Cities: Skylines
Оценок: 189
Utility Poles Decoration PROP
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Assets: Prop
Размер файла
Добавлен
Изменён
7.568 MB
20 авг. 2017 г. в 2:34
8 янв. 2018 г. в 0:55
Обновлений: 3 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Utility Poles Decoration PROP

Описание
内容
広告、支線、ケーブル、支持柱、引き込み線、蛍光灯

Utility Poles Decoration PROP by TOKACHI269
Комментариев: 9
Dvasong_***** 9 мар. 2023 г. в 3:27 
Utility Poles Advertisement
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
Invalid LOD texture size 16 x 80
ctcatuga 14 июл. 2022 г. в 14:16 
I am getting this error in my output log, and it's repeating a crazy amount of times. Any idea?? Is this game breaking??

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

744,802ms | Error with PROPS_DESC[1115778950.Utility_Poles_AD11]:0: The id was not found in the localization files. [Localization - Internal]

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

744,802ms | Error with PROPS_TITLE[1115778950.Utility_Poles_AD12]:0: The id was not found in the localization files. [Localization - Internal]

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

744,802ms | Error with PROPS_DESC[1115778950.Utility_Poles_AD12]:0: The id was not found in the localization files. [Localization - Internal]

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)
SA547PH 3 мая. 2021 г. в 23:47 
On second thought, I can use the BOB mod to replace the street lights with a different asset.
Chemical/ケミカル 17 мар. 2021 г. в 5:27 
素晴らしいアセットをありがとうございます。
質問なのですが「Utility Pole Transformer」と題される変圧器のランダムプロップについて、「Trans1」「Trans2」「Utility pole Transformer_Data」の3つのアセットのランダムプロップとということでよろしいでしょうか。
私の環境では「Utility pole Transformer_Data」が何も描画されておらず困っています。
SA547PH 19 дек. 2020 г. в 22:44 
Should replace CLE with Custom Effect Loader, which is more stable.
koma 10 янв. 2018 г. в 0:26 
twitterお題箱に投稿した者です。トランス、製作公開していただきありがとうございます。
今後も期待しております。頑張ってください。
Samy Fay 2 сен. 2017 г. в 7:00 
とても素敵な小道具。ありがとうございました。
PugGaming 25 авг. 2017 г. в 7:26 
Fantastic Asset! - Features in this weeks Weekly Asset Roundup - https://www.youtube.com/watch?v=By60gL1nfI4
HatsuneKid 20 авг. 2017 г. в 6:05 
Oh great!!!