Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Amongst other mods, I am using WOTC Mechatronic Warfare: Total Spark Overhaul.
I'm interested in using this mod but I'm afraid to bork my campaign with something bugging out due to Spark getting captured.
I am not sure which of my fixes fixed it but I changed line 144 from:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && !Unit.IsResistanceHero()))
To:
if (Unit.ComInt >= eComInt_Savant || (!Unit.GetSoldierClassTemplate().bAllowAWCAbilities && (!Unit.IsResistanceHero() || (!bUnitIsSpark || !Unit.IsRobotic() || !Unit.IsSpark()))))
And that fixed it. I would also recommend removing WotC: "Increase Combat Intelligence" for everyone since this does everything that does already.