ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
---up to you, Crotzini is good.
YO IS THIS SHIT STILL UP TO DATE?
---Yep lol
is the shotgun Headshot Damage per pellet or max value if all pellets hit the head?
---I believe it's Per pellet.
good work!
Dramatically increased Jumping-Ironsight spread penalties for most weapons (excluding Sniper Rifles & Shotguns which already had these)
Jumping-Ironsight minimum spread increased by ~90%
Jumping-Ironsight maximum spread increased by ~550%
Katana
Quick attack speed reduced by 20% (0.8 to 1.0s)
Heavy attack speed reduced by 20% (1.2 to 1.5s)
Cricket Bat
Quick attack speed reduced by 16% (0.83 to 0.97s)
Heavy attack speed reduced by 16% (0.93 to 1.1s)
Tomahawk
Quick attack speed reduced by 10% (0.77 to 0.85s)
Heavy attack speed reduced by 10% (0.97 to 1.07s)
Ulu
Light attack damage increased to 35 (from 30)
Heavy attack damage increased to 80 (from 75)
Stilnotto Stiletto
Quick attack speed increased by 10% (0.57 to 0.5s)
Heavy attack speed increased by 10% (1.0 to 0.9s)