Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
bind kp_ins "bind mouse2 +attack2"
it works
like that i have two keys for the purpose to bind and unbind mouse2 with attack2
so i dont die from clicking mouse2 with the m4a1s
bind "7" "sm_rcon sv_cheats 1;cl_draw_only_deathnotices 1;net_graph 0;r_drawviewmodel 0;crosshair 0"
bind "8" "cl_draw_only_deathnotices 0;net_graph 1;r_drawviewmodel 1;crosshair 1;sm_rcon sv_cheats 0"
If i make a bind with only this:
bind "9" "sm_rcon sv_cheats 1"
it works though? Can you not create binds that involves both rcon (server side) and client side commands?
And is it possible to make this into a toggle? So that it only uses 1 key?