Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
bind kp_ins "bind mouse2 +attack2"
it works
like that i have two keys for the purpose to bind and unbind mouse2 with attack2
so i dont die from clicking mouse2 with the m4a1s
bind "7" "sm_rcon sv_cheats 1;cl_draw_only_deathnotices 1;net_graph 0;r_drawviewmodel 0;crosshair 0"
bind "8" "cl_draw_only_deathnotices 0;net_graph 1;r_drawviewmodel 1;crosshair 1;sm_rcon sv_cheats 0"
If i make a bind with only this:
bind "9" "sm_rcon sv_cheats 1"
it works though? Can you not create binds that involves both rcon (server side) and client side commands?
And is it possible to make this into a toggle? So that it only uses 1 key?