Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Unreal Evolution - перерабатывает баланс пушек и монстров, добавляет игроку новые возможности по ходу прохождения и улучшения на другие оружие по ходу прохождения, добавляет монстрам новые способности, также новые секреты и расширение локаций (этот мутатор может поломать мутатор OldWeapons (или как он там) который возвращает старые звуки, скааржи спавнятся с старым оружием и не могут стрелять как и вы если поднимете оружие)
Всё равно приятно иногда порубиться в старьё, хоть оно и выбешивает порой.
FESS, как я тебя понимаю, чертов Храм тоже периодически раздражает. Но, к моему счастью, я помню почти все коридоры, поэтому пробегаю его без труда.
Эпики вообще прекратили поддержку Нереальных проектов. Они даже на последний Турнамент болт забили.
Sta1ler, я периодически мониторю видео по игре в надежде увидеть какой-нибудь новый прикол. Но, кажется, эта игра уже изучена вдоль и поперек... Так что теперь можно считать, что мы действительно все знаем)