Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Amongst other mods, I am using WOTC Mechatronic Warfare: Total Spark Overhaul.
I'm interested in using this mod but I'm afraid to bork my campaign with something bugging out due to Spark getting captured.
I am not sure which of my fixes fixed it but I changed line 144 from:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && !Unit.IsResistanceHero()))
To:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && (!Unit.IsResistanceHero() || (!bUnitIsSpark || !Unit.IsRobotic() || !Unit.IsSpark()))))
And that fixed it. I would also recommend removing WotC: "Increase Combat Intelligence" for everyone since this does everything that does already.