Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Amongst other mods, I am using WOTC Mechatronic Warfare: Total Spark Overhaul.
I'm interested in using this mod but I'm afraid to bork my campaign with something bugging out due to Spark getting captured.
I am not sure which of my fixes fixed it but I changed line 144 from:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && !Unit.IsResistanceHero()))
To:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && (!Unit.IsResistanceHero() || (!bUnitIsSpark || !Unit.IsRobotic() || !Unit.IsSpark()))))
And that fixed it. I would also recommend removing WotC: "Increase Combat Intelligence" for everyone since this does everything that does already.