Unreal Gold
Оценок: 37
Пособие для космических чайников или Как приручить Unreal
От rusty_nasty_wolf
В данном руководстве вы найдёте способы разнообразить геймплей, инструкцию по оптимизации игры, фишки, секреты, путеводитель по миру любительского маппинга, список полезных ресурсов и, возможно, даже смысл жизни.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Добро пожаловать в клуб!
Если вы любитель нырять в самую гущу событий, и так сложилось, что дорога приключений ведёт вас на поверхность планеты На Пали, самое время вооружиться данным руководством и создать максимально комфортные условия для погружения в мир Нереального.
Несмотря на то, что игра была выпущена в 1998 году и её поддержка Epic Games давно прекратилась, игровое сообщество до сих пор шевелится заботится об отце Unreal Engine и на протяжении 20 с лишним лет вдыхает новую жизнь в уже постаревшую, как её фанаты, игру.
И хотя для многих игра заканчивается после просмотра финальной кат-сцены, для Unreal финальная заставка — лишь отправная точка в бесконечность.

Это руководство
  • поможет вам настроить Unreal для игры на современном железе;
  • расскажет, как получить новый игровой опыт (даже если вы прошли игру несколько раз);
  • и гарантирует, что после прочтения вы захотите стать членом дружной семьи фанатов самого лампового и атмосферного шутера.
Патч
Для начала следует пропатчить игру до версии 227i, признанной последней на данный момент.
Без наличия данного патча вероятность попасть на чужой игровой сервер крайне мала, особенно если сервер переполнен модификациями и вундервафлями.

Идём на сайт OldUnreal (ссылки удаляются после модерации, вынуждаю вас искать вручную) и находим соответствующую версию в зависимости от сборки игры (классический патч для тех, у кого нет RTPN, и Gold для тех, у кого Unreal Gold):



На этом же сайте вы сможете найти новые патчи в будущем (если они будут, конечно).

Скачать патч ещё можно на Newbiesplayground, сайте клана -(DOG)-:



Распаковываем архив, запускаем установщик и вшиваем патч в папку с игрой. Если установщику не удастся обнаружить игру, он скажет об этом напрямую.

Кроме патча, вам будут установлены 2 модификатора: баг-фикс для дополнения и мутатор для пушек. Вы можете выбрать Old Mutator до начала игры, чтобы насладиться старыми звуками оружия.
Внимание! Устанавливая русскую версию патча, вы получаете встроеннный русификтор. Но в патче замечен баг, из-за которого в русской версии некорректно отображаются дополнительные опции, необходимые для детальной настройки хост-сервера. Если вы не собираетесь хостить или шаманить в конфигах, можете смело ставить русский язык для удобства. Остальным – только английский.

Разумеется, если вы не хотите играть по сети, вам подойдет и 226b версия. Однако тот же Masterkent, который занимался разработкой мода, улучшающего AI монстров, признает 227i лучшим патчем.
Чем заняться во время и после прохождения
Пункт 1. Разобраться в происходящем и погрузиться в сюжет.
В этом вам поможет универсальный транслятор (кнопка F2 по умолчанию). Почти все подробности вашего приключения, игровые задачи и информация о планете заключены в дневниках, файлах компьютеров и посланиях на стенах.



А ещё, если прислушаться к громкой связи на стартовой локации Вортекс Райкерс, можно услышать "Prisoner 849's escaping". Да, это вы.

Чем дальше вы зайдёте, тем интереснее будут попадаться записки. Очень забавно читать, что о происходящем думают монстры и другие обитатели планеты. Кажется, у одного из Krall'ов на локации Вечно туманный утёс серьёзные проблемы:



Помимо вопросов "За что мне это всё?" и "Куда я, чёрт побери, вообще иду?", возникает немало других. Лично меня интересовало:
"Чьи это трупы и почему их так много?"
Так, одна из волнительных сюжетных линий посвящена поискам девушки по имени Кира. Обойдёмся без спойлеров, кто она такая и что с ней стало (думаю, вы уже догадались), но многие записки поисковой группы можно найти на локации Санспайр:




Пункт 2. Поискать пасхалки и секретные места.
Часть из них можно открыть в процессе прохождения, внимательно изучив каждый уголок карты; какие-то можно встретить случайно, если выстрелить в стену или разбежавшись, прыгнуть со скалы; но есть пасхалки, которые вы вряд ли найдёте самостоятельно.

Секретная комната, не доступная без совершения специальных действий, встречается на локации храма Чизры – бога воды Нали:



Чтобы попасть туда, нужно пальнуть по стене справа от бочки:



На каждой второй локации есть, как минимум, одно скрытое от глаз место с усилителем или супер аптечкой. Если вы прошли хотя бы пару начальных локаций, то знаете, что многие нычки вам покажут аборигены Нали (если не погибнут, пока будут к ним бежать).

В качестве начальной цели можно поставить сбор всех усилителей для диcперсионного пистолета.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1083002442

Видео-гайд от kacpi26 покажет вам полный список секретов и пасхальных яиц в игре.
Внимание! В комментариях к видео немало cпойлеров. André Rhine-Davis пишет, что его впечатлил секретный эпизод на локации замка Нали, когда пролетающий мимо на звёздном истребителе скаардж взорвал только что сбежавшего из заточения аборигена. Спасти беднягу невозможно.

Интересное русскоязычное обсуждение пасхалок ищите по названию темы: Кто какие Unreal-ные секреты знает?

Таким образом, можно обнаружить забавные послания на переводчике, которые не получить без угрозы для жизни или использования чит-кодов. В тех же шахтах Раджигар есть много приколов от разработчиков.


Пункт 3. Развлечься с читами.
Полный список кодов вы можете посмотреть в этом руководстве:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1537179578
По умолчанию консоль стоит на кнопке Ё (тильда).

Читы можно использовать как для упрощения игры путём саммона* оружия и прохождения сквозь текстуры, так и для создания дополнительных сложностей. О генерации интересных игровых ситуаций пойдёт речь ниже.
*Cаммон (summon) – призыв.

Идея для стартапа "Гладиаторская схватка":

1. Умрите, чтобы лишиться бренного тела (например, разбившись) и провести честный бой, не отвлекая монстров;
2. Встаньте командой ghost;
3. Призовите Титана командой summon titan;
4. Призовите Королеву Скаарджей командой summon queen сверху так, чтобы она упала на голову Титана и нанеcла ему урон;
В противном случае, если просто призвать их рядом, они не будут драться.
5. Наслаждайтесь сражением!



Или такой вариант, "Гуливер в стране лилипутов". Суть идеи заключается в том, чтобы создать мега гигантского монстра:

1. Командой ghost вылетите за пределы локации в затекстурье и найдите Skybox (коробку с текстурами фона уровня);
2. Призовите любого монстра командой summon (в моём случае summon warlord);
Помните, что если вы живы, он сагрится на вас.
3. Вернитесь в локацию;
4. Поздоровайтесь с большим дядей (или не одним)!



К сожалению, драться вы с ним не сможете, так как он остается в коробке, отдельной от основной локации.

Пункт 5. Послушать музыку.
Мне что, потанцевать нельзя?
Установите клавишу для музыкального меню в настройках управления (по умолчанию англ. клавиша H). В плеер можно загрузить абсолютно любой трек формата .umx, если он находится в папке Music в директории игры. Конвертация треков в UMX – отдельная тема для анекдотов.


Пункт 6. Рассмотреть попку вашего героя.
Установите клавишу для переключения вида (или Behindview) в настройках.




Пункт 7. Превратить Unreal в RPG.
В этом нам помогут предыдущий пункт (для включения вида от третьего лица) и обновлённая оригинальная кампания, подключённая к системе повышения уровня, как в РПГ. Помимо системы лвл-апа, любительский пак оснащён новыми боссами, картами, оружием, секретами, сюжетными поворотами и жёстким стёбом над игроком и миром игры. Настоятельно рекомендую пройти хотя бы от первого лица. :)
Unreal Nightmare - Harder original campaign

Пункт 8. Скачать любительские карты/кампании и пройти их.
Как вы поняли из пункта выше, существует немало карт, разработанных сообществом фанатов игры. Некоторые из них поддерживают оригинальную атмосферу Unreal, в то время как остальные проходятся ради фана. Подробная информация будет в следующем разделе.
Любительские мапы
Одним из лучших источников нового игрового опыта по праву можно признать сайт UnrealSP или the Premier Unreal single player site.
В разделе Projects -> Projects reviews вы найдёте список готовых кампаний, отсортированных по рейтингу и количеству карт. Рейтинг формируется, исходя из полученных баллов за качество дизайна и сюжетной составляющей.
Внимание! Учтите, что вам нужны только те карты, которые помечены значком Unreal.

Те же карты (и даже больше) можно найти и на других сайтах:
  • Unreal Archieves
  • OldUnreal
  • Zora's World
Кампании из нескольких карт с блэкждеком и шлюхами с сюжетом и нетривиальными задачами (скачать можно с любого источника выше):
  • Attacked!
  • Strange World
  • Hexephet
  • Skaarj Tower – Shadow and Fire
  • Illhaven Saga
Улучшенная и дополненная кампания (вместе с картами бета-версии игры) Return to Na Pali:
  • RTNP: Ultimate Edition
Тренировочный симулятор-головоломка для улучшения навыков бега, стрейфа и прыжков:
  • Cadet Training Survival Simulator
Отличная боевая арена против всех типов монстров:
  • deCyber Duel
Самая необычная и смешная кампания, в которой вам не придётся бегать и стрелять. Здесь вы будете участвовать в ленивых погонях и тупиковых расследованиях, пить в баре с монстрами, поклоняться богу-коровке, ржать улыбаться чёрному юмору, сражаться в меха-боях и наслаждаться самым разнообразным трешем:
  • Chronicles of Weedrow (доступна на сайте Mod DB)


Ничего необычного, просто протагонист, скаардж и коровки едут в одной тачке под Haddaway — What is love.


Моды
Моды можно найти на тех же сайтах, где вы скачивали патч, и на платформах модмейкинга:
  • Newbiesplayground
  • OldUnreal
  • Mod DB

Для установки мода практически всегда используется одна и та же последовательность действий:
  1. Скачайте архив в нужном вам формате;
  2. Распакуйте архив в директорию игры, раскидав файлы (если требуется, то с заменой) по правильным папкам:
    • .unr ― Maps
    • .utx ― Textures
    • .umx ― Music
    • .uax ― Sounds
    • .u, .int и всё остальное без специальных пометок ― System
Рекомендую начать с простого и поставить HD текстуры. В руководстве вы найдёте скриншоты, ссылку на скачивание мода и инструкцию по установке.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1309032807
Некоторые из модов не нужны рядовому игроку, например, Editing Tools с утилитами для создания мешей. Но среди мутаторов попадаются интересные экземпляры, такие как мод на ношение парного оружия:



Скачать его можно через Newbiesplayground:
Downloads > Mods > Mutators & Mods > DoubleWeapons (146.6 KiB)
Основная сложность в его использовании заключается в необходимости запуска карт через консоль с припиской типа мутатора (иначе говоря, какой тип оружия будет доступен для стрельбы с двух рук). С подробностями можно ознакомиться в текстовом файле, доступном в архиве с модом.
Например, чтобы запустить сингл кампанию вместе с мутатором, сделайте следующее:
  1. Начните новую игру на нужной вам сложности;
  2. Пропишите в консоли open vortex2?mutator=doubleweapons.fulldw (сложность сохранится);
  3. Подберите два оружия и опробуйте их в действии!


Проблема остаётся в том, что при переходе на следующий уровень второе оружие исчезает, хотя мутатор продолжает работать. Единственный способ вернуть вторую пушку ― найти и поднять её ещё раз (игровым или читерским способом). К сожалению, на момент написания этого руководства я ещё не обнаружила способа сохранять прогресс в обычном режиме игры.

И на прощание
Теперь, когда вы знаете, как улучшить и расширить игру, вы можете по-новому взглянуть на знакомый Солнечный шпиль. В видео — The Sunspire (HD Unreal Synthwave Remake).

Огромное спасибо OldUnreal, UnrealSP и сайту клана -(DOG)- за ссылки и скриншоты.
Низкий поклон архивам Лиандри за информацию о лоре игры (на момент написания руководства архивы были недоступны). Это был лучший сайт с самыми подробными материалами о флоре и фауне планеты На Пали.
Beyond Unreal Liandri Archives

И спасибо этому человеку за забавную обложку:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1392454918

Ну что ж, заключённые Вортекс Райкерс, мы собрались здесь, чтобы ответить на главный вопрос: "Есть ли жизнь на Марсе после Анрила?"
Ответ очевиден: Unreal — и есть сама жизнь!


Стригой, 26.09.20
Комментариев: 8
SwansAtTeaParty 25 июн. 2022 г. в 5:58 
А также DX11 for Unreal Games - просто необходим для модов которые улучшают графику, такие как 4к текстуры, добавляет более гладкое освещение, отражение, и делает некоторые текстуры объёмными, такие как вода или кирпичи
SwansAtTeaParty 25 июн. 2022 г. в 5:58 
Я требую добавить ещё моды и мутаторы в список!
Unreal Evolution - перерабатывает баланс пушек и монстров, добавляет игроку новые возможности по ходу прохождения и улучшения на другие оружие по ходу прохождения, добавляет монстрам новые способности, также новые секреты и расширение локаций (этот мутатор может поломать мутатор OldWeapons (или как он там) который возвращает старые звуки, скааржи спавнятся с старым оружием и не могут стрелять как и вы если поднимете оружие)
FESS 30 янв. 2021 г. в 9:53 
Вульф, спасибо тебе за развёрнутое руководство и шанс окунуться в ностальгию, которой не было) (ибо я не играл в эту игру раньше, у меня своя ностальгия)
Всё равно приятно иногда порубиться в старьё, хоть оно и выбешивает порой.
rusty_nasty_wolf  [создатель] 30 янв. 2021 г. в 6:04 
Это круто, ребята, что у всех нас столько общих воспоминаний.

FESS, как я тебя понимаю, чертов Храм тоже периодически раздражает. Но, к моему счастью, я помню почти все коридоры, поэтому пробегаю его без труда.
Эпики вообще прекратили поддержку Нереальных проектов. Они даже на последний Турнамент болт забили.

Sta1ler, я периодически мониторю видео по игре в надежде увидеть какой-нибудь новый прикол. Но, кажется, эта игра уже изучена вдоль и поперек... Так что теперь можно считать, что мы действительно все знаем)
Sta1ker 25 янв. 2021 г. в 0:24 
Половину нычек из видоса даже не находил и даже не было мысли загуглить, думал и так все знаю xD
FESS 13 дек. 2020 г. в 9:46 
Руководство годняцкое, но всё же, застряв в Храме, я понял, что такие игры уже не для меня и они слишком устаревшие... В том же "Дюк Нюкем 3Д тур" всё довели до ума и даже в такое старьё стало удобно играть, тут же Эпики забили большой и длинный болт. Видимо, занимаются своим недомагазином.
FESS 4 дек. 2020 г. в 11:21 
Я не фанат Анриала и первый раз запустив его, даже не понял и несмог играть. Но после патчей и этого руководства стало интересно, спасибо. Попробую его пройти. Он правда из 40+ уровней? Такой длинный?
rusty_nasty_wolf  [создатель] 28 сен. 2020 г. в 3:14 
Приветствую любую критику. Гайд будет допиливаться, если это потребуется.