Vikings - Wolves of Midgard

Vikings - Wolves of Midgard

92 ratings
Прохождение Vikings: Wolves of Midgard.
By MRN
Подробное прохождение игры Vikings: Wolves of Midgard.
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Прохождение Vikings: Wolves of Midgard.
Глава 1. Засада на Йотуна.
Создав персонажа и выбрав его класс (Бога), запустите новую игру в Vikings: Wolves of Midgard, подтвердив один из четырёх уровней сложности (в нашем случае — «Воин»). К слову, при создании персонажа можно активировать режим Валхаллы — в таком случае первая ваша смерть приведёт к гибели главного героя (вам придётся создавать нового — никаких сейвов).

Во время миссии нужно убить 30 Томте и найти 3 железных черепа.

Двигайтесь по локации, убивая врагов. Просто кликайте по ним ЛКМ. Для уклонения используйте перекаты. Чтобы сделать перекат, нажмите на «Пробел» или W, S, A, D. Расходуется выносливость.

По мере продвижения через деревню уничтожайте деревянные бочки и повозки, чтобы собирать золото и дерево.

Не спешите продвигаться через локацию. Следуйте ближе к правому краю экрана, чтобы найти первый сундук, внутри которого лежит железный череп (1/3).

После встречи с первым гигантом держитесь правой части карты. За забором у деревьев расположен едва заметный второй сундук. Откройте его, чтобы получить железный череп (2/3).


Чуть дальше найдите и побеседуйте с Велундом. Вы получите от него свой первый тотем исцеления.

Система исцеления в игре необычная: вы используете один из тотемов исцеления, которые можете найти или купить у торговцев. У каждого тотема есть определённое количество зарядов и эффективность. После того, как вы используете исцеление (Tab), количество зарядов уменьшится на одну единицу. Восстановить эти заряды можно будет у алтаря исцеления.

К слову, первый такой алтарь вы найдёте слева, на территории деревни. Используйте его после уничтожения нескольких Томте. От алтаря идите вниз и вправо, к маркёру. Спасите Хельдебранда от Томте. Мужчина присоединится к вашему отряду! Чуть выше его изначального места расположения находится третий сундук — железный череп (3/3).

Идите в левый верхний угол карты, чтобы спасти от Томте Хельгу. Вместе с двумя персонажами вернитесь к алтарю исцеления, поднимитесь по ступенькам и пройдите через дверь, которую ранее пытались выломать противники.

Награда:

Руна Альгиз.
Кровь 200.
Дерево 30.
Золото 220.
Железо 7.
Глава 2.1. Опасные соседи.
После беседы с Велундом идите в левую часть карты и найдите алтарь. Пожертвуйте 200 единиц крови, чтобы поднять уровень. Уровень персонажа в игре повышается исключительно этим способом.

Конец Йокула
Следуйте к воротам в правом верхнем углу карты и пройдите на нужную локацию. Так начнётся очередное задание.

СОВЕТ. Сразу же хотим порекомендовать вам собрать энергию ярости (круговая шкала в левом нижнем углу экрана) и приберечь этот режим для босса.

У вас будут три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить двух Йотунов.
Разрушить 10 идолов Йокула.

На этой локации вы можете замёрзнуть. Под шкалой здоровья в левом нижнем углу экрана постепенно наполняется синяя шкала. Если она станет полной, то вы начнёте получать урон. Чтобы этого избежать, вам нужно будет периодически стоять у костров — они отмечены на карте жёлтыми маркёрами.



Идолы Йокула отмечены синими кружочками, сундуки с черепами — зелёными, рычаги для поднятия моста к четвёртому драгоценному сундуку на локации — чёрными, расположение Йотунов — светло-голубыми, сундука с артефактом — красным.

Таким образом, уничтожьте идолы и Йотунов, соберите черепа из сундуков, найдите и активируйте пять рычагов и заберите артефакт.

Отправляйтесь по маркёру в пещеру и приготовьтесь к бою.

Как победить Йокула в ледяной пещере?
Бой довольно-таки простой. В его первой части Йокул будет создавать ледяные сферы и взрывать их в указанных на локации точках. Вам же нужно избегать эти точек, если вы не хотите на две секунды остаться замороженными.

Периодически становитесь на жёлтые круги, чтобы согреваться. Убивая волков, не забывайте атаковать трон Йокула, на котором он стоит. После уничтожения трона атакуйте и самого Йокула, который, к слову, может спускаться к вам вниз и до разрушения трона. Трон рекомендуем атаковать в режиме ярости, чтобы быстрее его уничтожить.

Награда за выполнение квеста:

Талисман Скади.
Веревочный пояс.
Руна Хагалаз.
550 крови.
620 золота.
90 дерева.
20 железа.

Глава 2.2. Старый враг
В этом задании вам предстоит захватить деревню Сванунгов и убить их Ярла (босса). Это поселение является неприступной крепостью, поэтому вам придётся потрудиться, чтобы найти вход внутрь.

Дополнительные испытания миссия включают:

Поиск 3 железных черепов.
Убийство 15 Псарей.
Уничтожение 10 знамён Сванунга.

Как всегда, на карте вам не показывают места, где нужно искать все эти предметы. А поскольку локация ещё больше, чем в квесте «Конец Йокула», то нужные предметы очень легко пропустить.

На скриншоте ниже вы можете увидеть обозначения предметов испытаний: красные кружочки — сундуки с железными черепами, синие кружочки — месторасположение Псарей (13 из 15, два других — очевидные), зелёные кружочки — месторасположение знамён Сванунга, жёлтый кружок — сундук, спрятанный в траве, внутри которого находится аксессуар «Гусли».



Что касается прохождения локации как такового, то вам нужно идти в левую сторону. Вы можете уничтожать небольшие деревянные баррикады, а также вышки, на которых находятся лучники. Здесь появятся противники, активно использующие щиты — против них нужно действовать иначе: либо отбегите и подождите, когда они раскроются, либо дождитесь их атаки, ничего не делая, либо перекатитесь к ним за спину. Даже если решите заморозить врага, то не забывайте, что щит будет защищать его от атак спереди.

Железные ворота открыть не выйдет, поэтому продвиньтесь на болота слева. Чуть выше и правее будет деревянный хлам, который вы можете разрушить и попасть на территорию крепости. Так доберитесь до места перехода в дом ярла сванунгов.

Как убить Ярла Сванунгов?
Босс ничего сверхъестественного вам не предложит. Сначала придётся убить двух копейщиков со щитами. Сделайте это, не затрачивая силы.

Как всегда, желательно перед началом боя запастись энергией, чтобы можно было активировать режим «Ярости».


На обычном уровне сложности вы убьёте босса за один такой режим (воин с двуручным оружием).

Уклоняйтесь от атак, не забывайте использовать замораживание. Хотя с кулдауном этого умения вы наверняка воспользуетесь им один раз за бой.

После победы примите решение:

Либо периодически получать от Сванунгов по 1000 золота, оставив их живыми в качестве вассалов.
Либо убить всех, разграбить поселение и получить один раз 5000 золота.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный «Пояс жизни».
Кожаное кольцо.
Руна Альгиз.
700 крови.
0 золота.
30 железа.
150 дерева.

Глава 3.1. Ужас Фангскара
Начните это задание как обычно — взаимодействуя с Драккарой.

Среди дополнительных испытаний здесь есть:

Уничтожить 30 шапок томте.
Убить 20 фенвайтов.
Найти 3 железных черепа.
Что касается фенвайтов, то вы их обнаружите в воде — их больше, чем заявлено в испытании, поэтому описывать эту часть не будем.

Не будем описывать и уничтожение 30 шапок томте. Хоть я и смог найти в общей сложности 31 хижину, которые нужно разрушить, сделать это проще простого — 4-5 хижин находятся перед входом в пещеру, а остальные — внутри неё.

А укажем мы на расположение сундуков с железными черепами. Два первых сундука находятся снаружи. Их вы сможете отыскать уже после того, как уничтожите огромного Тролля-Гоблина Гриндан. Сделать это непросто, тем более на него не действуют чары обледенения от найденного ранее талисмана.


Когда Гриндан появляется и подпрыгивает, просто отпрыгивайте в сторону, чтобы не оказаться оглушённым. Периодически противник будет исчезать с локации, а вам придётся убивать обычных томте.

После убийства этого противника вы получите одну из трёх частей артефактового оружия — рукоять «Лаватейна», двуручного топора.

Как только разберётесь с ним, то пройдите через ворота и сверните влево. Как видно на карте, здесь есть затопленная часть острова, по которой можно пройтись. Следуйте в её конец по карте, убейте несколько фенвайтов и из сундука достаньте железный череп (1/3).

Второй сундук с железным черепом (2/3) расположен уже в правой части карты, но недалеко от предыдущего. Вам опять же придётся зайти в воду, убить фенвайтов и отыскать нужный предмет.

Вход в пещеру будет заблокирован. Но здесь всё просто: запомните последовательность символов на камне, блокирующем вход в пещеру томте. Слева находится один каменный диск, а справа от входа — ещё три. Вы должны будете выставить на этих дисках точно такую же последовательность символов, слева направо. Как только сделаете это правильно, то вход внутрь откроется.

В левой части пещеры, где находится алтарь исцеления (вы можете увидеть его на своей карте), убейте врагов, включая Тролля, чтобы получить очередной легендарный предмет — кольцо «Свиагрис».

Сундук с последним железным черепом (3/3) находится уже внутри пещеры. Ищите его в левом верхнем углу.

Уничтожьте томте и троллей, разрушьте нужное количество хижин (шапки томте), после чего пройдите к боссу.

Как убить Гриндил?
Сразитесь с этой огромной колдуньей. Атакуйте её, уклоняясь от атак. При этом незамедлительно уничтожайте устанавливаемые ей энергетические тотемы, излучающие зелёный свет — они будут восстанавливать её ХП.


Когда она исчезнет, то убейте обычных противников, избегая зелёных кругов на земле. Как только убьёте всех, то Гриндил вновь станет видимой. Продолжайте так до тех пор, пока не одержите победу в бою.

Награда за выполнение задания:

Легендарный аксессуар «Талисман Хель».
Тяжёлый щит.
Руна Гебе.
550 крови.
1760 золота.
200 дерева.
50 железа.
Но это ещё не всё. С этого момента на вас будет работать рунный кузнец Фракки, отец Хельги. Вы могли заметить, что уже несколько раз выпадали какие-то руны. На некотором вооружении и экипировке есть пустые слоты. Они как раз используются для установки этих рун. С этого момента вы сможете сделать такое улучшение через Фракки.
Глава 3.2. Железный кулак
Находясь в деревне, двигайтесь в левый верхний угол. Хельда предложит вам пройти различные испытания. Все они представляют собой сражения на арене, состоящие из нескольких волн. Чем больше волн пройдёте, тем выше будет награда. Со второго уровня Скади, что я и сделал.

Рядом с Хельдой будет рунный кузнец. У него вы можете вставить руны в оружие и броню. Если его не улучшать, то изначально получится вставить лишь серые руны. В окошке слева вы видите всевозможные руны по уровням (снизу-вверх). Если где-то вместо «0» стоит другая цифра, то, значит, такая руна у вас есть. Купить руны у кузнеца нельзя, вы должны их самостоятельно найти.

С этого момента также доступно повторяемое задание «Охота на троллей». Проходите его по принципу «Охота на волков».

Сюжетное задание «Железный кулак»
В рамках этого квеста вы можете пройти три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 20 воительниц.
Уничтожить 10 знамён Ярнунга.



Красными кружочками отмечены воительницы, зелёными — сундуки с железными черепами, синими — знамёна Ярнунга, жёлтым — сундук с талисманом.

Один из сундуков с железным черепом находится в верхней части болота. Там есть небольшой проход внутрь алькова, невидимого на обычной локации. Будьте внимательны.

Что касается прохождения сюжета, то вам сначала нужно будет добраться по линейному маршруту до ворот, которые, к слову, окажутся запертыми. Перед воротами вас ждут несколько сильных врагов, поэтому отыщите неподалёку на круглой площади алтарь Бога.

Идите налево от ворот, на болота. Уничтожив всех противников, проберитесь влево, чтобы подняться на заснеженный холм.

Будьте здесь осторожны, поскольку костёр всего лишь один, плюс ко всему расстояния большие и вы можете легко замёрзнуть.

Доберитесь до пещеры и войдите внутрь. После предупреждения зверолов Ярнунгов обойдите аккуратно шипы и поднимитесь на деревянные леса у стены на заднем плане. Не спешите! Если хотите найти дополнительный талисман, который очень пригодится в бою с боссом этой локации, то обратите внимание на три глифа, нанесённых на стену справа, где нет моста. Их нужно будет ввести на знакомых вам каменных плитах.

На стене на заднем плане есть точка взаимодействия — щёлкните, чтобы разрушить камни и открыть проход. Доберитесь до запертой двери, над которой виден четырёхзначный код. Введите его на каменных плитах слева.

Далее будет коридор с качающимися как маятники шипованными брёвнами. Между брёвен есть ещё три каменные плиты. Введите на них код, чтобы открыть дверь справа.

Примечание. Этот код вводить необязательно, поскольку вам не нужна дверь справа, но если так, то вы лишите себя возможности заполучить талисман Хель.

Пройдите в открывшееся помещение, заберите лут из сундука, включая новый талисман, а затем убейте врагов.

Идите обратно и вниз. Вам остаётся пробраться через деревню, где врагов будет ещё больше. А после вас ждёт бой с боссом.

Как убить Железного Стража?
Этот противник куда более сильный нежели все предыдущие.


Будет здорово, если вы воспользуетесь снаряжением, повышающим сопротивление к огню. Даже если это будет обычное кольцо с +10 % сопротивления к огню вместо вашего легендарного с другими бонусами. Сделайте упор именно на это!

Обязательно возьмите талисман Хель, поскольку огненным урон врагу вы не нанесёте, а ледяным босса не заморозите. Хель наносит урон тёмной магией, но ведь ещё и восстанавливает ваше здоровье.

Атакуйте врага, а затем уклоняйтесь в сторону. Избегайте его огненного дыхания. Когда он собирается взорваться на месте, то отбегите. Он укроется под огненным куполом — даже не думайте под него входить! Уничтожайте железные пальцы с вращающимся по часовой стрелке соплом, откуда выступает огненное пламя. Атаковать нужно после того, как пламя пройдёт в вашем направлении.

К слову, вы можете не спешить, подождать и не трогать некоторое время башни, чтобы восстановить здоровье (если у вас выбраны соответствующие предметы экипировки).

После победы нужно будет решить, что делать с деревней Ярнунгов — как и в случае с предыдущими врагами: либо вы будете получать периодически по 50 единиц железа, либо возьмёте за раз 250 железа, но уничтожите поселение.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный аксессуар «Свалин».
Ожерелье воина.
Простая руна Тейваз.
1100 крови.
2460 золота.
340 дерева.
0 железа.
Глава 3.3. Месть
Вы отправляетесь на уничтожение логова великанов, которые угрожают вашему поселению. Как всегда, будут три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Уничтожить 15 идолов троллей.
Убить 9 тролльих ведьм.



Вы можете увидеть следующие обозначения: синие кружочки — сундуки с железными черепами, красные кружочки — идолы троллей, зелёные кружочки — тролльи ведьмы.

Помимо этого на локации вы можете отыскать по одной части от двух артефактовых предметов — меча и щита.

Когда будете в пещере троллей, то держитесь левой стороны. Вверху будет проход, ведущий в тупик. Здесь вам предстоит сразиться с одной из тролльих ведьм с высоким запасом ХП и невосприимчивостью к тьме. Убив её, вы заполучите навершие артефактового одноручного молота «Мьелнира».

Что касается части другого артефактового предмета, щита, то после выхода из пещеры идите по левой тропинке и сверните на первом повороте влево. Сбоку, в направлении верхней части экрана, будет скрытый проход. Разрушьте два бревна и откройте сундук, чтобы найти энармс от артефактового тяжёлого щита «Прайвен».

Прохождение самой локации не составит труда — вам нужно просто разбивать преграды на пути, убивать огромных троллей (используя талисман Хель) и продвигаться к боссу.

При выходе из пещеры нужно будет решить простую головоломку — используя рычаги слева и справа переместите поток лавы на ближайшие к ним вёдра. Камень уйдёт вверх.

Как убить Скалли?

Механика боя проста донельзя — Скалли либо разбегается и пытается сбить вас с ног, либо подпрыгивает, когда вы рядом, чтобы оглушить, либо атакует размашистыми движениями своей дубины. Кроме того, сверху на вас будут падать булыжники.


Всё, что вам нужно, это двигаться по краю локации, выжидая, когда Скалли побежит на вас. Уклонитесь кувырком в сторону, после чего атакуйте пару раз Скалли и убегайте. Лучникам, понятное дело, здесь будет ещё проще, поскольку великанша — очень медленный соперник.

Если вы играете за воина, то сближайтесь с великаншей, активируйте талисман Хель и режим ярости, если есть очки, а затем атакуйте противника, ничего не опасаясь (талисман Хель будет восстанавливать ваши ХП).

Награда за прохождение квеста:

Двуручный легендарный меч «Сюмбрандр».
Клинок гоблина.
Простая руна Уруз.
1300 крови.
3230 золота.
450 дерева.
90 железа.
Глава 4.1. Парные руны — Крестовый поход паладинов
С этого момента вы можете отправиться на ещё одно повторяемое задание — «Охота на Йотунов». Всё то же самое, что и в двух предыдущих случаях, только локация другая.

В новом сюжетном квесте есть три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 10 элитных солдат (при наведении курсора будут подписаны как «отборные»).
Уничтожить 10 тележек.

Хоть всех этих объектов на локации такое же количество, найти и убить 10 элитных солдат вам не составит труда — просто выполняйте сюжет, зачищая локацию. Никаких скрытых зон, где бы прятались элитные солдаты, здесь нет.

Другое дело сундуки с железными черепами и тележки. Вы, возможно, будете долго мучиться в поисках последнего сундука, который на самом деле мог быть бы для вас первым. Дело в том, что он находится в доме ярла, где вы появляетесь в начале задания. Ищите у боковой стены справа.

Второй сундук с железным черепом вы найдёте на территории крепости. Найдите единственный подъём на стену и отыщите там сундук.

Третий сундук с железным черепом ищите у берега в правом нижнем углу.

Так или иначе, на скриншоте ниже вы можете увидеть расположение всех тележек и сундуков — синие и красные кружочки соответственно.



Кроме того, на локации есть ещё один сундук с очередным талисманом, который называется «Талисман Хеймдалля». Он пугает цели и наносит урон тьмой. Чтобы его отыскать, когда покинете территорию поселения и окажетесь у берега, то идите вверх и вправо. Найдите здесь пристань и пройдите на корабль, где и находится сундук.


Что касается сюжета, то убейте сначала воинов, пройдите к маркёру и вернитесь обратно, где образовался проход. Доберитесь до катапульт и разрушьте их все. После идите к боссу на локации.

Как убить паладина-поборника?

Им окажется паладин-поборник. Не такой уж и сильный противник. Единственная проблема — он будет постоянно использовать щит и периодически призывать золотого борова. Лучше всего убивать этого борова, а для этого желательно отходить от паладина.


После победы заберите рунный камень Кеназ.

Награда за выполнение квеста:

Талисман Фрейра (теперь вы сможете призвать золотого борова).
Клинок гоблина.
Руна Феху.
1000 крови.
4070 золота.
600 дерева.
120 железа.
Глава 4.2. Гамбит епископа
В этой сюжетной миссии у вас будут следующие дополнительные испытания:

Найти 3 железных черепа.
Уничтожить 10 тележек.
Убить 15 жрецов.
Чтобы вам было проще найти все эти цели, ниже находится скриншоты с их обозначениями: красные кружочки — сундуки с железными черепами, зелёным кружочки — жрецы, синие кружочки — тележки.



К сожалению, никаких артефактов и легендарных предметов на локации вы не найдёте (не считая награду за выполнение квестов).

Двигайтесь по маркёру и войдите в пещеру. Спустившись вниз к месту, где находятся ловушки с шипами, вы увидите яму. Щёлкните по ней, чтобы пообщаться со звероловом. Решите, как поступить — помочь ему выбраться или отказаться.

Так или иначе, ступайте на болото и отыщите маркёр. Пообщайтесь с ведьмой, и она превратит вас в Железного Стража. В роли Стража ступайте к воротам и разрушьте их, чего вы не смогли бы сделать, будучи обычным викингом.

[previewimg=10197870;sizeFull,inline;433ac1e6.jpeg][/previewimg] Пробейтесь к месту встречи с боссом. [b]Как победить Епископа Земли?[/b] Чтобы убить этого босса, вам придётся сначала уничтожить три камня, между которыми тот перемещае

К сожалению, никаких артефактов и легендарных предметов на локации вы не найдёте (не считая награду за выполнение квестов).

Двигайтесь по маркёру и войдите в пещеру. Спустившись вниз к месту, где находятся ловушки с шипами, вы увидите яму. Щёлкните по ней, чтобы пообщаться со звероловом. Решите, как поступить — помочь ему выбраться или отказаться.

Так или иначе, ступайте на болото и отыщите маркёр. Пообщайтесь с ведьмой, и она превратит вас в Железного Стража. В роли Стража ступайте к воротам и разрушьте их, чего вы не смогли бы сделать, будучи обычным викингом.


Пробейтесь к месту встречи с боссом.

Как победить Епископа Земли?

Чтобы убить этого босса, вам придётся сначала уничтожить три камня, между которыми тот перемещается, а затем разбить и деревянные подмостки. Самого Епископа Земли вы атаковать даже не будете. Периодически на поле боя будут появляться каменные големы — их лучше всего уничтожать.


Одержав победу, поговорите с Ведьмой, которая передаст вам второй рунный камень. По возвращению в деревню выберите любой вариант в диалоге с провидицей. Та откроет портал для следующего задания.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный двуручный посох «Гридарвельр».
Щит томте.
Обычная руна Лесгал.
1300 крови.
5000 золота.
750 дерева.
150 железа.
Глава 5.1. Тоннели и Тролли
В этом сюжетном квесте вы вернётесь в мир Утгарда, где вас на встречу пригласила Гриндил, мать Хельги. У вас будет три дополнительных испытания:

Убить 10 Йотунов.
Разрушить 8 идолов троллей.
Найти 3 железных черепа.
Все эти предметы и объекты отмечены на скриншотах ниже: красными кружочками — сундуки с железными черепами, синими — идолы троллей, зелёными — все Йотуны.

Кроме того, на локации можно найти сразу два легендарных предмета! Они отмечены жёлтыми маркёрами на скриншотах ниже.



В первом случае (маркёр в левой части карты) вам нужно будет убить огромного тролля с более чем 13 000 ХП. Сделать это непросто, поэтому подготовьтесь к бою, собрав энергию ярости. В качестве награды вы получите легендарное кольцо Нибелунгов.

Во втором случае нужно будет просто обыскать четвёртый драгоценный ящик на карте. В нём будет лежать легендарный талисман Ходера.

По мотивам квеста двигайтесь к контрольной точке и поверните механизм по часовой стрелке, чтобы открыть проход. Следуйте к цели, периодически заглядывая в пещеры, чтобы сбить отравление.

Следующие ворота окажутся запертыми, а механизм — сломанным. Нужно отыскать три детали механизма. Идите сначала налево и в пещере убейте Йотуна, из которого выпадет первая деталь. Забегая вперёд, отметим, что все три детали выпадают из Йотунов (которые являются целями в одном из испытаний). Так или иначе, пройдите по маркёрам и убейте врагов, собрав все детали.

Отоприте ворота и следуйте к боссу локации. Гриндил опять решится вас проверить. Поступите так же, как и в прошлый раз — атакуйте, уклоняйтесь, уничтожайте исцеляющие тотемы. Когда Гриндил невидимая, избегайте зелёных кругов, параллельно разбираясь с троллями.

Победив, вы получите награду и наковальню Йотунов. С этой наковальней можно будет улучшить оружейника, а благодаря этому — и кузнеца, делающего вещи.

По возвращению в деревню вас ждёт сюрприз — торговец уже выложил свои товары и готовы с вами сотрудничать.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный талисман Локи.
Варварский идол.
Руна Ингваз.
2900 крови.
9100 золота.
1300 дерева.
270 железа.
Глава 5.2. Флотнар – Освобождение клана Флотнар
В этом задании вам предложат пройти следующие испытания:

Найти 3 железных черепа.
Спасти пленников из 5 клеток заключения.
Уничтожить 5 капищ ванов.
Все эти объекты указаны на скриншотах ниже: красные кружочки — сундуки, синие кружочки — пленники, зелёные кружочки — капища ванов.



Что касается самого прохождения, то вам сначала предстоит пройтись воль берега, уничтожая крабов. Гигантских песчаных крабов стоит убивать так же, как и воинов со щитами.


Нужно отметить, что по сравнению с предыдущими встречами с римлянами, они, да и в целом все мобы на локации, будут куда более прочными и выносливыми. Поэтому здесь вам понадобится оружие с максимальным уроном (даже обычное).

Доберитесь до ворот, которые окажутся запертыми. Слева и справа в открытом дворе есть подъёмы на стены. Пройдитесь в обоих направлениях и вниз по карте, чтобы найти два орудия. Выстрелите из орудий в ворота, чтобы разрушить их.

Вы окажетесь на территории деревни. Взгляните внимательно на один из скриншотов выше, чтобы увидеть жёлтый кружочек. Он указывает на место, где спрятан драгоценный сундук с легендарным «Талисманом Одина». Нужно будет найти прореху в заборе и подняться на холм с травой. Сундук опирается о здание слева.

Также интересно, что четыре клетки с пленниками находятся сразу за воротами, на территории деревни. Чтобы освободить пятую группу пленников, нужно пройти направо и потянуть за рычаг на углу указанного на скриншоте выше здания (смотрите маркёры).

Что касается третьего сундука с железным черепом, то его вы найдёте практически рядом с боссом. Когда появится задание, в соответствии с которым нужно поднять решётку, не спешите. Идите на деревянную платформу над пропастью слева и потяните за расположенный на ней рычаг. Поднимется другая платформа с нужным вам сундуком.

От запертой решётки идите налево, поднимитесь на стену и в конце неё, справа, найдите и потяните за рычаг. Подняв решётку, пройдите во двор. Уничтожьте три группы римлян, которые будут появляться из ворота справа и слева. В любой удобный момент лучше всего разобраться с баллистами.

Как только все будут уничтожены, вы получите законную награду и сможете побеседовать с торговцем Фардайном.

Награда за выполнение квеста:


Легендарный шлем «Хюльдсхьялмр».
Амулет лошади.
Руна Халагаз.
2300 крови.
8000 золота.
1200 дерева.
240 железа.
Кроме того, с этого момента в вашей деревне будет тот самый торговец, у которого можно купить разные предметы.
Глава 6.1. Кастра Игнис — Разбой в духе викингов
Прежде, чем отправиться на выполнение этого квеста, вам придётся улучшить свой Драккар до второго уровня. Если не хватает ресурсов, то либо выполнить несколько повторяемых квестов, либо, что лучше всего, отправляйтесь на испытания (камень возле Хельги).

На текущем уровне у вас должно быть достаточно сил, чтобы пройти все волны испытания Скади. Сделайте это пять раз, чтобы получить пять дополнительных очков даров (в случае шестого и последующих успешных прохождений очки даров выдаваться не будут).

Как только улучшите Драккар, то начните выполнение задания.

У вас будут три дополнительных испытания:

Отыскать 3 железных черепа.
Убить 5 гигантских крабов.
Разрушить 10 башен.

Все эти цели на скриншотах ниже. Все сундуки с железными черепами расположены на берегу моря, наполовину погружены в воду, так что будьте внимательны. Красные кружки — сундук с черепами, синие кружки — башни, зелёные кружки — гигантские крабы.


Но это ещё не всё! На локации вы можете отыскать две части артефактового снаряжения.

Обратите внимание на железную решётку в единственной на локации пещере (не считая последней с порталом). Чтобы открыть эту решётку, вам нужен ключ. Ржавый ключ вы найдёте внутри сундука, который находится лодке, привязанной у берега.

Уничтожьте жердь, чтобы лодка отплыла вправо. Затем вытащите из сундука ржавый ключ и вернитесь к металлической решётку. Щёлкните по ней, чтобы открыть. Убив противников, вы сможете достать из сундука лезвие артефактового двуручного топора «Лаватейн».

Другая часть артефактового снаряжения — это шишак артефактового тяжёлого щита «Прайвен». Чтобы отыскать его, нужно убить Крестоносца, расположение которого вы можете увидеть на скриншоте ниже (Крестоносец уже убит, но он был на том месте, где стоит персонаж).

Что касается непосредственно прохождения игры, то здесь вам следует пройти через четыре сторожевых поста и зачистить их от врагов. Когда поднимут мост, то вернитесь немного назад и идите вправо. Доберитесь до входа в пещеру. Переместитесь при помощи портала в другую пещеру и пройдите на Последнюю Арену.

ВНИМАНИЕ! Здесь может быть баг — вы убиваете всех мобов, но ничего не происходит. В таком случае просто выйдите в главное меню и загрузите последний сейв — им будет место перед Последней Ареной. Пройдите на Последнюю Арену и умрите от рук огромного тролля. Когда сделаете это, то автоматически загрузится тот же сейв. Идите на Арену и на этот раз убейте всех врагов. Как только последний моб будет мёртв, автоматически появится окошко, оповещающее о конце миссии (вы увидите награду).

Награда за выполнение квеста:

Легендарный пояс великих кузнецов.
Имперская булава.
Руна Ингваз.
900 крови.
10 300 золота.
1500 дерева.
300 железа.
Глава 6.2. Кольцо Сигурда
В этой миссии вам нужно отобрать у Сигурда его кольцо. Забегая вперёд, отметим, что в отличие от кольца Одина, главный герой отдаст Гриндиле этот предмет без вариантов выбора.

Вам будут доступны три испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 30 вайтиров.
Уничтожить 6 менгиров.
Под менгирами поднимают каменные сооружения — что-то в духе идолов троллей и т. п.

Сундуки с черепами обозначены красными кружочками, а менгиры — жёлтыми.



Кроме того, на локации можно отыскать секретный проход к сильному противнику, победив которого вы сможете получить вторую часть артефакта «Большой лук Скади» — плечи.

Что касается прохождения самой миссии, то оно состоит из трёх этапов. На каждом этапе вам нужно будет открывать проход в следующий курган. Чтобы это сделать, подходите к перекрытому переходу и запоминайте кодовую комбинацию из символов (как обычно).

В первом случае два каменных диска будут слева, в укромных нишах, а две другие — справа. Так слева направо и выставляйте правильную комбинацию.

Во втором случае всё то же самое, просто этих самых ниш будет больше.

В третьем случае всё будет сложнее. Вам нужно не просто запомнить кодовую комбинацию, но и обратить внимание на то, в каком положении в этой комбинации находятся символы. К примеру, если раньше стрелка стояла вверх, то на этот раз она направлена вниз.

То же самое касается и каменных дисков — если раньше нужно было выставлять символы в верхней части дисков, то сейчас диски будут полностью открыты и их нужно повернуть так, чтобы нужные символы (в правильном порядке) были направлены верно.

Решение будет таким (на карте двигайтесь от одного к другому диску слева направо): стрелочка в нижней части диска, F в верхней части диска, X в нижней части диска, |X| в правой части диска. Если всё сделаете правильно, то проход откроется.

Собрав все предметы, идите на Последнюю Арену.

Как победить Сигурда?


Чтобы уничтожить этого босса, придётся действовать аккуратно. Во-первых, Сигурд не уходит с центрального круга. Во-вторых, когда вы становитесь на круг, то начинает заполняться шкала тьмы под шкалой здоровья.


Таким образом, долго находиться в кругу не рекомендуется. Периодически Сигурд будет исчезать. Вам нужно будет уничтожить обычную нежить, чтобы босс вернулся на поле боя.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный одноручный меч «Грам».
Хлопковый кушак.
Руна Наутиз.
3200 крови.
11 500 золота.
1700 дерева.
350 железа.
Глава 7.1. Симуль — Лагерь Огня
В рамках этой миссии будут доступны три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 15 жрецов.
Уничтожить 10 капищ ванов.

Всех жнецов вы найдёте и убьёте по мере продвижения от маркёра к маркёру, поэтому на скриншотах ниже покажем расположение исключительно сундуков с железными черепами и капищ ванов, которые трудны найти. Сундуки отмечены красными кружочками, а капища — жёлтыми.




Первый сундук с железным черепом спрятан в алькове внутри пещеры, за деревянными досками. Два других сундука сокрыты в углу внутри построек из деревянных досок на территории крепости. Их расположение указано на скриншотах выше.

Никаких артефактов или легендарных предметов на локации нет.

По сюжету двигайтесь в кузницу, где будут закрытые на два засова ворота. С правой стороны от ворот отыщите первый рычаг, затем идите налево, и поднимитесь наверх так, чтобы оказаться с левой стороны от запертых ворот, вверху. Здесь будет второй рычаг.

Доберитесь до следующих закрытых ворот, пройдите ниже и левее, на деревянную стену. Здесь находится баллиста. Выстрелите из неё в ворота, чтобы разрушить их и открыть для себя проход.

Остаётся добраться до Епископа Морей.

Как убить Епископа Морей?

Бой будет достаточно простым — избегайте белых кругов на земле, атакуйте Епископа, когда на нём нет защитной сферы. У врага не так много ХП, поэтому сражение надолго не затянется.

Награда за прохождение квеста:

Легендарный талисман Ньерда.
Честь Эйр.
Руна Эваз.
3800 крови.
12 800 золота.
1900 дерева.
380 железа.
Глава 7.2. Логово Симуль
Для начала этого сюжетного квеста воспользуйтесь порталом в вашем поселении.

Вам будет предложено пройти три дополнительных испытания:

Найти 3 железных черепа.
Разрушить 3 менгира.
Убить 3 двергов-защитников.

Первый сундук с железным черепом находится в левой части арены, где вы встретитесь с первым двергом-защитником. Там же расположен и первый менгир.

Но сундук спрятан от глаз. Обратите внимание на угол каменной стены, чтобы увидеть плиту и небольшое, мерцающее синим светом отверстие. Разрушьте каменную плиту, чтобы найти первый сундук. Пожалуй, это самый труднодоступный из всех сундуков с железными черепами на этом уровне.

На скриншотах ниже обозначено расположение всех остальных предметов и объектов: красные кружочки — сундуки с железными черепами, жёлтые кружочки — менгиры, зелёные кружочки — дверги-защитники.

Кроме того, вы можете увидеть белый кружочек, который указывает на расположение сундука с новым легендарным талисманом «Браги». Он способен усыплять врагов.

Наконец, фиолетовым кружочком обозначено то место, где находится сундук со следующим артефактом — лезвием двуручного посоха «Гюнгнир».



Чтобы попасть к этому сундуку, нужно будет убрать с пути несколько каменных столбов. При взаимодействии с каждым столбиком вы включаете или отключаете его подсветку. Таким образом, вам нужно подсветить нужные каменные столбы, чтобы открылся проход.


Как это сделать? А правильную комбинацию следует искать едва ли не в первой части локации.


После уничтожения одного из двергов-защитников на стенах вы можете увидеть несколько рисунков с палочками — часть из них тёмная, а другие — светлые. Это и есть правильная последовательность решения.

Возможно, в вашем случае головоломка сгенерирует другую последовательность, но мне нужно было подсветить (слева направо) следующие каменные столбы: второй, четвёртый, пятый, седьмой.

По самому прохождению следует от одной контрольной точки, к другой. Е приближайтесь к искрящимся кристаллам, в противном случае будете подвержены эффекту электрошока. Постепенно будет заполняться шкала в левой нижней части экрана — всё, что вам нужно делать, это периодически использовать подсвеченные оранжевым светом места.

Как убить Гарма?

В конце пути нужно будет сразиться с огромным огненным псом Гармом. Атаковать его можно будет в ближнем бою только тогда, когда тот опускает голову. Всё остальное время старайтесь увернуться от ударов его лапами. В принципе, противник не такой сложный, как кажется.



Награда за выполнение квеста:

Легендарный лук «Икайваль».
Кирка дверга.
Руна Ингваз.
4100 крови.
15 400 золота.
2200 дерева.
460 железа.
Глава 8.1. Имперский флот – Нож в темноте
Эта сюжетная миссия связана с уничтожением имперского флота. Забегая вперёд, вместо сражения с боссом в конце квеста вас ждёт интенсивное противостояние с имперскими солдатами и уничтожение трёх защитных кораблей.

Вам предложено пройти четыре дополнительных задания:

Найти 3 железных черепа.
Уничтожить 20 шапок томте (если помните, то речь идёт о хижинах маленьких гоблинов).
Убить 5 ярлов томте.
К сожалению, хижин томте на локации ровно такое же количество — 20 штук, причём последняя, двадцатая, находится за массивной закрытой дверью.


Сначала по хижинам томте. В начале игры двигайтесь в правый верхний угол. В пещере справа и пещере слева (проходная, где находится массивная запертая дверь) вы должны будете уничтожить в общей сложности 11 шапок томте. Если после обыска пещер в счётчике в правом верхнем углу меньшее количество, то вернитесь и изучите их тщательно.

Ещё 6 штук вы найдёте в трёх других пещерах, которые посетите обязательно (на пещеры указывают обозначения рычагов на скриншоте ниже). Предпоследние две хижины мы отметили для вас на скриншоте ниже, поскольку они находятся за пределами пещер, в левой части карты.

Наконец, последняя шапка томте может быть уничтожена после того, как вы откроете массивную дверь. Давайте как раз о ней и поговорим! Если пойти с начала локации вверх и пройти в левую из двух пещер, то вы сможете отыскать в ней тяжёлую дверь. За этой дверью, во-первых, находится последняя шапка томте и, во-вторых, расположен сундук с частью артефакта — рукоятью одноручного молота «Мьелнира».

Чтобы открыть дверь, вам нужно будет активировать четыре рычага. Ровно такое количество пещер вы можете отыскать и на локации, до имперского форта. Внутри каждой пещеры будет по рычагу, и пещера, где находится сама дверь, исключением не является — рычаг расположен слева вверху, в соседнем помещении. На карте мы указали расположение всех рычагов.

Первый сундук с железным черепом находится на одном из пляжей (смотрите обозначения на карте) и спрятан в скале за досками, которые нужно будет разрушить. Второй сундук с железным черепом находится за камнем внутри одной из пещер. Третий сундук с железным черепом можно отыскать в воде, неподалёку от алтаря, где вы можете повысить уровень героя. Его трудно заметить, но на скриншоте ниже есть все необходимые обозначения.

Кроме того, на локации можно отыскать сундук с легендарным одноручным топором «Золотой топор». Этот сундук охраняется гигантский крабом, которого придётся уничтожить .




Красные кружочки — сундуки с железными черепами.
Синие кружочки — две хижины (шапки) томте.
Зелёные кружочки — ярлы томте.
Фиолетовые кружочки — четыре рычага для открытия двери. Пятый по счёту указывает на расположение самой двери.
Розовый кружок — сундук с легендарным одноручным «Золотым топором».

Награда за выполнение квеста:

Легендарное кольцо «Камень Гирамфиль».
Великодушие Эйр.
Руна Йера.
3000 крови.
16 800 золота.
2400 дерева.
500 железа.
Глава 8.2. Путь во тьму
Этот сюжетный квест выполняется с целью того, чтобы можно было улучшить кузницу и бронника до четвёртого уровня.
Вам будет предложено пройти следующие дополнительные испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 20 пещерных троллей.
Разрушить 10 менгиров.
В отличие от предыдущих миссий вы не испытаете проблем с поиском железных черепов, поскольку они, в принципе, расположены на открытых локациях и не спрятаны под досками, камнями и т. п.

Кроме того, не будем мы на карте указывать расположение пещерных троллей, поскольку их всех вам всё равно придётся убить. Если не делаете этого, то просто пройдитесь по всем частям карты — тролли автоматически будут появляться в нужном месте.

На скриншотах ниже красным кружочками обозначены сундуки с железными черепами, а жёлтыми — все менгиры. Как раз с поисками менгиров и связана большая часть проблем.

Обратите внимание, что менгир, указанный на карте на пересечении верхнего и нижнего ярусов, находится внизу, при выходе из арки ближе к краю карты.



Кроме того, к концу локации вы заметите запертую клетку, внутри которой находится драгоценный сундук. Забегая вперёд, отметим, что в сундуке лежит «Талисман Соля», наносящие огненный урон в размере 550 %. Фиолетовым кружком обозначен тот самый сундук с талисманом.

Если он вам нужен, то придётся решить головоломку с рычагами.

Головоломка с рычагами

На локации есть несколько рычагов, открывающих и поднимающих решётки. Обратите внимание на скриншот выше, где изображена карта. На карте цифровые обозначения: цифры указывают на нужные вам рычаги.

А правильная последовательность использования рычагов будет такой (если вы ничего не трогали): первый, второй, бегите через первый в основной зал, где находится оранжевая безопасная зона, третий, второй, четвёртый. Пройдите к пятому рычагу, поскольку теперь проход к нему должен быть открыт.

Задача основного сюжета проста: направляйтесь в указанное место, разрушьте три кристалла, чтобы пройти дальше, найдите нужного моба и отнимите у него ключ стража, а затем откройте им проход к боссу.

В битве с боссом, Буйным Двергом, действуйте так же, как с обычными двергами. Разница лишь в том, что у него более сильные атаки и значительно увеличен запас ХП. Чтобы разбудить босса, когда окажетесь на локации, нужно будет разрушить кристалл.



Награда за выполнение квеста:

Тканный доспех «Одеяние Одина».
Топор-клевец дверга.
Руна Иса.
4800 крови.
18 200 золота.
2700 дерева.
550 железа.

Глава 9.1. Альбион – Потерянный клан
В этом задании вам нужно будет пройтись по локации, добраться до запертых ворот и последовать ещё дальше, чтобы через пещеру обойти крепость.

По дополнительным целям вам предложат:

Найти 3 железных черепа.
Разрушить 10 знамён Храфнунга.
Убить 15 фенвайтов.

Фенвайтов вы найдёте преимущественно в двух местах локации, похожих на заросший травой и цветами курган с каменными высокими плитами. Их будет больше, чем 15 штук.

Если два сундука с железными черепами отыскать не так сложно, то вот третий, который хронологически на самом деле является первым, был хорошо припрятан разработчиками. Ищите его в доме слева от кургана, вверх от вашей точки спауна.

Красными кружочками отмечены сундуки с черепами, синими — знамёна Храфнунга. Жёлтый кружок — это Друид, уничтожив которого, вы получите талисман Тюра.




Кроме того, на локации можно отыскать талисман Тюра. Для этого нужно будет убить одного из Друидов — с него и выпадет предмет.

В конце боя нужно будет победить группу варваров, а затем — имперцев с щитами. С ними нужно действовать аккуратно, поскольку вблизи они наносят огромные повреждения. Как только уничтожите их, придётся победить и короля Артура. В принципе, здесь нужно просто вовремя уклоняться, избегая его мощных атак, а затем контратаковать. У противника сопротивление к оглушению.



Награда за выполнение квеста:

Доспех Фафнира.
Поношенная кристальная кольчуга.
Руна Иса.
5900 крови.
21 000 золота.
3100 дерева.
630 железа.
Глава 9.2. Прятки
Этот сюжетный квест будет достаточно продолжительным во многом благодаря огромной локации. Вам предложат выполнить следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.
Уничтожить 30 шапок томте.
Убить 15 драугов.
Шапок томте, как и драугов на локации окажется ограниченное количество. Найти и уничтожить драугов будет непросто, но если вы изучаете все уголки этого уровня, то обязательно столкнётесь с ними.

Один из них — драуг-воин, которого нужно будет пробудить, решив головоломку. Смотрите скриншот ниже.

Здесь есть четыре рычага. Вам нужно потянуть за них в следующем порядке (если не тянули ничего до этого):

Рычаг около X.
Рычага около F.
Рычаг около |X|.


Убейте драуга-воина, заработай ещё одно очко к счётчику дополнительного испытания. С него также выпадет новый талисман «Видара».

Но эта головоломка будет всего лишь разминкой. Самое настоящее испытание ждёт вас дальше, уже после путешествия на лодке через реку. Здесь вы сможете отыскать другую загадку, на этот раз уже с большим количеством символов. Рычагов сразу 8.

Решив её, вы сможете забрать третью, последнюю часть артефактового тяжёлого щита «Прайвен» (каркас). К сожалению, у меня был баг, когда даже в случае правильного решения загадки щит из-под земли не поднимался. Возможно, разработчики исправят это в будущем. Так или иначе, решение будет следующим…

Пронумеруйте рычаги так, как показано на скриншоте ниже:


Потяните за них в следующем порядке (если уже трогали, то вам придётся загружать последнее сохранение): 3, 1, 8, 7, 1, 5, 3, 5, 4, 7, 2, 5, 6, 8, 1, 4. Заберите свою награду, если вам позволит это игра.

Решение бага. Если щит не появляется, то закончите миссию, а затем вернитесь сюда в рамках дополнительного квеста (какая-то там «Охота»). Вам нужно будет убить четырёх призраков, а для этого — пересечь всю локацию. Вот и ступайте в то место, где находится головоломка, чтобы вновь решить её. Щит должен подняться.

Примечательно, что здесь разработчики опять «накосячили»: при повторном прохождении локации у вас не будет возможности завершить испытание с драугами, поскольку Драуг-защитник в месте решения первой головоломки больше не появится.

Вот вам подсказка: перед путешествием на лодке через реку у вас должно быть 7 убитых драугов и 25 уничтоженных хижин томте. После болота количество хижин и драугов составляют соответственно 18 и 6 штук.

Первый сундук находится на территории отравленного болота, под деревом.

Когда окажетесь после болота в лесу, то сможете отыскать второй сундук с железным черепом. Сделать это просто — идите в левую сторону, к месту скопления хижин томте, и увидите два сундука. В одном из них лежит железный череп.

Третий сундук с железным черепом ищите внутри пещеры, доступ к которой получите после уничтожения одного из четырёх зелёных призраков (когда нужно будет получить сердце).

А по сюжету вам нужно двигаться от одного маркёра к другому, затем помочь старику с воронами и переплыть на другой берег. Здесь доберитесь до разрушенного моста с четырьмя чашами. С этого момента откроются проходы там, где они были перекрыты корнями. Уничтожьте четырёх мобов, чтобы забрать их сердца. Установите сердца на чаши и пройдите на Последнюю Арену. Убейте Лесного Стража, чтобы поговорить с Мирдином.



Награда за выполнение квеста:
Легендарный пояс стражей.
Добродетель Эйр.
Руна Иса.
6200 крови.
22 700 золота.
3300 дерева.
680 железа.
Глава 9.3. Осада Карлиона
В очередном сюжетном квесте вам предстоит отбить у Гвинневеры (Беллатрикс) крепость Карлион и вернуть её королю Артуру.

Вам предложит выполнить три испытания:

Найти 3 железных черепа.
Уничтожить 8 тележек.
Разрушить 3 баллисты.

Все эти объекты на карте, размещённой ниже: красные кружки — сундуки с железными черепами, синие кружки — тележки, зелёные кружки — баллисты, жёлтый кружок — секретное легендарное оружие.




В начале локации, если не знать того, можно пройти мимо сокрытой досками ниши с сундуком, внутри которого лежит легендарный двуручный молот «Гамбантейн». Его расположение указано на карте.

По сюжету двигайтесь к маркёру, разрушьте ворота и убейте врагов за следующими дверьми. Далее нужно будет сделать выбор, каким путём пойти. Но независимо от этого вам придётся сходить как в пещеру на берегу, так и по левому пути. Если пойдёте сначала путём Артура, то всё равно остановитесь перед магическими воротами.

Таким образом, поговорите с Миндиром. Идите в указанную пещеру, убивая врагов, а затем узнайте то, что Беллатрикс, по мнению волшебника, до сих пор любит Артура. Эта любовь взаимна, поэтому в случае смерти Гвинневеры (она же Беллатрикс) Артур опечалится. Нужно как-то использовать этот факт!

Вернитесь к Артуру и идите уже его путём. Собрав все предметы и уничтожив тележки с баллистами, переходите на Последнюю Арену.

Бой с Беллатрикс

В начале боя Беллатрикс наложит колдовские чары на Артура. Он будет сражаться против вас вместе с девушкой. У вас есть два варианта — либо убить Беллатрикс (Гвинневеру), либо атаковать Артура, стараясь не задеть саму Беллатрикс. Артура вы не убьёте, но на последних его ХП бой прекратится и Гвинневера попросит пощады.

Независимо от вашего выбора сюжетная цепочка продолжится одинаково. Просто в первом случае Артур опечалится смертью Беллатрикс, а во втором — из-за колдовской магии, которая была на него наложена (а Беллатрикс отправится в вашу темницу).



Награда за выполнение квеста:

Новый талисман Фрейи.
Поношенный кристальный тканый доспех.
Руна Маннас.
5900 крови.
24 000 золота.
3600 дерева.
730 железа.
Глава 10.1. Морока с великанами — Равнина Душ
ВНИМАНИЕ! В этой сюжетной миссии вы можете отыскать сразу две части разных артефактов, причём если вы были внимательны и собирали все остальные ранее, то оба этих оружия можно будет уже и изготовить. Но обо всём поподробнее.

Вам будет предложено выполнить три дополнительных задания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 30 троллей.
Уничтожить 7 менгиров.

Что касается сундуков с железными черепами, то мы покажем расположение ВСЕХ, но с одной оговоркой: последний сундук находится внутри кургана, где нужно будет взаимодействовать с рычагами. Этот сундук виден через брешь в стене, но персонаж по какой-то причине не хочет туда идти. Возможно эта ошибка будет устранена разработчиками позже.

Первая часть артефакта, которую вы можете найти — это древко двуручного посоха «Гюнгнира». Чтобы отыскать этот артефакт, нужно будет уничтожить Знатного инеистого великана. После его смерти выпадет нужный предмет.

Примечание. Теперь вы можете собрать оружие. Для этого в разделе «Мешок» вашего инвентаря дважды щёлкните по посоху «Гюнгнир». Должна появиться картинка этого посоха в сборе. Если этого не происходит, то игра зависнет. В таких случаях рекомендуется завершить миссию, а сбором оружия собраться уже в собственной деревне.

Чтобы отыскать другую часть артефакта, а именно — набалдашник артефактового одноручного молота «Мьелнир», вам придётся осмотреться в кургане с рычагами. Когда подойдёте к яме с шипами (вы должны будете при помощи рычагов выдвигать панели, чтобы сделать проход дальше), то пройдите правее неё. Здесь стоит в вертикальном положении часть деревянного моста. Ударьте по ней, чтобы опрокинуть мост и обеспечить проход к сундуку, расположенному правее.

Примечание. Для сбора «Мьелнира» нужно сделать всё то же самое. Если игра зависает, то соберите его уже после выполнения квеста.


Само по себе прохождение нетрудное, но вам понадобится попотеть в кургане с рычагами. Итак, как только окажетесь на месте, то разбейте стену слева. Здесь, убив врагов, потяните за рычаг.

Вы увидите, как выдвигается часть моста. Мост находится за стеной. А на этой стене как раз есть слабое место, по которому можно ударить. Так и сделайте, чтобы попасть на ту сторону (это место находится ближе к чаше исцеления).

Активируйте ещё один рычаг и пройдите по уже готовому мосту. В конце пути вас ждёт третий рычаг, который выдвигает плиты уже на другом мостике (яма с шипами, справа от которой находится вертикальный мост — его надо опрокинуть, чтобы попасть к сундуку с артефактом).

После этого вернитесь назад и идите направо. Здесь будет чаша исцеления. Снизу от неё есть слабая стена — разрушьте её. Двигайтесь направо до упора и поднимитесь вверх по карте. Слева будет поворот на мостик, ведущий к сундуку с артефактом. Чуть выше, в стене справа через отверстие виден сундук с последним железным черепом. Заберите его, если получится (здесь возможна ошибка, когда персонаж не может пройти к сундуку).

В конце этого маршрута найдите ещё один рычаг и потяните за него.

Так вы соберёте второй мост, по которому сможете продолжить путешествие.



На Последней Арене нужно будет сразиться с двумя знатными инеистыми великанами, после чего забрать рунный камень.

Награда за выполнение квеста:
Легендарный аксессуар «Йарнгрейпр».
Длинный лук воина ванов.
Руна Иса.
7000 крови.
26 000 золота.
3800 дерева.
780 железа.
Глава 10.2. Союз в огне
В этом сюжетном квесте сначала двигайтесь вперёд. То, что великаны вас не трогают, не является ошибкой. Сначала вы должны пообщаться с представителем Сурта. А вот после беседы с ним начнётся сражение — теперь все мобы на локации ваши враги.

Вернитесь обратно к порталу, чтобы убить пропущенных ранее великанов, которые нужны по дополнительному квесту.

Итак, вам нужно пройти следующие дополнительные задания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 20 огненных великанов.
Разрушить 10 идолов троллей.

К сожалению, мне удалось отыскать лишь 9 из 10 идолов. Если вы знаете, где находится десятый, то обязательно сообщите в комментариях.




На скриншоте зелёными кружочками отмечены идолы троллей, красными — сундуки с железными черепами.

Есть один нюанс — 18 огненных великанов находятся до Последней Арены. А вот на Последней Арене вопреки всем предыдущим миссиям (где при переходе на Арену дополнительные цели пропадали) вам нужно будет сразиться с двумя боссами — великанами. Они буду посчитаны в задании. Указывать на карте их не будем.

Перемещаясь по локации, обратите внимание на различные символы на стенах. На скриншоте выше вы видите обозначение — жёлтый круг. Он указывает на место с головоломкой. Перед вами стена и четыре круглых тумблера с изображениями. Вам нужно повернуть тумблеры так, чтобы они формировали четыре разных символа, которые вы можете увидеть на стенах этой локации.



Если выставите правильно, то проход откроется. Вы доберётесь до драгоценного сундука, внутри которого лежит легендарное кольцо рассеивания. Очень ценный и полезный предмет!

Доберитесь до места, где находится яма с лавой. Сбоку от неё есть три рычага. Если вы ничего не трогали (в противном случае — загрузите последний сейв), то, пронумеровав три рычага снизу-вверх по карте от 1 до 3, нажмите на них в следующем порядке — второй, первый, второй, третий. Должен сформироваться мост.



Добравшись до запертой решётки, поднимитесь на возвышенность и потяните за рычаг.

Убейте двух огненных великанов, а затем заберите молот Синдри.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный талисман Бальдра.
Пояс проникновения.
Руна Дагаз.
7400 крови.
22 700 золота.
4100 дерева.
820 железа.
Глава 11. Битва за Карлион
В этой миссии придётся исключительно сражаться, но всё же без дополнительных испытаний не обойтись:

Найти 3 железных черепа.
Убить 5 кардиналов.
Убить 3 эттинов-поборников.
В начале миссии вы уничтожите 3 из 5 кардиналов. После того, как откроются врата, пройдите через них и защитите волшебника, убив ещё одного кардинала.

Далее нужно будет пробиться на берег. По пути убейте врагов, а также уничтожьте 2 из 3 эттинов-поборников, что нужно по основному квесту. Справа вверху будет расположен первый сундук с железным черепом.

Вернувшись назад, вы столкнётесь с Епископом Неба. Убить его у вас не выйдет! Всё, что нужно, делать, это двигаться в сторону крепости, к изображению головы (Последняя Арена). Но при это не стоит спешить! Поднимитесь по ступенькам и пройдите через открытые ворота. Здесь будет несколько имперцев, среди которых есть и кардинал — убейте его! Одно испытание выполнено.

Здесь же справа-внизу ищите второй сундук с железным черепом. Пройдите через ворота дальше и найдите третий, последний сундук с железным черепом, на траве справа (в предыдущей миссии здесь ещё была тележка). Внутри него же лежит легендарный венец Всеотца.

По пути к нужному месту вы увидите и эттина-поборника. Убейте его, если хотите выполнить квест, а затем пройдите на Последнюю Арену.

После кат-сцены нужно будет убить Симуль. Избегайте огненных шаров и зелёных облаков на поле боя. Сближайтесь с боссом и атакуйте его. Как только на противнике появится зелёный барьер, отбегите прочь и ждите его исчезновения. Периодически на поле боя будут появляться мелкие гоблины.



Награда за выполнение квеста:

Талисман Тора.
Поношенный лёгкий шлем Балхейма.
Руна Эйваз.
8200 крови.
31 000 золота.
4500 дерева.
920 железа.
Глава 12. Вечный Колодец – Дорогой льда и пламени
В этом сюжетном квесте главное не упустить двух големов-защитников — ледяного и огненного. Из каждого из них выпадают последние части двух артовых орудий.

Будут и три испытания:

Найти 3 железных черепа.
Убить 3 огненных троллей.
Уничтожить 7 идолов йокула.

Что касается огненных троллей, то их вы убьёте, когда впервые попадёте в огненную пещеру. Всё просто!



Пройдите на Последнюю Арену, заберите рунный камень и уничтожьте огненного и ледяного великанов.

Награда за выполнение квеста:

Легендарный шлем Фафнира.
Топор воина ванов.
Руна Беркана.
9000 крови.
34 500 золота.
5100 дерева.
1000 железа.
Финал. Вечный Колодец
Прежде, чем отправляться на это задание, тщательно подготовьтесь, поскольку оно является последним. Помните ещё и о том, что как только вы победите в бою и дождётесь завершения финальной кат-сцены, весь ваш прогресс будет наполовину уничтожен. Удалятся все сохранения, но в то же время останется ваш прокачанный персонаж.

С началом «Новой игры +» вы потеряете все собранные предметы, но сможете играть персонажем того уровня, на котором остановились.



Бой с Гримниром будет состоять из двух этапов. На первом этапе вы воюете с обычным великаном, у которого огромный запас здоровья. Делайте всё то же самое, что и в бою против ему подобных. Не забывайте периодически вставать на оранжевый круг, чтобы согреться.



На втором этапе Гримнир превратится в огромного ужасного монстра. Нанести урон ему в таком состоянии можно лишь одним способом: периодически босс присасывается к земле рукой. Из земли начинают вылезать щупальца. Вы должны атаковать эти щупальца! Вот и весь секрет.
Послесловие.
Материал взят с сайта games.mail.ru, автор - Игорь Патрин.

22 Comments
Идущий 10 Nov, 2023 @ 2:38am 
Интересная статья но мне бы кто помог с запуском игры винда 11 и игра не запускается что делать ?
Gektansir 6 Oct, 2021 @ 11:04am 
Тем кому интересны карты с позициями объектов рекомендую использовать руководство на немецком Missionsziele und Artefakte.
Gektansir 3 Oct, 2021 @ 5:27am 
у лодки было 2 черепа, 8 драугров(1 из загадки) и 26 шапки томте
Gektansir 3 Oct, 2021 @ 5:13am 
Глава 9.2 прятки. после болота до точки смены задания с пройти через болото на пройти через лес у вас должно быть 7 драугров и 18 хижин. Один драугр всплывает в компании зомби на северовосточном углу болота и один встречает вас собственно на выходе из болота.
TroyMirai 9 Jun, 2020 @ 12:54pm 
Глава 10.1 морока с великанами, смог получить последний сундук, в кургане с рычагами, часто потыкав у стены скиллами и обычными атаками.
dimaopencov 9 Jun, 2020 @ 4:12am 
Смотрите6 мы собираем шкуру волков и уши гоблинов. Они хранятся в инвентаре как предметы. А как разделить эти предметы? И как и куда использовать шкуру волка?
Dert 12 Mar, 2020 @ 5:01am 
финальный бой неправильно описан, первое да. сначала обычный великан. потом когда перерождается - по щупальцам бить бесполезно, время от вермени там выпадают или появляются шарики желтой энергии, их на собирать, собрав несколько герой посылает луч.который поражает гримнира, тогда подбегаем и лупим в режиме ярости.
nShift 11 Mar, 2020 @ 8:38am 
Уфф... Гайд изо всех сил пытается быть полезным и подробным, иногда у него даже получается, но, зачастую, пропущены метки, отсутствуют карты, а то и целые миссии, иногда не дается важная информация, например: как понять, какие столбы нужно подсветить в Логове Симуль (в паре мест до этого можно увидеть каракули на стенах, которые являются ответом). Для прохождения на 100% гайд не подходит, придется или самому покумекать, или искать более полный
Elder Balls 8 Jun, 2019 @ 5:26pm 
Кто-нить может подсказать,как вернуть Драупнир Одину,если сразу этого не сделал???