ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









You're most welcome, its a wonderfull blueprint!
I think it has something to do with the fact that also in the main base i've had dust devils, though not as many as now in the biome...
I mean... having the canyons next to the base and all... ;)
Regular and arctic (each 1 time seen)
On the 'upper circle level' its around 42°F at noon.. around 24-35'ish between 9pm and 10am...
Around 35° at noon on the roof - incl freezing debuff! :p
Rambou (everywhere, peekstone ^^)
Pigsies (day, night, feral)
Leavy (regular, mossy)
Dust devil (lots!)
Turg (lots!)
er.. adult Krab... (day, night)
Arctic Miru
I just placed some 'try grass' blocks at borders of sand/rocky and rocky/'exit'.
I want to get one of those mice with a fire-tail ;)
Fun fact:
During the 'pool' build, i had to remove like half the corrals i was using later for the roof.
I placed no shell or grass (but like 3 'blocks' of tallgrass/weeds) until i've seen that stuff grew by itself.
Still searching for autumwood saplings... 1800 leaves and none so far...