Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
+ added player's katana cooldown finish sprite
+ added yellow ninja's before attack sprite
+ added green ninja's before attack sprite
* increased zone5 enemy rate
* changed blue ninja counter
# fixed enemy's katana hitbox position while scrolling
~released on itch.io
https://purupuru-chan.itch.io/nuke-nin
+ Random seed
0001 to 9999, 0000 = Disable seed
- Fixed Blue Ninja does not disappear correctly when out of screen
Blue Ninja spawn is correctly from now on
* Blue Ninja does not throw Shuriken during nonstop effect
Keep on running
+ New Terrain type
flat and many enemys
* Reduced max terrain height
8 -> 7
* all sound files
wav to ogg
+ New BGM for day
Legendary Ninja BGM style
* Improved existing BGM
For night
+ Sprites for repelling Shuriken
Flash
Future update plan
+ Time trial
+ Key config
+ Joypad support
+ Scenery
I still play it sometimes.