Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése











V
There is a setting in the the following config file :
\steam\steamapps\workshop\content\268500\1143227500\ConfigXComClassData.ini
Change :
+BaseAbilityPointsPerPromotion=3
@Motionless Yes this mod can be used midgame but do know that if you have already a SPARK in your roster then they'll not be able to form bonds since it just says "no compatibility". Other features seem to work. However, any SPARK you build in proving grounds after downloading the mod has the bond feature working.