Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
+ added player's katana cooldown finish sprite
+ added yellow ninja's before attack sprite
+ added green ninja's before attack sprite
* increased zone5 enemy rate
* changed blue ninja counter
# fixed enemy's katana hitbox position while scrolling
~released on itch.io
https://purupuru-chan.itch.io/nuke-nin
+ Random seed
0001 to 9999, 0000 = Disable seed
- Fixed Blue Ninja does not disappear correctly when out of screen
Blue Ninja spawn is correctly from now on
* Blue Ninja does not throw Shuriken during nonstop effect
Keep on running
+ New Terrain type
flat and many enemys
* Reduced max terrain height
8 -> 7
* all sound files
wav to ogg
+ New BGM for day
Legendary Ninja BGM style
* Improved existing BGM
For night
+ Sprites for repelling Shuriken
Flash
Future update plan
+ Time trial
+ Key config
+ Joypad support
+ Scenery
I still play it sometimes.