Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Unreal Evolution - перерабатывает баланс пушек и монстров, добавляет игроку новые возможности по ходу прохождения и улучшения на другие оружие по ходу прохождения, добавляет монстрам новые способности, также новые секреты и расширение локаций (этот мутатор может поломать мутатор OldWeapons (или как он там) который возвращает старые звуки, скааржи спавнятся с старым оружием и не могут стрелять как и вы если поднимете оружие)
Всё равно приятно иногда порубиться в старьё, хоть оно и выбешивает порой.
FESS, как я тебя понимаю, чертов Храм тоже периодически раздражает. Но, к моему счастью, я помню почти все коридоры, поэтому пробегаю его без труда.
Эпики вообще прекратили поддержку Нереальных проектов. Они даже на последний Турнамент болт забили.
Sta1ler, я периодически мониторю видео по игре в надежде увидеть какой-нибудь новый прикол. Но, кажется, эта игра уже изучена вдоль и поперек... Так что теперь можно считать, что мы действительно все знаем)