立たない
  • サブ○
    Pro:普通に強い Con:目立たない

どこでも、それなりの仕事が出来る。非常にシンプルな職。しかも、強い。隠れているが。
メインで上げている人数が少ないので、PTに入りやすい。
欠点も長所である。優秀。

弓兵
  • メイン○
    Pro:[ZERK]が強くなる
    Con:[ZERK]次第
  • サブ○
    Pro:ヒーロー速度x2がレベルに関係しない。サブでもクリ率100はすぐ超える。
    Con:[ZERK]が弱くなる

メインでも良いし、サブでも良い。[HeroSpped x2]は優秀
クリティカル率は、[ZERK]との相乗効果が全て。多分
心配ならどちらかをサブでやろう。
両方メインでも、両方サブでも、どちらでも良いと思ってる。だから、推奨はしない。
今は不遇らしい。そのうちバランス調整されるだろう。



付与士
  • メイン△
    Pro:Raidboss18%が達成しやすい
    Con:火力が低い。(多分)
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠
    Con:成長させる楽しみが薄い

サブでやろう。推奨は[18Lv]-[25Lv]
[Active room]で[ENCH]居ない部屋は効率的ではない。
[Raidsoul]は大事である。



神官
  • メイン◎
    Pro:万能枠
    Con:MMOで飽きた
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠
    Con:特に無い。強いていえば強いから被るかもしれない。

メインでも、サブでも良い。本当に優秀な職。
これも全員出来たほうが良い。
サブのレベル?
[PRST21]なら[BARD17]で700%になる。人数も多いし、十分だろう。


魔術師
  • メイン○
    Pro:
    Con:目に刺さるエフェクト
  • サブ○
    Pro:
    Con:目に刺さるエフェクト

メイン推奨。サブでも可能。不遇ポジションにされてしまったが、
この職は、なんだかんだgearで強化されそうなので、ノーコメント。



狂戦士
  • メイン○
    Pro:火力がある。人気がないのか、余り被らない
    Con:(強い弓が居る時のみ)火力がある
  • サブ◎
    Pro:普通に強い。必須バフ枠。レベルが6で仕事が出来る。
    Con:特になし

安定しない高火力。よく出来たコンセプト。
[ARCH]がメインなら[ZERK]もメイン。
[ARCH]がサブなら、[ZERK]もサブで使いたい。個人的には、そんな印象。
難しい職である。
[add][ZERK6]のバフが必須である事が判明した為、サブを二重丸に。
現状は、ラッシュ時以外ではメインで使用する事は皆無。


冒険家
  • メイン○
    Pro:火力そこそこ
    Con:グレイルXPが強すぎてXPがそのうち死ぬ。JOB経験値は増えない。
  • サブ◎
    Pro:火力そこそこ
    Con:特になし

個人的なメインでの評価は低い。いや、強いと思うけどね。
サブで良いのでは?火力高いのなら、教えてください。
つまるところ、欲しいのは[XP]ではなく、[JOB XP]。




商人
  • メイン?
    Pro:レベルが高ければ常に出せる
    Con:レベルが低ければ常に出せない
  • サブ◎
    Pro:必須バフ枠[Token+1]にレベルが関係しない
    Con:ジェムの数がメインの半分

メイン[MRCH]が居たら、サブを重複させてはいけない。
メイン[MRCH]が重複したなら?悲しめ。弱い[MRCH]の席は無い。商売の世界は非情なのだ。
よって、基本的には、[Token+1]を目的とした、サブ運用だろう。
しかし、強力なメイン[MRCH]は、職を変えなくて良い利点がある。求められる場所も多い。
俺はメインでやってる。結局は、好みの問題だ。



ニンジャ
  • メイン◎
    Pro:攻撃回数が増える為か、プレステージ序盤が早くなる。ほとんど被らない
    Con:存在が周知されていない
  • サブ◎
    Pro:10レベル毎なので、ある程度PT内のBARDが固定なら切りの良い数字で育成出来る。
    Con:謎過ぎて他職に被りが居ると、変えることを要求される場合がある。

彼に対しての説明を要求する。
  • Extra Attacksとは何か?
  • Waveとは何か?
  • 何が、どのぐらい早くなるのか?彼を入れることによって。
[NIN130]まで上がる事により、[8-10]上限が[11-12]まで上がる。非常に強力な職業。
しかし、説明不足である。彼には専用のガイドが必要なのではないか?



詩人
  • メイン◎
    Pro:被らなければ強い
    Con:被る程に雑魚に。固定では詩人被りを利用し[MRCH]をあげる事もある。状況説明は一番下。

  • サブ○
    Pro:メイン[BARD]が居なくて、[ENCH][PRST]のバフのレベルが足りていなければ強い
    Con:被りが多いなら居なくていい。

高いレベルのメイン[BARD]が居るといつもよりPTが楽しくなる。
レベルの足りていない[ENCH][PRST]
よりジェムを求める[MRCH]
火力職の全てをあげられる、本当に優秀な職。
そして、[MRCH]メインは被ると1人以外はゴミ箱行きだが、
[BARD]メインは何人被っても良い。これは大きな違いである。
サブでも[ENCH][PRST]のレベルを少し上乗せする程度なら十分。安心して育てる事が出来る。









結局、何の職業やればいいのか

書くべきか迷った。これはtierではない。これを人に押し付けてはいけない。
間違ってるかもしれんし。分かった?おまけだと思ってね。

メイン考察
[MRCH] [BARD]
両方メインだった場合と両方サブだった場合のジェム入手量の差は
(100+16)-(50+8)=58
これが100階毎に積み重なると結構な差になる。
メイン[MRCH]は初動遅れるとPTの席が無くてかなりキツいので、
メイン[MRCH]の人を見つけたらLucky、程度に思っておこう。他人に強制してはいけない。

[NIN]
前のパッチでFPSが全員100固定になり、ある程度、進行速度が均一になった。
つまり、忍者の追加攻撃が進行速度を左右する。
一番ホットな職業。になるかもしれない。多分ね。謎とか言ってはいけない。一体何が変わっているのか。謎だ…

[SORC][PRST] [ARCH][ZERK] [WAR][ADV] [ENCH]
後は火力枠からの選択になる。
  • 火力が一番出た[SORC](過去)
  • バフも火力も安定して便利な[PRST]
  • セットで火力が出る[ARCH] [ZERK]
  • 単職で仕事になる[WAR] [ADV]
  • [ENCH]?クリティカルダメージってどうなの?
正直、好みのものでいい。バランスはパッチでまだ変わるだろう。
これは個人の感想です。ご了承ください。

[追記]固定PTでの[MRCH][BARD]
もし、固定PTなら、1人を[MRCH]、他2-3人を[BARD]メイン、1-2人を火力職に振る方法もある。

サブ[MRCH]をメイン[MRCH]にする程度の効果はある。火力も、野良よりは高い。十分である。
少しでもジェムが欲しい場合に。

もっと、はっきり言え?
えー…?パッチで強化されるの待とう。装備システムも来るだろうしさ…
んー…でも書いておく。最高効率マン以外は立ち入り禁止。(ver.452)

  • 今、初心者にお勧めなのは、レベル6で完成する[ZERK]。または、[ENCH25][PRST25]。これらとメイン50があれば、どのPTでも悪くは無い。
  • [BARD]高レベルである程良い。本当に優秀な職
  • [ENCH25][PRST25][ZERK6][MRCH1]は必須。もし足りないならば、調整しよう。
  • [NIN]は強い。Lv130まで行くと1回当たり11-12を行く事もある。プッシュ時以外のメイン候補。重複しても強い。
  • [ARCH]は強化待ち。3000までは弱くはない。多分。メインは他にしよう。ラッシュには使える。[SORC]もver.452で弱体化。悲しい世界。
  • 高レベルの[ADV]は多いので、もしかしたら強いのかもしれない。
  • 後、メイン[MRCH]は辞めとけ。気が付いたが、一瞬でも気を緩めると引退か他の職をやり直しの2択。Seasonからも逃げられない。
  • 今のお勧めはメイン[BARD][NIN][ADV]+[PRST]、サブ[WAR][PRST][ZERK][ENCH]、やる気がありあまってる奴のみメイン[MRCH]。[ARCH]は次のパッチまで封印かサブ育成。[ADV]はよく分かりません。
以下、ランクトップ勢の意見
[452]

[old]



1-3000攻略[walkthrough]
[add][3k達成が簡単になったので、このガイドは古い。どのぐらいかというと、1500-2000程度で3kに達する。気楽に行こう。]


仮公開とはいえ、これが無いと使えないガイドになりそうなので、突貫で簡易版を作った。
もしかしたら、書き直すかもしれない。あと、この口調で許して欲しい。
[追記]最初は隠していたが、グーグル翻訳との相性が悪いのでやめる事にした。
使いたくない人はここでスキップ推奨。
一応多めに空白は設けておくが、余りに見た目が退屈なので、そのうち画像にでも変えるだろう。


















  1. 1-650

    数時間で突破する地帯。
    [BossSoul]を溜め、アーティファクトを買いながら適当に殴っているだけで進んでいく。
    以下の2つだけは最大値があるので早めに終わらせよう。効果も高い。

    [RaidSoul]は、まずはファイアーアローを2つ取り、その後、ヒーローの値段90%オフにしておこう。どちらもすぐに終わる。
    そして、[Enemies Respawn on Death]を右クリックしておこう。ファイアアローに小さな範囲ダメージがあるらしく、狩るのが早くなる。地味だが、大事。



  2. 650-1000

    職とクエストが解放。1000までに[Charm]倍率を3-4程度とダメージ1に出来ると突破が楽になる。
    どの部屋も基本的には、職業被らないようにする必要がある。職についてはそのうちにでも。

    ENCH25 PRST25 MRCH1は基本的にどの部屋も必須。
    なので、ソロならば、この辺りを押さえておくとストレスが少ないかもしれない。
    クエストは受けるたびに[Talents]をクエスト用に切り替えることを推奨
    通常時、クエスト時の2つをプリセット1.2.に右クリックで登録し、
    ウォールボスを突破する時は、火力構成に100払って振りなおそう。
    [通常]

    [クエスト]

    [ウォールボス]




  3. 1000-2000

    聖杯クエストが解放。

    [Active1k+]等の部屋に入り、タレントをRaidsoulx2にして、とにかく稼ぐ。
    最後の洞窟探索を終了すると、[RSE]という、ただ潜るだけで凄まじい強化が得られるシステムが解放される。

    洞窟の前に解放されたラウンドテーブル[Rndtbl]と合わせれば、一気に2kまで行ける筈。
    ちなみに、ファイアアロー[FrArw]とラウンドテーブル[Rndtbl]の比率は1:2にするのが良いらしい。

    きちんとしたガイドがあるので、ヒーローに入れるレイドソウルは?と気になる場合は、そちらを読むことを推奨。
    気にならない人は、1:2にして余った端数のソウルをヒーローに入れる。
    ギルド等でパワーレベリングを頼むのも、良い選択かもしれない。



  4. 2000-3000

    この辺りはストレスが少ない。Raidsoulをx2x2の4倍で集め、[Rndtbl]を上げ、潜り、RSEを上げる。自由に稼ごう。

  5. 3000-

    サブ職業が解放。ここからとにかく先へ進むエンドコンテンツになる。
    基本的な流れは以下の通り。
    1.高倍率の[RSE]を増やしながら、
    2.[Activeroom]でRaidSoulを集め[Rndtbl]を上げ、
    3.[JOB/subjob]を他人と被らないように上げる。
    大量のパッチによるシステム強化等を楽しみながらのんびりでもガッツリでも遊んでいこう。

    ないです[naidesu]
    暇人向けクソコンテンツ。
    • アーリーアクセス[EA]でのランキング1位は日本人。素直に、凄い。
    • EAではデータワイプ2回、チャームリセット1回、クラスリセット1回があった。
    • 正式開始で全リセットされた。もう1回遊べるドン!!
    • ..彼のようなクソゲー時代を支えてフィードバックした人がいたからこそ今楽しく遊べている。
    • 黙祷
    • Ω\ζ゜)チーン



    チャットの誤爆対策
    稀にALLchatを見ていると他の人の名前をクリックしてしまう場合がある。

    この状態になるとptチャットやギルドチャット等で発言しない限り直らない。
    次の自分の発言まで誤爆しないか実に不安である。


    というわけで、自分にカーソルを合わせ、1文字発言しよう。
    そうすると自分にtellが飛び、固定される。

    何も発言しないと悲しみを味わう事になる。


    その他の方法として、
    • 存在しない名前にTellを送る。
    • SYSTEMにTellを送る。
    • 自分の名前を何度もクリックすると短縮されるので良く分からない人にtellを送る。
    という方法もある。好きにしよう。

    目に優しいアクティブClickraid

    1.最前面にポーズ(フリーソフト)でメモ帳やら適当なものを最善面に固定
    2.HPバー>スタートストップのランプ>>(赤色点滅の壁)>adv >RSのカボチャ>左上XP を隠す
    3.左をチャームにして完成。トークンを拾いながらやりたいときに目に優しい。かもしれない。
    4.なお、配置物の裏に行ったらどかさないといけない模様。中央はワンボタンでどかせるもの推奨
    5.求)もっと頭の良い方法



    かっこいい宣伝

    ―日本ClickraidDiscord―

    JPN Clickraid Discord
    https://discord.gg/JT7zA6f

    ―日本ClickraidDiscord―




    memo

    あと作ってないもの
    • ものぐさ用の簡単なまとめ。攻略で大体間に合ってるか。却下で。
    • 職業が分からん?10職揃えよう。おわり!一応追記した。そろそろ真面目に書くかなあ…
    • 翻訳マンが英語版記事を作っているらしい。凄い疲れそう。英語そこまで得意じゃないから。
    • 手抜き画像をまじめ画像にする。でもまあ、そこそこまじめだと思う。(自画自賛)
    • ALLで英語わからねえ!って人向けのぐう簡単な英会話講座。作った。
    • 大体作った。多分。足りてないものがあればフィードバックどうぞ。作ったり作らなかったりする。
    • なんかいろいろ。多分、garbageの更新。
    凄い簡単な英会話講座[Super Easy English]
    ここに全部ぶち込め
    https://translate.google.com


    ...おわり!

    というのは流石にアレなので。MMO歴クソ長のbokuがレクチャーします。
    ネトゲの英会話に構文なんていらねえんだよ!

    これさえあればなんとかなるシリーズ
    • hi :D こんにちわ(笑顔の顔文字)
    • AFK 席を外します(長め。飯とか)
    • brb すぐに戻ります(短め。トイレとか応対とか)
    • lol 笑(わら)
    • lul 草(くさ)
    • LOL 笑いを更に誇張したい時に。(自嘲するときとか)
    • LoL リーグオブなんちゃら。(KTとpawnのプレイが好き。動画勢になって久しい。)
    • cya シーユーアゲイン(ビルから飛び降りた時に)
    • nihongo de ok 日本語でおk(最後の手段)
    • well,it [kuso] contents? クソコンテンツですか?(Exactly)


    真面目なPT組んだ時シリーズ
    • LFM パーティメンバーを探しています(自分が部屋主)
    • LFG グループを探しています(自分がぼっち)
    • ○spot/○slot  枠(残り人数○枠です)
    • sorry/sry すまん(3文字で済ませろ)
    • gratz/grats/gz おめ(2文字で済ませろ)
    • little rush ちょっと走ります(放置じゃないアッピル) 
    • adjustment? pt調整しませんか?(おいさっさとそのジョブ変えろ)
    • ill go いまいきます(○○に職変えて?いまいきます)
    • sec ちょっとまって(○○に職変えて?ちょっとまって)
    • ugh うぇぇ…やだなぁ…(たい焼きが売れそう)
    • haha 自慢したい時に(お母さんを大事にしろ)
    • zzz  ...zzz(万能単語。好みなのもあってよく使う。)
    • cya シーユーアゲイン(ビルから飛び降りた時に)
    • ♥♥♥♥ クソが(うわこわ)
    • wc チャットミスった(稀によくある)
    • nvm ネバーマインド(気にするな)


    クリックレイドで使うシリーズ
    • 2k3k4k 2000 3000 4000 (1M100万よりkのほうが使うゲーム)
    • active 張り付き(大体5分ぐらい)
    • semi-active 準張り付き(15分ぐらいは待つ。でも基本は赤で即。)
    • semi-afk 準放置(semi-actとほぼ誤差。主が放置したりしてる)
    • afk 放置(寝てる)


    ロビーで見るシリーズ
    • I was razy 部屋が壊れるとこうなる。大半放置。(だってほんとはクレイジー)
    • Active only アクティブ「のみ」(なおホストは寝てる模様)
    • farm    稼ぐぞ!来い!(なおホストは)
    • grind   掘ります!来い!(なおホス)
    • All welcome!  誰でもどうぞ! (なお)
    • need○○ ○○が必要(10職そろえるの大変ですしおすし)
    • ○k+ for comp fill classs ○階全職でやりましょう(ホストが設定してると優秀)

    頭の良い略語シリーズ
    • smh シェイクマイヘッド(頭を横に振る。あきれてものもいえない。)
    • Duh 当たり前じゃん(じゃんじゃん)
    結局のところ、分からない会話は全部Googleに突っ込めばいい。
    やGoogle神

    追記…いる?(ないです)
    ゴミ捨て場[Garbage]
    クソコンテンツ第3弾
    誰も待ってない?クリッカー故に暇なのがいけない。下ほど古い。予定。
    • 開発が何も考えずに加速したせいで、操作が何時までたっても楽にならない。
      そのうえ、[Tome]での失敗で慎重モードになったのか、やる事が小さい。
      つまり、あまりにも疲ればかりが溜まる。なんだかんだ楽しんでたが流石に疲れたので13日残して今シーズンはリタイア。多分ね。
      The current season places a burden on the play
      I was having fun, but It was too frequent.and too high (around 10k = 2min)
      And it can not tolerate frequent red color, various blinking and load on my eyes.
      i will go rest.maybe :p


    • 今のこのゲームは、クリッカーではない。
      [Pink Tome]を手に入れ、30-50まで強化。1000程度進んだ辺りで、新しい[Pink Tome]を入手。
      その繰り返し。他の要素はオマケのようなもの。つまり、ガチャゲーム。
      それなら、DMMのクソソシャゲで、可愛い女の子をガチャで手に入れたほうがマシなんだよなあ…
      というわけでほぼ放置で済む梨木と、地味に良ゲになってたオトギを再開。
      ヤシャスィーン!は知らん。クリックゲーム難民は辛い。

    • KTがKespaで優勝して、とても嬉しい。
      やっと大舞台でトロフィー持ってる姿を見れて幸せ。SSWやらEDGやらずっと応援してた。長かった。
      2018年もこのメンバーが見れるとか最高だ。
      ガイドもそろそろ更新しないといけないんだが、あまりに大味調整だからやる気が沸かない。
      大体[gear]とか、[鉄の剣+1]から始まって[鉄の剣+10401]になるだけ。
      追加された要素も、進行が加速するだけで、やる事が一切変わっていない。
      [tome]も[token加速]も同じ。
      [ゲームチェンジャー]の要素をくれ。



    • Token足りなさ過ぎて、ストレス溜まったので自分で買った。次は買わないぞマジで(フラグ)
      でもこれ遊んでるのかどうかすらわかんねぇな…?目が痛いから仕方ないね。





    • http://store.steampowered.com/app/757280/ClickRaid__Token_Resource_Collector/
      効果が高すぎて[p2w]。[AutoHeroBuy]も5$?更に[Daily+]やらきて課金ゲーム路線が見える。


    • 66 66 66


    • steamの[お勧めしません]のとても長いレビューが面白かった。そのレビューに対する返信を、(暇なので)作っていたが、そこにコメントする勇気は無いので、ポイ捨て。
      まあ、もし[Season]の休みが1週間で、すぐに次[Season]なら体調持たないので、
      [gear]次第で似たような感想書いたかもと思う。
      しかし、[Season2]はもうやりませんって書かれてたから、数日間は睡眠削って廃プレイしたのに。素直に眠るべきだった。少し思った。
      This review is very good. I think so, too.

      Dynamics is suspicious, growth is defeated by adjustment.
      Due to the fact that the season was not abolished, the overlapping growth will disappear every time.
      However, due to frequent updates, rapid change is rough, but good.

      This game is like adding expansion pack of MMO game every month. It makes me forget boredom very much.

      In this regard, this game is more than $ 3 worth for me. An additional 2 dollars is still heavy for newly starting people. When purchasing, with graphics and UI issues.

      Well, whether it gets better or worse, we can always enjoy it on the forefront. There is a potential that this game possesses.Maybe.lol



    • ver.452で[SORC]に弱体が入った。でも、
      [unique][Ancient Magic Rod]->Convert Minion Damage to Boss Damage
      といった感じのものが、[gear]で実装され、環境は元通りになる気がする。多分。
      既に[SORC]は強いのが周知されすぎて人口が多い。なので、僕は[NIN]育てますね…

    • 数字の修正が終わったら装備システムが来るらしい。思ったより早い。楽しみにしてる。
      今のままだと[MRCH]メインは別に[SORC]も育てないと
      火力が必要なダンジョンやらボスでお荷物になるだろうから、
      [unique gear]で火力役が出来るようになると楽出来ていいなと思う。
      [MRCH on marching band]->もし、メインが[MRCH]である場合のみ、ジェムの精製を無くし、PTの[BARD]と[同じ効果]を生成する。
      [MRCH on Mercenary Head]->もし、メインが[MRCH]である場合のみ、ジェムの精製をなくし、PTの[WAR]と[同じ効果]を生成する。
      …こういう不毛な妄想をしている時が、大体は平和で楽しい。
      まあ、[SORC]育てておくべきかな…

    • 寝て起きたら数字が大きくなってる気がする。誰もこんなクソコンテンツを見てるとは思わんが。
      仕事が速い。

    • 暇なので下の問題点を考えてみる。
      まず効率的に確立を上げる為、最初の数回をプレステージしてから走る必要性に駆られる可能性。
      これは、プレステージを押した時ではなく、プレステージ画面が出た時のみ%判定が増加すれば問題無い。

      次に認証がすぐ出ない事を利用し、一定時間のみマクロを使用する可能性。
      これは防ぎようが無い。虹の倍率を下げ、虹の確立を上げる程度か。面白くは無い。
      しかし常時カラフルは無い。
      カラフル前提なら、小スクリーン用にポップアップサイズ2倍があれば急場は凌げるだろう。

      次に入力を失敗した時にデメリットを感じ、苦痛を与えてしまう可能性。
      これはデメリットが無ければいいだけだろう。
      何度失敗しても虹状態が維持されていればいい。

      なんかまだまだ問題点だらけっぽいけど寝てからにしよう。


    • 書いたは良いが、違う要望を一日前に書いていた為、お蔵入りになった長文。
      サジェスト汚染をしてはいけない。供養。
      suggest [Rainbow Prestige Bonus]
      this version is difficult to see number,if i use small size window.
      why no shade?and no bonus?
      Should difficult need more bonus!(always Colorful?joke plz)
      For Example,[prestige Colorfl 5-20%]start(Of course hide stats),
      ->to add [prestige],[+1%+3%,+5%](hide too.)
      if i got [rainbow prestige] gives me [x1.5-x5 BossSoul bonus chance]
      (why BS bonus?if [RS or Tokenx2time bonus 5min]->we click prestige more and more,and get tired.BS to disappear over time for quest.It's safe. )
      No Bots, are really good.
      but It's just painful now for human.
      Improvement is urgently needed.if you need to use colorful system.

    • クリッカー故に暇だからね。仕方ないね。下記事に邪魔にならない程度に溜めていきたい。
    装備関連[gear]
    何も考えず、強い装備を付けよう。
    [F11 キー]か左下の[Inventory]から開いて[Use]で装備

    もう少し、[gear]が楽しくなったら書く。
    English Version *WIP*
    Translated by Ichiro Morita
    English Version goes from here, but this is just a placeholder atm
    there's bunch of stubs now. I know my English is broken so I hope you to overlook it. atdhvaannkcse.
    tweaks before getting in
    first, you need to decide your IGN.
    there's no way to change your name atm, so you should decide it carefully.
    if you are just started, HARD RESET will do (but i don't know, I've ever used that)
    you'll get into Game Lobby once you're entered your name, and there is Settings button on bottom right.


    if you okay with your IGN, it's good to tweak some settings.
    my recommend is
    FrameSkipping: ON
    Autobuy Heroes: ON
    Mob Flashing:OFF
    rest is depends on your tastes.

    BGMs are cool so good to give them your ears some of time.
    let's get started
    your raid starts from here.

    most of players in Seasonal Games atm, so if you wanna play with them, you need to jump into it.
    first, let's host the room yourself.


    and then, please click "Season" tab on the left and click "join"


    you can running game by solo but teaming up is fun part of this game, so let's join room with other players.
    if you don't change settings at earlier chapter, now this is good time to tweak it.
    (Optional) let's Join Discord!
    Talents
    how to read game screen
    Raid Souls and related features
    Competition
    Seasons
    Classes/Quests
    there is 10 of classes atm.


    Warrior (WARR) Archer (ARCH) Enchanter (ENCH) Priest (PRST)
    Sorcerer (SORC) Berserker (ZERK) Adventurer (ADV) Merchant (MRCH)
    Ninja (NIN) Bard (BARD)

    generally, most efficient way is coop with other 4 teammates to make all of each classes in the room.
    buff level of subclass will be half of your mainclass, so I recommend to raise all your subclasses balanced.

    if you weren't, team buffs can be unbalanced.

    core classes of party is
    • ENCH 25 (for Raidboss18%)
    • PRST 25 (for BossSoul700%)
    • MRCH 1 (for 1 Extra Token Spawn)
    if these buffs aren't there, you'd better fill that up.

    Quests
    to leveling your classes, switch your talents to leveling preset and change your target class to main.
    make sure you have "SubclassXP Gain" to max if you have subclass.


    you should get "EPIC"quest or above(LEGENDARY,UNIQUE) for efficiency.
    if you running out of Boss Souls, you can change talents to "BossXP x2" by 2 to earn it.

    and if there's only Common/Uncommon/Rare Quests are left, you can Re-roll it.



    following is my impressions to each class(serious guide wip, so please don't take it so serious)

    Warrior
    • as mainclass: okay
      Pro: strong,yes.
      Con: too simple.
    • as subclass: okay
      Pro: good sustain base damage
      Con: toooo simple as could be unthanked.

    Archer
    • as mainclass: good
      Pro: ZERK provides significant buff with him.
      Con:he's Archer but shooting arrows
      (Translator note: I don't get it. maybe its RPG-related joke that I can't understand)
    • as subclass:okay

      *WIP from here, I got fever and I really should gonna bed*

      Pro:ヒーロー速度x2がレベルに関係しない。as subclassでもクリ率100はすぐ超える。
      Con:ZERKが弱くなる

    付与士
    • as mainclass:hmm...
      Pro:Raidboss18%が達成しやすい
      Con:高レベルに行くほど、クリダメが強くない。(多分)
    • as subclass:good
      Pro:必須バフ枠
      Con:成長させる楽しみが薄い

    神官
    • as mainclass:good
      Pro:万能枠
      Con:MMOで飽きた
    • as subclass:good
      Pro:必須バフ枠
      Con:特に無い。強いていえば強いから被るかもしれない。

    魔術師
    • as mainclass:good
      Pro:とにかく火力が高い
      Con:目に優しくないエフェクト
    • as subclass:good
      Pro:火力が高い
      Con:目に優しくないエフェクト

    狂戦士
    • as mainclass:okay
      Pro:火力がある。人気がないのか、余り被らない
      Con:(強い弓が居る時のみ)火力がある
    • as subclass:hmm...
      Pro:普通に強い。普通
      Con:弓が居る事前提

    冒険家
    • as mainclass:okay
      Pro:火力そこそこ
      Con:グレイルXPが強すぎてXPがそのうち死ぬ。JOB経験値は増えない。
    • as subclass:good
      Pro:火力そこそこ
      Con:特になし

    商人
    • as mainclass?
      Pro:レベルが高ければ常に出せる
      Con:レベルが低ければ常に出せない
    • as subclass:good
      Pro:必須バフ枠[Token+1]にレベルが関係しない
      Con:ジェムの数がas mainclassの半分

    ニンジャ
    • as mainclass?
      Pro:攻撃回数が増える為か、プレステージ序盤が早くなる。ほとんど被らない
      Con:存在が周知されていない
    • as subclass?
      Pro:10レベル毎なので、ある程度PT内のBARDが固定なら切りの良い数字で育成出来る。
      Con:謎過ぎて他職に被りが居ると、変えることを要求される場合がある。

    詩人
    • as mainclass: good
      Pro:被らなければ強い
      Con:被る程に雑魚化。詩人が被っても雑魚化
    • as subclass: okay
      Pro:as mainclassが居なくて、職が被らなければ強い
      Con:被りが多いなら居なくていい


    Details of each classes
    Stage 1-3000 walkthrough
    And... there's nothing(trivias)
    4 Comments
    LefTonbo 5 May, 2019 @ 8:12am 
    Discord invite is invalid. Is it closed and no longer available?
    Sylphide_nemutan  [author] 8 Nov, 2017 @ 12:26am 
    feedback on job page confusion.
    add[Main (job) Considerations]
    write it seriously?ahh..so so?
    Sylphide_nemutan  [author] 7 Nov, 2017 @ 8:38pm 
    I added[google translate this page]content on first page.
    need more translate?
    [BEW]SWAG m0unt41nd3wm33mzxP 7 Nov, 2017 @ 1:24pm 
    hey i heard this guide is really good but i cant read japanes and google tramslate gives me a really bad traslation. I am currectly working on a wiki site for this game and would love to use your guide to improve it. i have send you a friend request so maybe we can work something out :)