Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I dunno how much this can be fixed but for now switching to the DX12 API seems to have solved the problem for me, at least so far.
The split had to occur due to the original workshop package exceeding 2gb in size, anything much bigger runs the risk of corrupting when SED attempts to upload it to the workshop.
Для большего погружения в игру рекомендую ещё поставить моды: XBOX HUD Style for TFE/TSE и “Identical” Arms [Mini-mod] [Replace], с ними ASSHDR становится идеальным ремастером оригинала.