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總時數 4.2 小時
惊悚故事系列第四部。全成就纪念。游戏评分:7.6/10.0
1.游戏流程较短,2.4h即可一周目。全成就难度较低,通关后可以选择章节查漏补缺,全成就时长4.2h。
2.作为惊悚故事系列第四部,我感觉在游戏性和评分上来说是比第三部偏低,高于其余两部的,流程大大缩短了,也没有第三部的多结局选择,并且解谜难度大大降低了。画风比前几作精致了不少,还是一如既往的黑暗童话风,剧情上承接了第二部的找公主和第三部的猫头鹰人,都有些关联,构筑了一个惊悚故事宇宙。
3.总的来说,还是非常好玩的,不过流程太短,价格虚高,建议打折后购入,希望开发商快出第五作。
張貼於 3 月 2 日。
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總時數 5.5 小時
乏善可陈的解谜游戏。全成就纪念。游戏评分:7.0/10.0
1.游戏流程算是比较长,总共58小关,每关通关时长大约在2-4min,一周目通关在5.5h左右。全成就难度低,在过关途中收集宝石和卷轴,很容易找到,可以说是通关即可全成就。
2.此款游戏感觉贴图看起来像是千禧年的老游戏,并且有一些关卡滑块会卡住,没有齿轮和机械转轴的精致感,玩起来不解压。对于解谜爱好者来说,解谜玩下来,就1-3个小游戏可以说是有点小难度,总体难度我觉得适合给小朋友益智开发。
3.总的来说,量大管饱且价格低廉,此作对于解谜人士还是值得一玩的,不过我更推荐游玩此开发商发行的另外一款解谜游戏《Boxes》,更好的画风和精致的机械感。
張貼於 3 月 2 日。 最後編輯於 3 月 9 日。
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總時數 4.3 小時
非常值得一玩的放松解压的宝藏解谜游戏。全成就纪念。游戏评分:8.6/10.0
1.游戏流程长度还可以,一周目下来完整游戏不跳过大约4h左右通关。全成就难度低,通关即可全成就。
2.游戏和《未上锁的房间》类似,但是解谜难度比较低,很容易通关,全过程都不需要看攻略,随便点点看看就可以找到解谜方法,解谜小游戏也都是比较简单的。看着机械齿轮和箱子旋转变动,画风也比较舒适,非常解压惬意。重点是这个游戏个位数购入,可以有这个体量和游戏体验可以说是物美价廉。
張貼於 2 月 28 日。
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總時數 1.7 小時
非常解压的休闲小游戏。全成就纪念。游戏评分:8.2/10.0
1.游戏流程较短,大约1h40min即可通关,全成就难度非常低,通关即可全成就。
2.可以说是一款非常解压的游戏,对于喜欢鼓弄小物件拆装的玩家来说,这款游戏非常适合,伴随着轻灵的BGM,拆拆装装,游戏难度也非常低,都是一些很容易的组转,非常享受放松。
3.现实生活中,我自己也就接触了拼装乐高,再有技术含量点的也就自己装了两部主机,玩完这款游戏后,我更加理解了作为一名修理工或者是组装工的乐趣,当你修理好一个人心爱的物品,看到他脸上的笑容,自己的心中也将被填满。
張貼於 2 月 26 日。
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總時數 1.0 小時
讲述恋爱的放松视觉小游戏。全成就纪念。游戏评分:7.0/10.0
1.游戏流程极短,40min流程,全成就难度低,全成就时长1h左右,可以通关后选择任意章节游玩,没什么难度。
2.游戏可玩性可以说几乎没有,只是通过鼠标点击,更多是享受游戏画面和BGM,画面简约美好,音乐舒缓放松,属于饭后甜点类游戏,也许会让一些有恋爱经历的人有共鸣,从而睹物思人。
3.此游戏可以说此游戏很好的概述了一个普通人的一次无疾而终的恋爱过程,当然遇到灵魂伴侣的除外,一个人的一生也许都是从高朋满座到孤独,恋爱也都是从热恋到冷战再到平淡,对我们最好的人依然是我们的父母,愿大家不要恋爱脑而忘记了我们的家人,最终陪伴自己的人也只有自己,当然,更重要的是恋爱让你快乐就恋爱,单身快乐就单身,没什么那么多的问题。
張貼於 2 月 26 日。
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總時數 4.4 小時
别具一格的解谜体验。全成就纪念。游戏评分:9.0/10.0
1.游戏流程非常短,一周目大约2h左右通关,后续做速通成就的时候感觉也就30min左右的流程,全成就比较容易,至少需要打三周目才可以获得全成就,一周目普通通关,二周目全收集,三周目速通打真结局。
2.做为一个解谜游戏,唯一让我觉得不足的地方就是流程非常短,意犹未尽,解谜模式比较新颖,别具一格,目前没有玩过同类型的解谜游戏,倒是《多重花园》和《纪念碑谷》有相似之处,都是利用空间拼接和转换来解谜,不过此作谜题倒是容易许多,视角转换也不会眩晕,通过一个正方体盒子的不同面进行拼接解谜,就算解不出来也会有循序渐进的谜题解析,不会破坏游戏解谜成就感。
3.游戏有两个结局,如果没有达成真结局的话,会重新回到起始点,转换的方式颇有种梦中梦的感觉,也和《笼中窥梦》这个名字呼应,在达成真结局后方才大梦初醒。游玩过程中通过解谜的环境和照片收集也略为隐晦地叙述了一个在参战后得了创伤后遗症的士兵的一生的故事,核心也是反战,希望世界和平,不错的游戏,非常值得游玩。
張貼於 2 月 26 日。 最後編輯於 2 月 26 日。
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總時數 163.9 小時 (評論時已進行 163.9 小時)
游戏历史上史诗般的存在。当之无愧的第九艺术佳作。全成就纪念。游戏评分:10.0/10.0
1.游戏流程非常长,体量非常大。一周目全程死而无憾加怪物难度升级,昆特牌难度升级,不跳过任何剧情,清空所有问号和支线,阅读所有书籍和文件,本体通关都需要106h左右,而血与酒DLC是分别存档打了3个结局线,通关需要160h左右,游戏内时长则是132小时,同时达成全成就,全成就难度一般,一些任务选择会导致成就错过,建议提前看成就攻略要点,不要错过一些关键任务信息,除非要开二周目,其他的都非常容易。
2.这部游戏作品可以说是当之无愧的顶级佳作,一开始可能略显枯燥乏味,但你只要一直玩下去,就会被猎魔人的世界所深深吸引:在这个世界中,风景优美,魔法,怪物,可以在电影中看到的所有西方中世纪鬼怪志异,都会在此部作品中一一展现。不仅战斗酣畅淋漓,有多种战斗体系选择,处决手感极佳,而且游戏中各种各样得互动也是非常有意思,还有昆特牌。战斗只可以说是巫师3的一个前菜,最为重要的是游戏中你做出的每一个选择都会对后续剧情产生至关重要的选择,很多任务会让你明白两害相权取其轻,这个世界不是非黑即白的这个道理,就连在野外探险宝箱里的一封信,仔细品味也都是一个小故事,160个小时的视觉小说电影游玩,让人印象深刻。
3.游戏中也存在许多BUG,战斗中掉入水坑还是会卡住,战斗动作还是不舒服,有些墙和缝隙也会不小心卡人物,另外最难以忍受的BUG是次世代版本闪退频繁,云存档BUG,不过次世代版本加入的全程中文配音,的确会让我对这个游戏大大加分。
4.猎魔人的世界,再见了,最后杰洛特对着屏幕意味深长的笑容不仅是对自己说,也是对于我们屏幕外的每一个玩家来说,杰洛特也是该好好休息了,对于我们玩家也是一样的,杰洛特的冒险结束了,但是我的冒险才刚刚开始,我永远不会忘记杰洛特说的一句话,好人不一定有好报,但是做一个好人绝对值得,因为你会遇到志同道合的人,有一段其乐无穷的冒险。
張貼於 2 月 1 日。 最後編輯於 2 月 1 日。
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總時數 28.3 小時 (評論時已進行 3.5 小時)
Steam必买系列。全成就纪念。游戏评分:10.0/10.0
1.不用多说,这个小红车的含金量,你只需要19r,就可以获得众多不同的游戏体验,也可以更好的装饰你的电脑桌面,让你的桌搭更上一层楼。全成就也是顺手就可以获得,难道不是Steam人手一份吗?
2.游戏画面满分,应有尽有,现实主义的,2D和3D的,还可以用鼠标游玩的桌面,毕竟是壁纸,工坊自由,占用内存极低,非常良心的一款壁纸软件,超级推荐。
張貼於 2024 年 12 月 21 日。
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總時數 11.4 小時 (評論時已進行 7.3 小時)
国版锈湖。全成就纪念。游戏评分:8.8/10.0
1.游戏流程不看攻略大约在7h左右,这还是我在大约一年前出手机版的时候玩过一遍的情况下有些许记忆,可见此作难度相比前几作,难度大大增加了,特别是第四章刚拿到鲁班尺的懵逼,第五章习惯后难度倒是非常低了。全成就难度低,相比前几作多了个音游挑战,不过难度不高,获得成就容易,但是评分高极难,我自认为我手速和对键盘的熟悉程度都比较高,也不得不感叹此音游的难度。
2.从第一作一直支持到这,每一作都会通关手机版然后等PC版上线入手,然后通关全成就,让我觉得纸嫁衣无论是解谜上的推陈出新还是剧情上的跌宕起伏都是经过了充分打磨的,我个人觉得足以媲美锈湖。PC版对于手机版此作还附赠了一个音游挑战,买解谜游戏赠送音游游戏,并且解谜难度的上升,对于解谜爱好者来说,第六作可谓是极佳的作品。
3.我还会一直支持纸嫁衣系列作品,希望开发组再接再厉,对于收藏党来说,你们一定要坚持开发PC版啊快把第七作这道菜端上来。
張貼於 2024 年 12 月 20 日。 最後編輯於 2024 年 12 月 20 日。
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總時數 32.4 小時 (評論時已進行 29.3 小時)
对于《火影忍者》粉丝的最好作品。全成就纪念。游戏评分:7.0/10.0
1.游戏主流程非常短,不打冒险模式只玩主线的话大约也就几个小时的流程。全成就难度中等,较枯燥,需要不停的对战,需要一定的耐心,都是打AI,比较简单,全成就时长在29h左右,并且需要《博人传》的DLC。
2.正如开头所言,对于粉丝来说,这是《火影忍者》游戏系列的最佳之作,也是给粉丝的一份礼物,只玩主线的话,主游戏便宜好玩,这个价值得推荐,但是也正是对粉丝和全成就党来说,需要补齐所有DLC,DLC的价格便非常恶心,价高流程短,没有剧情演出,是冒险模式。游戏到了后期,也非常无聊,可玩性极低,全都是靠无数的对战对垒起来的游戏时长,没有其他的游玩模式,是这个系列的最大不足。
3.游戏还有许多BUG是由于高帧率引起的,比如《博人传》中打BOSS,QTE无响应等,并且一个老游戏适配新系统和新主机做的不好,会出现不明原因的卡顿掉帧,优化做的极差,全成就需要不停的对战,这都使得我想对这款游戏给一个差评。但是对于从小陪伴我长大的漩涡鸣人来说,就一定得打个全成就和好评。
張貼於 2024 年 12 月 8 日。
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目前顯示第 21-30 項,共 168 項