Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
You can work around the issue however by using command mode to copy one of the default ship designs into your palette and just deleting everything but the core. Any time you want to design a new ship, copy that core and build around it rather than clicking on a new slot.
To recover existing ships affected by this issue, you can export them, swap the core to the correct one via the sandbox (toggle build mode with '3', use commands "import", palette x (replace x with faction number), and "export"), and then import back into your campaign save.
I'll try to push an update soonish which will solve this since the new modding features which have since been implemented give better ways of adding arrows and other details to blocks.