安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Unreal Evolution - перерабатывает баланс пушек и монстров, добавляет игроку новые возможности по ходу прохождения и улучшения на другие оружие по ходу прохождения, добавляет монстрам новые способности, также новые секреты и расширение локаций (этот мутатор может поломать мутатор OldWeapons (или как он там) который возвращает старые звуки, скааржи спавнятся с старым оружием и не могут стрелять как и вы если поднимете оружие)
Всё равно приятно иногда порубиться в старьё, хоть оно и выбешивает порой.
FESS, как я тебя понимаю, чертов Храм тоже периодически раздражает. Но, к моему счастью, я помню почти все коридоры, поэтому пробегаю его без труда.
Эпики вообще прекратили поддержку Нереальных проектов. Они даже на последний Турнамент болт забили.
Sta1ler, я периодически мониторю видео по игре в надежде увидеть какой-нибудь новый прикол. Но, кажется, эта игра уже изучена вдоль и поперек... Так что теперь можно считать, что мы действительно все знаем)