Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
of Portal 2 and then just make sure to carefully repeat the steps of this guide.
Maybe you changed something wrong, which leads to the crash.
Also: Are you using BeeMod 2?
If you do, I think it uses other instances and a different setup in edioritems.txt.
on the buttons. But it might be something that happens to some people
on different machines.
Did you try to fix the instances with the files provided in the guide yet?
I am glad I was able to fix it, because it can be quite annoying.
Reading the reports of players, who did not understand why it happened,
was just sad and it frustrated me to have no way around the bug.
I do hope that map-makers realize that they should use the fixed instances
on their own maps aswell - in order to get rid of the bug.