Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

450 értékelés
Farquhar-Hill Carbine (AK-47)
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
Törlés
Game Content: Weapons, Items
Fájlméret:
Közzétéve:
Frissítve:
147.918 MB
2017. szept. 15., 14:00
2017. szept. 17., 14:24
2 változásjegyzék ( megnézés )

Feliratkozás a letöltéshez
Farquhar-Hill Carbine (AK-47)

1 Tööttieläin készítette gyűjteményben
Töötti's Vintage Weaponry
68 elem
Leírás
Fictional carbine version of early self-loading rifle.

Replaces AK-47.

People in original Farquhar-Hill addon's comments had disagreement on whether it was semi- or fully automatic. Reading the comments gave me an idea of carbine variant that could have been developed, if the development wasn't dropped.

NOTE: If you are using both this and military sniper mod at the same time, the game's addons page claims that the addons are conflicting. The "conflict" is caused by the mods sharing textures. The addons CAN be used together.

Includes:
- Viewmodel
- Worldmodel
- Custom first-person animations

Does not include:
- Custom sounds
- HUD image

Credits:
- World model rigging was based on Lt. Rocky's "World Model Weapon Fixes" addon


Feedback and comments are appreciated.
45 megjegyzés
Tööttieläin  [készítő] 2021. nov. 15., 17:43 
@ Pwner1: Ellei Last Stand-päivitys muuttanut jotain, niin pelin isoilla aseilla ei itse asiassa ole erillisiä tyhjän lippaan animaatioita. Kehittäjät aikoinaan ovat päättäneet, että vain pistoolit tarvitsevat kyseisen mekaniikan.

Muuten hauska idea :D
Pwner1 2021. nov. 15., 16:50 
Tiiäkkö mikä ois äärimmäisen huvittavaa? Koska Left 4 Deadissa on vajaan ja tyhjän lippaan animaatio mahdollisuus erikseen, niin että kun tämän aseen lataa kun lippassa on ammuksia, niin ne varisisivat maahan kuin kävisi todellisuudessakin.
Poznaṇ 2019. ápr. 17., 4:23 
memory of days of battlefield1
PurpleBrownBear 2018. máj. 30., 19:55 
Lewis gun next? :)
农 村 拓 哉 2018. máj. 14., 1:51 
cooool thanks man
Tööttieläin  [készítő] 2018. febr. 1., 6:49 
@ Alex_D_Vasilkov: Might be. Atleast I haven't linked anything here.

The idea was for this to be fully automatic carbine like M2/M3 Carbine, so I'd guess 750 rounds per minute sounds about right.
Alex_D #NoWar 2018. febr. 1., 4:13 
1. Have I never made a HUD icon for this one? I can't find it anywhere, lol.

2. How high/low would be the cyclic rate of fire if it were full-auto? What value should I pick for the "script"?
Tööttieläin  [készítő] 2017. nov. 24., 7:14 
@ joey.mosier1021: :)
OBEY-LIT21 2017. nov. 18., 18:47 
:steamhappy:
OBEY-LIT21 2017. nov. 18., 18:47 
This model is so cool