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0.0 hrs on record
这随从真的强啊
Posted 16 November.
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103.1 hrs on record (85.2 hrs at review time)
真的很对胃口,可惜玩不到之前的8个版本了
Posted 15 November.
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3.3 hrs on record
游戏底子很好,就是不好玩
Posted 3 November.
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13.3 hrs on record (1.2 hrs at review time)
玩法不错,挺自由的,未来可期
Posted 22 September.
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41.6 hrs on record (40.2 hrs at review time)
LV99全成就了,提一下快速升级的方法,用军用组跑纳米比亚的layout-3赛道,一把下来能有20w经验,一局升一级
如果我玩的游戏时间不长,那么我会给4⭐,但是现在我只能给3⭐
有免费DLC,付费DLC也不贵,本体+全DLC打折才25,我全DLC,进游戏都不用花钱买车,直接上大马力车,还有无限倒带随便跑赢AI。不过画质和建模都挺拉的,特别是建模,特别难绷。

路很宽敞,风景也还可以,毕竟off-road嘛,游戏是个爽游但是后期让人玩不爽,因为我要全3⭐通关,有些撞牌赛就特别NT,跑上路肩就起飞,而且在有小飞坡的弯道上紧贴两轮路牌,显示的又慢,我降档减速都没有用,经常腾空同时撞到绿牌和红牌(蹭了一点那种),真的傻逼,设计很恶心人🤢🤮,特别难跑,纯靠运气3⭐过关
Posted 6 September.
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74.3 hrs on record (71.0 hrs at review time)
【剧透警告】
一周目打的红尘逍遥后宫结局,支线剧情神中神,主线也很不错,不过对比之下南疆之后的主线剧情就很平淡,文笔平平,设定上还有了割裂感,希望之后的更新可以完善。另外评一下白唯一和莫问这两个角色,白唯一的品质和宇文逸相像,信守承诺,还有高超武力,信诚武义都有体现,蛮具有魅力的一个角色,景陇之约月下相见、长生决战烘托得像游戏的最后一战似的(但是不是),不过无论好坏,他最后结局也算蛮悲惨的,角色塑造也算令我印象深刻的了。莫问的剧情挺多的,武当姑苏天水关外,和主角的互动都很多,不过黑化的描写太少了,天山决战放出屠戮武林的“拜帖”也就算了,毕竟大梦方醒又悲仇之至,继承伏龙子遗志,不恨是不可能的,但当着主角的面要伤害主角最亲近的人,这点直接让我对黑化莫问的好感降为0,要是能选,我想在天山之巅终结大师兄。游戏许多地方景观都很漂亮,意境也不错,特别是宇文逸参透上清风云决最后一式那一幕风止云息的水墨天地意境很绝。
Posted 6 September.
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131.9 hrs on record (89.9 hrs at review time)
这条差评针对的是RaceNet的连接和线上模式的设计,进Global Challenge时RaceNet连接是正常的,但是跑完之后经常是连接不到RaceNet,经常要重新连接七八次才能连上,要是连不上就真的红温了,辛辛苦苦跑出白金结果连接断开没记录上
草拟吗腊鸡RaceNet连接,辛辛苦苦跑了好久拿个白金,结果你告诉我连接不到RaceNet,纪录没了,经验没了,报酬没了,草拟吗啊啊,这个是真的烦
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驾驶辅助的介入很“强势”,所以我只开ABS,视情况开稳定SC,但很多时候,开原厂车又开SC,刹车很容易抱死......
生涯流程好长。。。做刷圈的成就用sprint冲刺赛印地赛车A组,驾驶辅助只开ABS,一般二~三次就能跑进要求时间了,轻轻松松搞定。
线上模式太垃圾了,人机超级鱼雷,我和几个玩家联机都是正常跑的,吗的very hard人机到处乱撞,有season pass开局一大把钱又有什么用,每辆车的调教、升级、涂装都有车辆等级要求,就像枪匠等级那样,去跑每周挑战只能租或买状态不好的零改车,体验很坐牢,时间竞速往死里跑才能拿金,至于比赛,直线和弯道都赶不上人机,连人机都跑不过,等你等级够了早就不想玩了,玩起来感觉自己才是人机......
联机界面也很不友好,不能在联机房间里买车。
在线挑战局内辛辛苦苦跑了白金,然后结算时时不时来个连接不到racenet,哦豁,白跑,要上传在线挑战结果经常要跑几次才能赢
Posted 6 September. Last edited 10 September.
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7.7 hrs on record
失望,这么糟糕的驾驶、漂移手感还要加入撞车损坏机制,开发者自己不玩吗?恶心的滤镜,腊鸡的车辆平衡和重复的关卡地图,和越来越变态的AI跑只会让你丧失对这款游戏的兴趣
Posted 6 September.
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9.8 hrs on record
cnm伞兵游戏,想买豪华版补全DLC,但是又算一次本体的钱,季票居然是非卖品,就不能把豪华版里的本体和季票分开算吗?
另外?pick3成员上阵建议:
1、车队成员选能增加对手对自己好感的——可以让赌i注胜利条件变得可选以及让对手同意进行赌i注(最好选比赛胜利或者?速冲过终点,这两个条件简单)

2、选增加mod获取倍数的成员——这里的mod指赌i注,倍数越高赢得越多,如果输了也是如此

3、选增加赛事奖金和赛后概率修理部件的成员

以上都是适合前中期快速赚钱、降本增效的配置,中期(北方赛事完成后)可以上阵与配件、模块相关的成员。
Posted 12 August. Last edited 6 September.
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6.6 hrs on record (4.6 hrs at review time)
别买!!!DRAG版本时是屎💩,更新exocross版本后也是屎💩,物理效果非常垃圾,玩法匮乏,还是只有4张大图,没有新地图,依然有很明显的错误的物理效果,输入还有延迟!!!AI变得更加脑瘫,堵路是有一手的,竞速赛非常高压,第一跑的老远,就剩4-7名陪着玩家挤着跑,初始位置第八名是真的傻逼,前面堵着就别想赢了,而且没有容错,重置还有罚停,这导致尼麻痹的某些路线跑金牌得用半个小时才得。除了轮胎,在碰撞损坏后,车身零件的掉落几乎没有惯性,就是拉胯的损坏动画,也没什么粒子效果,画面方面,烟尘效果真的很难绷,跑湿泥地起的是白色烟尘,TMD下意识还以为这是胎烟。
此外,除了ABS,游戏里的驾驶辅助毫无用处,而且开了还有反作用,转向只开低,转弯也会有很严重的推头,系统抢方向盘,过S弯有的受的,所以我不开转向辅助。我SC稳定只开1/6,TC牵引力只开了1/6,但这驾驶辅助依然很脑瘫,SC和TC疯狂介入,我大直道都被搞得左摇右摆,这驾驶辅助介入的频率太高了,而且介入时间还久,还不如不开,不开还好跑一些。
这游戏一点也不fun
Posted 11 August. Last edited 11 August.
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