Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
+ added player's katana cooldown finish sprite
+ added yellow ninja's before attack sprite
+ added green ninja's before attack sprite
* increased zone5 enemy rate
* changed blue ninja counter
# fixed enemy's katana hitbox position while scrolling
~released on itch.io
https://purupuru-chan.itch.io/nuke-nin
+ Random seed
0001 to 9999, 0000 = Disable seed
- Fixed Blue Ninja does not disappear correctly when out of screen
Blue Ninja spawn is correctly from now on
* Blue Ninja does not throw Shuriken during nonstop effect
Keep on running
+ New Terrain type
flat and many enemys
* Reduced max terrain height
8 -> 7
* all sound files
wav to ogg
+ New BGM for day
Legendary Ninja BGM style
* Improved existing BGM
For night
+ Sprites for repelling Shuriken
Flash
Future update plan
+ Time trial
+ Key config
+ Joypad support
+ Scenery
I still play it sometimes.