Jackpot Poker by PokerStars

Jackpot Poker by PokerStars

Sem avaliações suficientes
Великий Комбинатор [Основы Основ]
Por arkanium77
Если вы новичок, то не стесняйтесь во время игры подглядывать в справочник через оверлей Steam. Это довольно сильно облегчит вам жизнь.
   
Premiar
Adic. a Favoritos
Nos Favoritos
Desfavoritar
Комбинации


Ну, а для тех, кто предпочитает текст ниже приведены комбинации в порядке увеличения ценности.

  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Трипс
  • Стрит
  • Флеш
  • Фулл-хаус
  • Каре
  • Стрит-флеш
  • Флеш-рояль
Описание комбинаций
Вообще-то это довольно очевидные вещи, но, мало ли.
И так:

  • Старшая карта - отсутствие какой либо иной комбинации. Сила старшей карты среди аналогичных измеряется по одной карте. т.е. если из пяти карт в вашей комбинации старшая туз, а у противника - дама, то вы выигрываете. При равной карте на первой позиции (туз и у того и у другого) идёт сравнение по второй, третьей и так далее.
  • Пара - две карты одинакового значения. Если вы собрали одинаковые пары (а такое, поверьте, бывает), то далее сравнение идёт по старшей карте в комбинации. Например, если у вас 9-9-А-2-3, а у противника 9-9-К-Q-J, то вы выигрываете. ВАЖНО ОТМЕТИТЬ, что не смотря на то, что пара - одна из слабейших комбинаций, карманная пара (т.е. та, что сложилась из розданных вам в закрытую карт) - это очень и очень хорошо.
  • Две пары - ...две пары. Довольно очевидно. Сравнение идёт так: старшая пара->младшая пара->отдельная карта. т.е. в случае если вы с соперником оба собрали A-A-Q-Q, исход партии решит последняя карта (если же последняя карта у вас обоих так жеодинаковая - банк делится)
  • Трипс - тройка, три карты одинакового значения. После этой комбинации не остаётся ситуаций "двоякого" толкования правил и или одна комбинация оказвается заведомо сильнее другой, или банк делится (больше не придётся глядеть на старшую карту и держать в уме то, какой она может оказаться у противника, что означает довольно резкий рост ценности между этой и прошлой комбинацией)
  • Стрит - карты по порядку. Street - улица. А на улице дома по порядку. Запомнить довольно просто. Старшинство стрита проще всего определять по ведущей карте (самой большой или самой маленькой), но, в целом, можете просто примерно смотреть на то, как высоко ваши карты относительно доступных всем.
  • Флеш - карты ОДНОЙ МАСТИ. НЕ ЦВЕТА. Порядок не важен. Именно из-за этого типа комбинаций вам, как новичку, следует включить четырёхцветную колоду в настройках. Старшинство флешей определяется в точности как старшая карта, без оговорок или нюансов.
  • Фул-хаус - 3+2, трипс и пара. Полный дом - так переводится название комбинации. Стало быть, попробуйте представить идеалистичную картинку многодетной семьи: Папа, мама, и три сорванца.
  • Каре - четвёрка, четыре карты одинакового значения. По моим личным ощущениям, собрать каре чуть ли не сложнее, чем стрит-флеш. Но теория вероятности говорит об обратном.
  • Стрит-флеш - из названия ясно, что это совмещённые правила "все карты по порядку" и "все карты одной масти". При двух стрит-флешах ценность определяется так же как и у стрита.
  • Флеш-рояль - по сути, это стрит-флеш из самых дорогих карт. А-К-Q-J-10. Одного цвета. Очень сложно собрать, но даже по моему опыту - реально. Но специально надеяться на неё, конечно, не стоит.
Омаха
Да, в этой игре есть омаха. Открывается она с уровнем. Где-то около десятого, я уже не помню, если честно.

Правила омахи немного отличаются от правил техасского холдема (Вам раздают 4 карманные карты, но при этом вы обязаны использовать 3 карты из общего пула и 2 из своего), но, по сути - одно и то же. Комбинации одинаковые, правила ставок одинаковые, а единственное отличие отображено на скриншоте.