Quake III Arena

Quake III Arena

91 ratings
Quake III Arena; русификатор, широкоэкранный фикс и не только...
By Тимофей Русанов
Автор(ы) перевода: Фаргус и Triada
Тип перевода: текст (Фаргус (в разработке)) и звук (Фаргус и Triada)
Тип издания: пиратский
Требуемая версия игры: последняя (1.32)

Переводы от Фаргуса и Triada, которые подверглись моей адаптации под версию 1.32.
Перевод полностью совместим со Steam-версией и был проверен на работоспособность.

Для других подробностей пролистайте вниз.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Установка русификатора
Шаг 1:
Скачиваем архив.
Облако Mail.Ru: https://cloud.mail.ru/public/HXRs/2ZPeGYEBt
Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/gMLZvM0d3LvMZ5
Google Диск: https://drive.google.com/file/d/0B9P6nnORCpYzM0pjd21MQTBUZ0U/view?usp=sharing&resourcekey=0-MqvY9eac3j1FXSR41rJMIw

Шаг 2:
Распаковываем содержимое в каталог игры по пути
...\Steam\SteamApps\common\Quake 3 Arena.

Вот и всё, теперь текст и звук на русском языке.
Для любителей играть с английской озвучкой
Если не хотите играть с русской озвучкой, делаем так:
Распаковываем и удаляем файл zzpak2_russian.pk3 из папки baseq3.

Вот и всё, теперь игра подверглась переводу текста.
Скриншоты
Внимание: скриншоты были сделаны до обновления, поэтому у вас перевод будет отличаться.

Для обладателей мониторов 16:9 (и других)
Если у вас монитор 16:9 (или какой-то другой), делаем так:
Переходим к папке baseq3 и заходим в файл q3config.cfg через любой текстовый редактор,
нам остается обратить внимание на 4 строчки;
seta r_mode
seta r_customwidth
seta r_customheight
seta cg_fov,
начнем с первой, она отвечает за системное разрешение экрана, для пользовательского разрешения экрана прописываем после строчки в кавычках -1; пример -
seta r_mode "-1",
следующие две строчки отвечают за ширину и высоту вашего разрешения экрана, остается прописать используемое вами разрешение экрана; к примеру -
seta r_customwidth "1920"
seta r_customheight "1080",
последнее отвечает за угол обзора, при каждой длинне экрана её приходится увеличивать, дабы не урезать вертикальные части экрана, у 4:3 используется 90, поэтому при широком экране придется ставить больше, для 16:10 - 100, а для 16:9 - 105; пример -
seta cg_fov "105".

Приятной игры на широком экране (но это не точно).
Решение частых проблем
Самопроизвольная работа ЛКМ при отсутствии нажатия:
Переходим к папке baseq3 и заходим в файл q3config.cfg через любой текстовый редактор,
нам остается обратить внимание на одну из строчек;
seta in_mouse,
нужно прописать после строчки в кавычках -1; пример -
seta in_mouse "-1".

Думаю никаких проблем быть не должно, проверено на мышке CORSAIR M55 RGB PRO.
Примечания
  • В игре был переведен тот текст, который присутствовал изначально в самой первой версии игры, аналогично и с озвучкой. Текст из следующих версий переводился только от моих рук, а новая озвучка от Triada перекочевала из переведённого оригинала с Team Arena.
  • После увеличения угла обзора оружие уходит вниз экрана.
  • При использовании пользовательского разрешения экрана не отображаются ролики.
История адаптации перевода (от 11 авг. 2017)
До этого я когда ставил русификатор на игру, у меня игра зависала после запуска на сером фоне, потом посмотрел причину, это проблема была в файле ui.qvm, после этого я его удалил, но текст был английский, а шрифты были на русском, но когда запустил одиночный режим, у меня почти та же фигня возникла, поскольку проблема заключалась и в соседних файлах. Я подозревал, что этот русификатор был сделан для старой версии игры и я смирился с тем, что он не подойдёт на версию 1.32, потому что файлы делались именно для старой версии игры. Потом прошло много дней и через программу Notepad++ решил сравнить файлы переведённые Фаргусом и оригинальные файлы версии 1.32 и они крупно отличались друг от друга, дальше решил попробовать с файлами самой первой версии игры и вот чудо, они идентичны своим количеством символов и символами. Текст был выделен оранжевым цветом и тот текст, который отличался от оригинала самой первой версии игры решил перенести в версию 1.32 и это я делал где-то дня 2-3 вроде и проверил, это я делал с файлом ui.qvm. Дальше я хотел разобраться также с соседними файлами, это cgame.qvm и qagame.qvm, но в итоге на одном из них я вступил, что даже не заметил, что я добавил один символ. Позже я снова протестировал игру, но она не грузилась и выдавала один текст на логотипе. Я проверил их байты и в итоге снова сравниваю тот файл и я уже нахожу нелепость ситуации. Я к тому моменту уже всё пофиксил и уже всё стало работоспособным и текст уже не отличается от того, как он выглядел тогда на той версии, на которой и стоял русификатор от Фаргуса. Мне лень уже стало переводить игру самому и до конца, даже версию самой игры от Фаргуса с официальным дополнением так и не нашёл ради полного перевода оригинала и дополнения, что даже аж сказал себе "Хех, как жаль, что нет у меня диска Quake III Arena с Team Arena от Фаргуса". Теперь я хочу найти того обладателя диска и попросить его мне перекинуть образ самого диска с оригиналом и дополнением, не знаю когда это произойдёт, но подскажет время, на этом всё.
Немного информации о замене файлов
  • Папки с играми по умолчанию находятся в ...\Steam\steamapps\common.
  • Блокировки аккаунта за замену файлов не будет!
  • Перед заменой файлов, необходимо отключить автоматическое обновление игры.
  • Перед заменой файлов, не рекомендуется запускать проверку целостности кэша.
Для благодарностей
Если вы хотите отблагодарить меня за помощь, в том числе за созданный (или отысканный) русификатор, в частности, за его адаптацию для последней версии игры, то вы можете перечислить на один из моих счетов любую сумму. В назначении платежа можете указывать за какую именно помощь или русификатор вы благодарите. Полученные средства пойдут на поиск редких пиратских переводов или их адаптацию, да и может ещё по какой-то помощи.

ЮMoney: 410013012220564
52 Comments
TERMINATOR 14 May @ 8:35am 
ПОМОГЛО - РУСОФИКАТОР ПРОСТО И ЛЕГКО УСТАНОВИЛСЯ , ПО СТАНДАРТНОЙ СХЕМЕ КАК И В ДРУГИХ ИГРАХ , ВСЕ РАБОТАЕТ . Асус туф гейсинг 2025 год весна:health:
. 7 Mar @ 2:46pm 
А как включить саундтрек как из дримкаста в кваке?
DarthMalgus 26 Jan @ 7:57am 
Ребзя, как вернуть синематики?
Judy Alvarez 17 Aug, 2024 @ 11:58pm 
Ребят, помогите когда запускаю кваку экран становиться ярко белым звуки из игры есть игра сама свернутная и не разворачивается
Sl2ven 13 Aug, 2023 @ 8:01am 
Шикарно, всё работает! Вот этой строчки у меня нет "seta cg_fov", я думаю сильно она и не нужна наверное, прописал 2560х1440 и всё чикаго, только чучуть оружия невидно. А так Автору Спасибо, был у меня диск или есть, вместе с Quake 3 Team Arena, только там текс был переведён, озвучка английская. Блин как запустил, так сразу не оторвать. :Hand_Shake:
SHADOW 15 Jul, 2023 @ 4:48am 
фикс экрана работает. Но теперь просто видосы не видно перед представлением каждого круга
NEMESIS 23 Oct, 2022 @ 4:13am 
поменял разрешение в самой игре и проблема исчезла
Тимофей Русанов  [author] 23 Oct, 2022 @ 2:12am 
Это особенность движка, если вертикальные части экрана обрубаются. Если FOV выставлен 115, то проблема едва будет решимой.
NEMESIS 23 Oct, 2022 @ 12:07am 
мне удалось поставить fullhd разрешение в игре, но экран частично оружие "съедает", не видать, как исправить?
Mur4ik 4 Feb, 2022 @ 1:51am 
так у меня их нет, там просто написано 1 строкой: // generated by quake, do not modify