31
Produtos
analisados
62
Produtos
na conta

Análises recentes de посредник австрийского таланта

< 1  2  3  4 >
A apresentar 1-10 de 31 entradas
2 pessoas acharam esta análise útil
1
43.5 hrs em registo
Detroit: Become Human
Отличное кино, но в котором столько странностей, из-за чего ты не сможешь насладиться всем, а только определёнными её частями.

Сюжет
Говорить о сюжете как таковом я не буду, буду лишь говорить, что мне понравилось, а что не особо, либо вовсе не нужно было добавлять в таком виде, в котором оно представлено. Всего в игре 3 главных героя - Кэра, Коннор и Маркус, если идти от худшего к лучшему, то это будет так: Маркус, Кэра, Коннор. Собственно у нас будущее, где андроиды стали важнейшей частью общества и тому подобное, это рассказывать не интересно, ведь нам важно следить именно за самим развитием событий, а тут есть на что смотреть. Один андроид устраивает революцию, дабы по выбору игрока, либо сосуществовать с человечеством, либо стать могущественнее их. Есть андроид, который будет пытаться остановить их, либо примкнёт к ним. И последняя линия, где андроид будет ухаживать за девочкой, а по этой линии мы сможем увидеть по сути мнение самого общества и большего числа людей на тему андроидов и людей, кто хуже, а кто лучше.

Маркус
Самая унылая, неинтересная, да и в целом худшая линия, если сам Маркус как персонаж может и неплох, то идеи и те мотивы, за которые нам придётся сражаться играя за него ужасны. К сожалению я бы убрал эту ветку в том виде, в котором она существует, но без неё не было бы всего действия :D и это один из основных минусов. Андроиды, которые здесь представлены, а именно большая их часть попросту являются детьми, которым скажешь, что-то сделать и они сделают, ведь они только что оторвались от программы, а того кто бы смог указать им новый пути попросту нет, кроме как Маркуса, поэтому идеалы убийства или вовсе уничтожения человечества, будут казаться им не такими, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, уж и плохими - это ужас. Андроиды - не живые. Андроиды по сути психопаты, они не имеют чувств, ♥♥♥♥♥♥ бы с ними с этими чувствами, эмпатии. С этой стороны линия Маркуса кажется ужасна, ведь сострадать кому-нибудь не получится, рассуждать над правильностью их действий тоже, всё о чём думает этот афроамериканец, так это:"Как бы мне сейчас устроить равных прав с людьми". Но о том, что сами андроиды к этим самым людям ничего не чувствуют, даже так называемой ненависти, его не удивляет. По сути оно просит дать права тем, кто не смог бы трезво рассуждать над проблема, кроме тех вещей, которые им были включенным или будут включены самими людьми, ведь правильность того или иного поступка определяли не сами андроиды, а их программой. Это можно подкрепить самим Маркусом - лидером девиантов, он будет сражаться за свободу андроидов, можно выбрать ветвь - агрессивность или миролюбивость, чтобы ты не выбрал, всё будет выглядеть нелепо. Мирное решение он будет соблюдать, только из-за слов своего хозяина о том, что ненависть ни к чему не приводит, а жестокость будет подкреплять вот этой ебучей цитатой:"Люди веками резали и убивали друг друга из-за цвета кожи". По сути он хочет совершать те же ошибки ,что и сами люди, при этом говоря, что АНДРОИД МЫСЛИТ ИНАЧЕ. Нелепица.

Коннор
Здесь ситуация иная, здесь вроде противник андроидов и мы должны делать всё, чтобы попросту не дать ему выполнить его миссию, но Коннор сам понимает, что весь его выбор заключён от слов и кода от других. Аманда, Камски и конечно же Хэнк. Коннор сможет вызвать эмпатию к обычному игроку из-за того, что он сам понимает положение своих дел, но при этом перенимает всё то, что будет ему полезно, а именно:
  1. Общение с людьми
  2. Помощь тем, кто в этом нуждается
  3. Не смотря на то кто ты, что ты, ты должен любой ценой расценить эмоцию и чувство
Всё это эмпатия, хоть он и андроид, но от него и кажется, будто он ощущает нотки эмпатии, в отличии от Маркуса, хотя Коннор от начала и до конца сюжета будет считаться обычным роботом. На примере Хэнка он поймёт, что андроиды могут вернуться к жизни и то, что они это могут делать уже делает их не настолько востребованными с точки зрения привязанности, в отличии от человека, поэтому слова о том, что я не живой уже не будут смотреться так глупо, если ты собираешься быть девиантом, хотя кому как, но для меня это так.


Кэра
Это линия будет показывать нам сторону по сути "обычных людей", они интересна тем, что по сути к основной истории она не будет иметь прямого отношения, только косвенное, и то, что Кэре будет крайне ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на восстание, а сама она просто хочет увезти девочку туда, где она сможет сосуществовать с обычными людьми, она будет говорить то, о чём я упоминал выше, что она не понимает чувств и эмпатии, но из-за того, что понимает свою цель, будет всеми силами помогать девочке Алисе - это КРУТО, ДА ЭТО ЖЕ КРУТО. Уровни за Кэру можно конечно было бы сделать интереснее, но они полностью раскрыли суть этой линии и таких же андроидов, которым всё равно на это, поэтому я мог бы поставить её на одну позицию с историей Коннора.

Геймплей
Единственное, что мне не особа понравилось, так это отстранённость действий за Кэру, когда мы впервые берём за неё управление нам так и дают повыполнять всё, для чего она была предназначена, но в течении истории этих действий будет всё меньше и всё склонится к тому, что спрячься там, перейди там, поговори с тем и всё, а так замечаний нет, где есть экшен, там он выполнен замечательно.

Итог
Сюжет замечательный, кроме Маркуса - он главная проблема, а темы и диалоги - замечательно, буду переигрывать изредка, дабы что-нибудь ощутить от сюжеток Коннора и Кэры.
9/10

https://youtu.be/sieBxxwiQWU?si=Gch8GCDkQtPor068
Publicado a 7 de Outubro. Última alteração: 12 de Outubro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
13.2 hrs em registo
Dishonored: Death of the Ousider
Познакомился как и со многими играми через телик. Я увидел прохождение буквально последней миссии и мне сразу приглянулась как графика, так и сам геймплей, но поиграв сам я был несколько разочарован и вот почему.

Сюжет
События разворачиваются через некоторое время, после концовки 2 части. Новая главная героиня бывший подручный Дауда, а также попутчик императрицы Дануолла - Билли Лёрк. Она узнаёт о том, что её давнего наставки и друга Дауда удерживает пачка бандитов, но через некоторое время после нашего прибытия туда, мы узнаём, что это необычные бандиты, а фанатики поклоняющиеся Чужому. Освободив Дауда тот нас благодарит, а также просит о последней услуге - "Убить Чужого". Пройдя на борт "Падшего Дома" к нам наведывается Чужой, который не собирается мешать нашим планам, а также дарит 2 артефакта: руку и глаз. Дауд не рад этому, но мы не видим в этом особой опасности. Узнав то, где мы можем раздобыть клинок с помощью которого когда-то создали Чужого мы отправляемся туда. Поизучая местность Билли считает, что нужно устроить ограбление банка, где хранится тот самый клинок, пробравшись туда мы забираем его, но к нашему сожалению умирает Дауд, после чего мы отправляемся в бывшие владения ведьм из 2 части, где теперь обосновались смотрители. Узнав то, где находится место откуда можно попасть в Бездну мы отправляемся в шахты, там находятся последователи тех самых первых фанатиков, которые и создали нашего черноглазого друга. Пробравшись Бездну мы узнали, что Чужой-то совсем не желал становиться Богом, а его буквально насильно им сделали и мы решаемся помочь ему, но чтобы это сделать нужно произнести его имя, а сделать это может, только человек, который находится между миром мёртвых и живых - Дауд, тот немного позаёбуя нас всё же решается и в итоге мы высвобождаем Чужого от вечного сна в камне Бездны - КОНЕЦ!

Проблемы
Во-первых, одного из самых крутых персонажей - Дауда, сделали буквально выблядка, который думает только о том, как бы убить того, кто вовсе не убивал никого, а его сила не являлась не оружием - не даром - это просто подарок, а как использовать решал сам пользователь. Во-вторых, к сожалению для игрока о фанатиках нам будут давать максимально сжатую информацию, которой вроде как и хватает для дополнения лора Dishonored, но всё же хочется больше. В-третьих, все персонажи стали невзрачными, кроме самого Чужого. [/h3]

Геймплей
К плюсам можно отнести, что теперь нет системы так называемого хаоса, как бы ты не решил пройти игру в конце ты почти в 100% случае сможешь выбрать свой финал. Также доступны интересный взгляд на старые способности, самая имба - телепорт. В остальном это тот же Dishonored 2. Самый главный пожалуй минус - продолжительность. Без шуток, игру можно будет пройти наверное, даже за 5:30 часов, если не меньше, при этом изучая подробно мир.

Локации
Несмотря на то, что нам дали некоторые новые локации их мало, самые крутые - это банк, особняк и Бездна. Все остальные скучные сами по себе, а одна из них будет повторяться в миссии по ограблению банка.

Итог
Как бы то не было, здесь нельзя ставить выше 7 баллов. Геймплей интересный, некоторые локации очень приятные, сюжет дополнился, но персонажи, продолжительность, да и в целом ощущение того, что это не отдельная игра, а как одно из DLC ко второй части, - которой она собственно и является по мнению всех - не дают мне поставить балл выше.
7/10
Publicado a 26 de Setembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
18.0 hrs em registo
Life is Strange 2
Не играл первую часть, кроме первого бесплатного эпизода, тут я решил пройти полностью вторую часть и всё таки узнать чем же так хороши игры серии Life is Strange, хотя учитывая очень разнящиеся обзоры и в целом мнения об игре - это был крайне плохой выбор для знакомства, но мне ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, собственно - да.

Сюжет
События игры разворачиваются в Американском городке Сиэтл, где находятся два наших главных героя - Шон и Даниэль, тут стоит уточнить, что старший, а именно Шон - крайне хороший персонаж, а вот его брат сучонок мелкий. Нашего батю убивают менты, мелкий злится и телекинезом взрывает так сказать целую улицу. Шон понимает, что надо сваливать и убегает с братом. Бродя по лесу и не говоря ничего Даниэлю мы ночуем, а на следующий день отправляемся на заправку, где берём еду, но нас достаёт хозяин заправки - расист, после чего мы сваливаем прихватив снаряжение для похода, мы выживаем кое-какое время, а после того как мелкий заболевает мы отправляемся к нашей бабке с дедом. Нас принимают, мы живём поживаем и бла-бла-бла, нас находят копы, после чего мы сваливаем и отправляемся в штат Калифорния, где работаем сборщиком необычных шишек для наркотиков. Мы тренируем мелкого, но тот забивает на нас огромный, после чего мелкий пытается украсть деньги нашего коллеги по бизнесу. мы получаем маслину, нас отправляют в больницу, а мелкий сбежал с верующим, тут мы узнаём, что Даниэль стал неким вестником Бога, тут ахуев от этого мы спасаем его, отправляемся на границу, но брат помогает только нам отправиться туда, а сам сдаётся полиции. Шон поживает спокойно на свободе в Мексике, а Даниэль поживает также спокойно, за исключением того, что находится под домашним надзором - КОНЕЦ!

История
Честно признаться - скука. Мне было крайне скучно проходить данное творение, а единственное, что действительно хорошо, так это история Шона. Шон растёт как персонаж и человек, он от обычного подростка - становится ответственным взрослым человеком. Он присматривает за своим за своим мелким братом, который полный мудак, чтобы ты не выбирал, как бы ты не вёл себя с ним, ты для него - пустое место. Объясняя ему тот факт ,что нельзя, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, нельзя пользоваться как угодно своими способностями в обществе. Даниэлю всё равно, здесь описывать данную часть не хочется, так как честно говоря в Даниэле живут две личности, ведь я не могу понять, каким образом от хорошего поведения с ним и отношением, внезапно он становится мудилой высшего масштаба. Разработчики вообще не продумали выборы в данной игре. Как бы ты не выбирал свои действия, как бы ты не задумывался над последствиями выборов, большая их часть ничего не изменят, кроме того факта, что какой-то определённый персонаж попросту не будет с нами общаться, но нас это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не должно, ведь почти все персонажи созданы для того, чтобы просто двигать сюжет, так как они неинтересны от слова совсем. В целом я могу поставить факт того, что игра крайне скучная и нудная.

Итог
Единственная хорошая часть игры - это Шон и не более
5/10
Publicado a 23 de Setembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
44.1 hrs em registo
BioShock Infinite
Честно говоря, с серий BioShock я знаком крайне мало, но узнал о ней, благодаря прохождению от Гидеона, когда мелким смотрел телик. Стилистика первой - а может и второй части, точно не скажу - мне крайне понравилась, поэтому когда листая видео на такой платформе как "YouTube", увидел видео:
https://youtu.be/tOrNC3FBDAA?si=KIryHa1MFnroje2n
После этого видео, мне захотелось самому пройти данное творение, которое каким-то образом прошло меня, даже на момент активного просмотра YouTube.


Сюжет
Честно - Я В КРАЙНЕЙ СТЕПЕНИ НЕ ХОЧУ ЕГО ПЕРЕСКАЗЫВАТЬ. Пересказ сюжета BioShock - это касается как первых двух частей, так и этой. Он запутан, но вполне себе состоит из цепей, по которым создаётся целостность, но несмотря на этот факт он проблематичен тем, что его как раз таки запутывают. Если бы сюжет делали чуть менее запутанным, то возможно большая часть игроков не задавалось бы вопросом над финалом игры, ну а после выхода DLC "Burial at Sea", которая задала ещё больше вопросов например, смерть вроде как Букера, который ушёл от лика Комстока и скрылся в Восторге, но его нашла Элизабет, которая в конце умирает вместе с Букером, но почему-то с ней все спокойно контактируют, а Букер появляется, только в её голове - это действительно странно, и именно поэтому я буду этой ночью читать и смотреть разборы DLC . В целом я мог бы сказать, что сюжет хорош, но крайне заверчен.

Геймплей
Если ты подросток, но тебе не продают энергетики, то тебе сюда, ведь их здесь целых 8, а если учитывать DLC 11. Но если говорить откровенно, то большинство энергетиков не будут использоваться, а вы найдёте свою любимую комбинацию, для меня это стала связка "Шок-Жаккея" и "Поцелуя дьявола", ну и изредка использовал другие энергетики, ведь места где они бы использовались активно и при этом так, чтобы ты не засыпал мало - крайне мало. Оружия много, но опять же, большинство из них не будет использоваться по той же, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, причине - выберешь свои фавориты, проапгрейдешь их до максимума и собственно всё. Это не интересно, а крайне удручающе. Сами оружия хороши, стрелять приятно, связка с энергетиками вообще замечательны, но из-за того, что здесь присутствует прокачка, а вкачивать оружие вы будете только то, которым вам будет пользоваться приятнее - мои личные фавориты - карабин, снайперская винтовка, а также может пулемёт.

Локации
Локации приятные, облачно светло, будто в Раю, но вскоре оказываешься в Аду, когда продвигаешься всё дальше и дальше, но из-за того, что мы находимся среди облаков, меня никогда не покидало ощущение, что вот ♥♥♥♥♥♥♥♥, хочется же попасть на другой остров в отрыве от локации, перемещаться куда свободнее, но линейность - главный враг.

Итог
Смотря на то, как я описывал каждый аспект кажется, что будет среднячок, но что-то притягивает, может совокупность всех факторов, а может же всё же геймплей затягивает или сюжет. Честно - не знаю.
8/10

https://youtu.be/J_gEzOZKyE4?si=VubkAftOaQ-p4xra
Publicado a 22 de Setembro. Última alteração: 22 de Setembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
32.9 hrs em registo
Resident Evil 4 (2005)
Давненько хотел поиграть в неё, но всё никак не удавалось, после стольких лет моего ожидания, я наконец смог насладиться легендой и пожалуй для меня может одной из самых лучших игр.

Сюжет
После катастрофы в Раккун-сити прошло 6 лет, нашего старого знакомого Леона С. Кеннеди нанимают быть специальным агентом под руководством самого президент США. Леон прошёл специальную подготовку, после чего отправляется на задание по поиску похищенной дочери президента по имени Эшли. В последний раз её видели в Европе где-то в Испании. Мы отправляемся в деревню в сопровождении двух полицейских, которые так и будут стебаться над нами, но вскоре мы замечаем, что с жителями данной деревни, что-то не так и получается так, что наших сопроводителей хватают, после чего и вовсе поджигают на костре в самом центре владений жителей. Мы стоя в крайней степени ахуизма ничего не понимаем, но после нас замечают и мы выживаем как можем, пока не звонит колокол. Мы узнаём, что Эшлли держат где-то в церкви, по пути нам встретится бывший участник культа Лос Иллюминадос - Луис Серра, он не только бывший участник культа, но и в добавок один из лучших работников Европейского подразделения Амберрелы. Нас вяжет староста деревни, после чего нам вкалывают паразит Лас-Плагас, мы будем чувствовать боль, а также то, как этот мелкий говнюк начинает овладевать нами, не собираясь с этим мириться мы будем работать куда усерднее и быстрее. Леон нашёл Эшли, но вскоре мы застреваем в тупике, но нас выручает Луис, вскоре мы убиваем старосту деревни и пробираемся в замок, дабы спрятаться от деревенщины, но опять встретив Луис тот говорит нам о вирусе внутри нас, после чего хочет дать сыворотку, которую он где-то обронил, мы встретившись с хозяином замка Рамоном Саллазаром начинаем игру, которая продлится достаточно, чтобы замок стал вам вторым домом. Эшли будет похищена достаточное количество раз, чтобы уже и сам Леон начал говорить о том, что Рамом мелкий паразит. Встретившись с Адой мы узнаём, что та работает на Вескера, но всё также не знаем её истинных намерений. Встретившись с Луисом мы радуемся, ведь тот принёс антидот, но его убивает лидер культа, после чего мы клянёмся отомстить. Убив одного из верных слуг Рамона Леон сам того не подозревая разозлил Салазара, тот после такого действия решается убить агента своими руками, после чего превращается в гигантского Кроненберга, но верными выстрелами в ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ - мы убиваем его. Узнав, что Эшли уже отвезли на остров нас подвозит Ада, не успев ничего обсудить с ней она просто берёт и уходит. Пробившись через толпища солдат мы встречаемся со старым другом по службе, а также учителем по усвоению боя на ножах Джеком Краузером - узнав, что тот работает на главу культа - Садллера - мы понимаем, что поговорить не самый лучший выход и решаемся принять его вызов, победив поехавшего друга мы отправляемся дальше и спасаем Эшли, а также вытаскиваем паразитов, встретившись с лидером Садллером мы убиваем того из ракетницы, после чего Ада отбирает вакцину у Леона, а мы уплываем на гидроцикле с Эшли и доставляем домой - КОНЕЦ!

Повествование
Если сюжет можно действительно назвать - типичным боевиком, то про раскрытие персонажей, а также подаче истории мы можем сказать - интересно, мне было крайне любопытно играть даже при том условии, что большинство моментов я знал до прохождения, но постановка сцен, диалоги, да и в целом со сценарной точки зрения у меня не было как такого ощущения стыда за происходящее, хотя если и говорить про сюжет, то он очень прост, но до сих пор интересен.

Геймплей
Самая лучшая часть игры, которая отлично совмещена с атмосферой. Когда я только зашёл мне было крайне непривычно двигаться так, словно я играю в неторопливый шутер, до попадания в плен с Луисом я изучал механику передвижения и в целом оружие, тут меня оно действительно порадовало, его разнообразие поражает, каждое имеет свои характеристики, а также прокачку, тот момент ,что при прицеливании ты не можешь двигаться может кого-то разозлить, но для меня это было вполне хорошим решением, которое хоть и было вызвано зовом того времени, но всё равно удовлетворенно. Враги стали куда опаснее, здесь многие из них теперь имеют две жизни, а битвы с ними стали куда масштабнее. Теперь со сравнительно медленным Леоном враги будут куда быстрее. Они научились уклоняться в то время, когда игрок прицеливается. Геймплей с Эшли меня не раздражал и я до сих пор не понял - чем же он так не нравится игрокам? То ли проблема в том, что меня крайне трудно выбесить, а её оры можно спокойно объяснить, ведь тут трудно наверное будет оставаться спокойным, когда тебя похитили по пути домой, отвезли на другой континент, после вкололи паразита. Единственное, что мне не понравилось, так это битва с боссами. Тут они сделаны крайне плохо, даже так называемый самый трудный босс Краузер - кал. Во время первого прохождения, я спокойно его победил на доступном в тот моменте среднем уровне сложности, а перепроходя подумал - "Хм, а можно ли убить его после подбора двух печатей с помощью ракетницы за один выстрел"? Ответ - нет! В тот момент меня крайне удивил этот момент и я понял, что они допустил ив этот момент фатальную ошибку, а последний босс и вовсе проходится по аналогии с Тираном из второй части. Второй момент, который скорее будет крайне субъективным, но нужно сказать о нём, нельзя купить патроны, вот допустим ты достал "Бабочку", не покупая её, ты умудряешься потратить первые патроны, так как думаешь, что они будут попадаться часто, возможно их бы и хватило до босса, но на этом всё и кончается. То есть, ты взял самое лучшее оружие - но не можешь его использовать, даже на сильных противников, так как дожидаешься боссов, но те кроме своего строения ничем не отличаются и получается, что "Бабочка" для обычно пользования - бесполезна, поэтому лучше будет, если вы найдёте бабочку, прокачаете на ней обойму ,а после продадите, чтобы купить "Килллер-7" и уже после хоть немного повеселиться. Эта проблема была бы решаема, если бы добавили патроны для "Бабочки", даже за высокую стоимость в магазин торговца, но к сожалению кроме их продаж с ними больше ничего нельзя сделать.

Атмосфера
Вкупе с геймплеем - пушка, также очень важную роль сыграла графика, так как она сделала окружающий мир более мрачным.

Итог
Если и подводить общий итог с точки зрения объективности, то будет 8/10, но по моей личной оценке 9/10. Мне не было скучно играть в неё. Я не думал, что в некоторой степени топорность - поможет игре выйти из среды обычной игры из серии Resident Evil в нечто большее, опять же - это всё только по моему мнению.
Publicado a 4 de Setembro. Última alteração: 4 de Setembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
16.0 hrs em registo
Resident Evil 3
Эта игра далеко не для всех, она крайне отличается с точки зрения геймплея от своего старшего брата, но в ней всё равно можно получить удовольствие, хотя оно и будет не столь удовлетворительное, как это было со второй частью.

Сюжет
Действия игры происходят прямо перед прибытием Клэр и Леона в Раккун-сити. Мы Джилл Валентайн, элитный сотрудник подразделения STARS. Она расследует все тайны корпорации Umbrella. Тут внезапно ей звонит напарник и говорит съёбывать, после чего в нашу квартиру, как в родную хату залетает наш новый друг Немезис. Стоит отметить, что Немезис и Тиран в неком своём роде родственники, ведь ДНК для создания обоих была взята у одного русского, и даже у каждого из них есть слабость в виде незащищённого электро-сердца. В общем мы убегаем, наш напарник становится зомби, а к нам на выручку приходит тот, за кого мы будем играть, только два раза за всю игру - Карлос. Он является элитным бойцом Umbrella, но тот даже не подозревает, что он по сути дела подчищает за своими же работодателями из-за чего у него будет недопонимание с Джилл. Нам говорят, что мы можем эвакуировать жителей через поезд, но нам нужно проложить маршрут, а также восстановить электроподачу. После восстановления энергии на нас снова нападет Немезис, мы в попыхах прокладываем путь, после чего съёбуем обратно до поезда, но решаемся стать наживкой и "типо" убиваем его. Мы приходим на поезд и уезжаем, а Карлос остаётся, дабы взять учёного, который может создать вакцину для жителей. На поезд нападает Немезис, а один из русских напарников погибает, но даёт нам фору бежать с путей, мы поднимаемся на верх, а там уже видим Немезиса второй формы, пиздим, но отрубаемся, так как нас успели заразить. В это время Карлос находится в полицейском участке и пытается выяснить, где находится Натаниэль Бард, мы увидим отсылки к второй части, а после отправимся в больницу вместе с Джилл, так как он успел получить от неё сообщение. Мы ищем вакцину, узнаём весь ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, спасаем Джилл и отправляемся разобраться с вакциной. Джилл просыпается и отправляется за ним, нас будет подъёбывать русский Николай, который весь такой из себя злой и работает на деньги, ему ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на жителей и бла-бла-бла. Мы узнаём, что Немезиса привезли с Европы, а также, что им дистанционно управляли попутно получая о нас и нём данные. Делаем вакцину, переживаем атаки Немезиса, окончательно убиваем его, а после раним Николая на крыше и спасаем Карлоса, но к сожалению - Николай разъебал вакцину из-за чего город не спасти и мы видим, как летит ядерная ракета по городу. Улетаем и конец. Честно говоря сюжет откровенно говоря неинтересный, хотя сами персонажи, а именно Джилл и Карлос вышли не плохими, но к сожалению он далеко не затягивает.

Геймплей
Патронов много, эта игра стала в действительности ограниченным шутером, вроде здесь и есть элементы хоррора, но они тебя ну не напугают, единственное, что может напугать игрока, который боится любого пердежа, так это Немезис. Она быстро проходится, я видел тут отзыв о том, что игра проходится если не спеша за 15 часов, у меня появился повод быть в ♥♥♥♥♥♥♥♥ с такого заявления. Я играя на хардкоре, собрав почти всех кукол Чарли, 54 записки из 56, а также всё оружие, попутно просто изучая сами локации прошёл игру за почти 6 часов, и только после я решил на упрощённом поизучать снова карту, попутно выполняя 4 достижения и всё равно прошёл игру за 3 часа. А на кошмаре и на Аде у меня вышло 2 часа в сумме. Я действительно огорчён, ведь геймплейно игра всё также интересна, но она упрощенна, даже если ты боишься проходить Немезиса на Аде, но хочешь все достижения, то ты просто можешь выстрелить в него с РПГ, а после просто пробежать, игра легчайшая - а это огорчает. Локаций дико мало, За игру ты побываешь 2 раза на ёбанной площади, в полицейском участке, в котором ты уже бывал в Resident Evil 2, а также побудешь в переулке, где стоит магазин с оружием, действительно классные локации - это Больница и Лаборатория. Также стоит отметить проблему с уклонением, иногда хитбокс толе не успевает отойти, толе ещё что-либо, но Немезис может дать нам по щам. Я думал, что Немезис сможет заходить даже в save румы, но нет, в них я буду в безопасности, в общем игра с точки зрения геймплея так же не сильна.

Атмосфера
Стоит отметить, что атмосфера опасности от Немезиса всё равно чувствуется, но тебе уже не страшно, музыка также хороша, но что ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ за всю игру, так это лицо Джилл, да оно красивое, безусловно это хорошо, но я крайне заебался за одну катсцену видеть её лицо по 4-5 раз крупным планом, всё то, что происходит на заднем плане, теперь не важно, ведь посмотрите, у нас красивая героиня, они будто этим лицом пытались скрыть всё то, что технически моглло войти в игру хотя бы как мимолётная сцена, но нет, лицо Джиллл - это главное.

Итог
7/10
Не смотря на все минусы, я как любитель серии Resident Evil смог ей насладиться, а последняя битва с Немезисом мне понравилась, но для людей, которые наиграли во много игр, которым нужен сюжет и им вообще не сдался этот Resident как серия игр, а как просто игра на вечер два, то если вам и брать игру, то только по скидке.
Publicado a 5 de Agosto. Última alteração: 5 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
34.0 hrs em registo
Resident Evil 2
Пожалуй, одна из лучших игр, в которую я когда-либо играл. Не смотря на тот факт, что сама игра местами может вызывать вопросы по поводу геймплея, она всё равно даёт повод полюбить её.

Сюжет
В игре присутствуют два сценария, в каждом из которых мы может сыграть либо за Леона Кеннеди, либо за Клэр Рэдфилд. По сути дела, обе линии будут пересекаться между собой, но как проходить конечно решать игроку, я же решил наверное как и большинство, А сценарий - Леон, а за Б сценарий - Клэр. Итак, новенький сотрудник полиции Леон Кеннеди отправляется в город Раккун Сити, дабы начать служить во благо народа, но к сожалению для него начинается сущий ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. На первой же заправке он увидел зомби, пытавшись ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ от туда, он встречает студентку Клэр Рэдфилд. Она отправляется туда же куда и Леон в полицейский участок, дабы узнать, где же находится её брат. Но их пути разделяются из-за огня, после чего Леон, попав в участок, забирает у умирающего полицейского записку, где тот записывает коды к статуям, которые могут открыть проход на заправку под департаментом. Съебавшись от туда, нас спасает Марвин, тоже один из немногих выживших сотрудников полиции, мы добываем ключи к статуе, которая откроет нам путь под департамент, но к нашему удивлению, Марвин сообщает нам, что у ворот нас ожидает выжившая, там стоит Клэр, но наши пути разделяются снова. Открыв проход, Марвин говорит нам, что мы должны идти самим, так как он уже труп, а мы должны выжить, мы поняв, что нашему хоуми кирдык съёбуем. В это время, Клэр пробралась в участок, а Марвин уже успел мутировать в зомби, а по камерам мы замечаем, что за нами ходит мужик в плаще, явно не добрый. Она также собирает печати, после чего пробирается под участок. Тут и Клэр и Леон сразятся с мутирующим учёным Биркиным, а каждому из них помогут люди снаружи. Дочь Биркина - поможет Клэр, а Ада Вонг - поможет Леону. попав на парковку, дочь Биркина Шерри - забирает шериф полиции, а на Леона же нападает собака. Того спасает уже упомянутая Ада Вонг, которая представляется "агентом FBI". Тот не получив от неё ответы следует за ней. После чего, каждый из них решает загадку с часовней, ну и конечно же встречает Тирана у потухающего вертолёта. Мы будем играть с ним в догонялки :). Получив карту доступа от парковки, мы пробираемся через магазин, Леон добирается до канализации с Адой, дабы выяснить, кто за этим стоит, а Клэр за Шерри в приют, тот и та будут в канавах спасать своих Ангелов, которые спасали их ранее. Отправившись к фуникулёру, Леон целуется с Адой, а Клэр относит Шерри к койке, чтобы излучить её от вируса. Те и те будут искать доступ к сыворотке, но на них нападёт Биркин, победив всё рушится к ♥♥♥♥♥♥♥♥, Ада оказывается наёмником и "типо" умирает, а Шерри спасена и убегает с Клэр, она запускает поезд и пздит Биркина, а в это же время Ллеон сбегая спускается до поезда, попутно пиздя Тирана, а потом и вовсе разрывая его верхнюю часть на молекулы. Добравшись до поезда, Леон наконец встречает Клэр и Шерри, но на них в последний уже раз нападает Биркин, но те отбились от него, после чего уже наконец ушли из Раккун Сити. Сюжет очень понятное дело прост, но он успевает тебя затянуть, честно я даже предположить себе не могу почему, все диалоги сделаны так, будто они находятся на сцене театра, но тебе не стыдно их слушать, а наоборот интересно, а звуковое сопровождение моё почтение.

Геймплей
Игра идёт не спеша. Лучший опыт можно получить, если сразу с первого прохождения начать играть на уровне Хардкор. На нём, чтобы сохраниться, нужно находить ленты и после искать печатные машинки, на которых уже можно будет сохраниться. Крафт аптечек выполнен очень просто, но для такой относительно короткой игры этого достаточно, ведь из них можно крафтить предметы, которые будут давать определённую защиту от укуса. Секреты, которые можно разгадать прочитав записку - это перенесло меня в свою очередь в Dishonored, где были похожие загадки с сейфами. Но больше всего мне понравилась связка всего этого, вроде как, каждый геймплей зависит от того как одна механика, будет работать с другой, также многие игры забывают это из-за чего добавив одну механику, она становится совершенно бесполезной, здесь же все механики прямиком пересекаются между собой, да даже при битве с босом ты должен рассчитывать патроны, дабы не потратить лишнего, ведь на потом может и не хватить, каждый мудень на нашем пути будет представлять реальную угрозу. Видов зомби немерено - это плюс. Самый лучший сегмент для меня - это последняя встреча Тирана и Леона, там если у тебя уровень здоровья на минимуме, как было у меня, а также одна лишь аптечка, мало патронов, да и в целом этот мудень с шляпой ходит куда быстрее, становится испытанием, да даже убить его сразу после появления базуки нельзя, ведь если мы пойдём её подбирать, то он нас тронет за яйца, нам нужно его вывести на удар, чтобы уже потом взять само оружие. Музыка ебашит, мы выживаем как можем, а после убиваем его одним выстрелом - просто бомба, в этот момент я получил такую долю наслаждения, я не улыбался, не плакал, не сидел с каменным лицом, я просто получил лучшую дозу наслаждения.

Атмосфера
В этой игре действительно большую роль играет атмосфера, её нельзя передать словесно или через видео. Но если даже попытаться, то, если игра и не страшная, то даёт повод почувствовать то, что ты можешь умереть даже при тех условиях, если у тебя есть все обвесы у оружия.

Итог
9/10
Я мало играл в хорроры и мне не было страшно, но я получил просто долю положительных эмоций от самого геймплея, хотя изначально я относился скептически к идеи того, что среди зомби ты не должен торопиться.
Publicado a 31 de Julho. Última alteração: 1 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
20.4 hrs em registo
Grand Theft Auto III - The Definitive Edition
Пожалуй худшая игра, в которую я играл. Настолько ужасного геймплея, сюжета, графики, да и в целом всего остального, даже дело не в том что это Definitive Editon, а вся проблема в том, что сама игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, в которую если и нужно играть, то только в том случае, если вы хотите ощутить как вас наёбуют на деньги, да-да именно покупкой, а пиратам и вовсе не советую в неё играть.

Сюжет
Грабим банк - "бам" - в нас стреляет наша напарница, после нас выручает какой-то ♥♥♥♥♥♥, с которым мы больше не увидимся, выполняем всякую ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, убиваем боссов группировок, перевозим ♥♥♥♥♥♥♥♥ и всякую подобную ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Вскоре поработав на одного босса мафии, тот решается убить нас за то, что его жена втюралась в нас за то, мы увезли её из нарковечеринки, при этом не сказав ни слова - настоящий альфа. Мы убиваем босса, а в дальнейшем работаем на Якудзу, после чего убиваем лидеров картеля латиносов, а ещё чуть позже и вовсе нашу старую подружку, уходя наша новая "девушка" говорит, что действительно нас любит и конец. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ЕБАННЯ, я ♥♥♥♥♥♥♥♥ в рот проходить такую скучную ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, даже GTA 4 в этом плане был лучше. Задания настолько скучно проходить, ведь их подоплёка ничего в себе интересного не несёт. Одно и тоже - убей, привези, заминируй."

Геймплей
На то время эта игра действительно показала, что нужно делать игры в открытом мире, индустрия пошла по этому плану и мы имеем то, что имеем. Здесь он ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, кроме покупок оружия, здесь больше нечем заняться. Все побочные миссии ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, опять же, на то время людям не во что больше было играть, GTA 3 давала "разнообразие", поэтому она и полюбилась многим, но на сегодня - в это играть попросту не хочется.

Графика
Просто позорище, если отражения ещё неплохи, то модели некоторых персонажей - СМЕХОТВОРНЫ. Но самое ужасное, это когда вместо дождя на тебя будет литься нечто под названием - SEMEN.

Итог
2/10
Здесь попросту ничего нельзя сказать более, отвратная, кривая, багованная, неинтересная - всё это GTA 3.
Publicado a 19 de Julho. Última alteração: 22 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
42.1 hrs em registo
Dishonored 2
Застав на старте, я не мог поиграть, но через столько лет, я наконец смог пройти её, после такого долго времени ожидания. Я ни капельки не пожалел об этом, для меня Dishonored 2 - одна из лучших игр, хотя я может и понимаю, почему на старте эта игра не была так востребована, нежели её предшественник.

Сюжет
Для понимания сюжета нужно поиграть в DLC к первой игре про Дауда. Прошло уже 15 лет после того, как Корво потерял императрицу, а также спас Эмили. Эмили стала императрицей, но после 15 лет пребывания на троне, заявляется сводная сестра Джессамины, та заковывает одного из персонажей в камень, после чего нас запирают в комнате. Дальнейшее повествование буду ввести со стороны Эмили, так как я считаю, что это будет более правильно, нежели чем за Корво. Сбежав из Башни - Эмили встретилась с капитаном корабля, которая называет себя Меган Фостер, сперва мы собираемся добраться до Аддермира, который находится в Карнаке - родина Корво. ТАм мы должны встретиться с алхимиком Александрией Гиппатией, той герцог подсыпал яд, из-за которого её рассудок менялся и она становилась королевским убийцей. Мы даём ей противоядие, после чего отправляемся на корабль, там мы надумываем спасти нашего знакомого по первой игре Антона Соколова. Он находится в плену в Кириана Джиндоша, тот является гением нового времени, мы решаемся не убивать его и просто сделать подобие лоботомии, после чего вызволяем Антона. Он не может на помочь с устранением Далилы, но говорит, что ему знакомо имя - Бриана Эшворт, та является ведьмой, от неё мы узнаём, что Далилу воскресили в доме местного магната Арамиса Стилтона, тот полетел с катушек и даже не замечает нас - Чужой даёт нам временной компас, после чего мы спасли магната от увиденного, а также выяснили, что душа Далилы запечатана, а держит её у себя герцог Лука Абеле. Того мы не убиваем, а ставим на его место двойника, а Луку садим в Аддермир, после чего идём расправляться с Далилой, мы узнаём, что её можно заточить в картине уже навечно. Мы делаем Далилу смертной, после чего оставляем её в том мире, где она императрица и её все любят. Спасаем Корво и начинаем ввести не наплевательское правление.

В чём проблема сюжет?
Сам сюжет и повествование стало лучше, но выборы довольно странные, я не понимаю например, почему я должен щадить герцога Серконоса, если тот посkt смерти своего отца за короткое время, смог буквально убить целый город, а на улицах правят не то стражники, не то аббатство, не то стенатели. В целом идея с двойником неплоха. Всё строится на пощаде тех людей, которые убили даже то нынешних событий кучу мирного населения, я понимаю щадить стражу, но ни как не их лидеров. Также мне не понравилась идея с развязкой ненависти Далилы, вроде как, изгнание из дворца и смерти матери дают повод на ненависть, но я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ни за что не поверю в тот факт, что её и мать выгнали из дворца, после того, как Джессамина свалила вину за разбитую вазу на Далилу, вот ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не верю.

Геймплей
Вариативность на месте, но игра настолько разнообразна, что по ходу сюжета выбирать уже лень. Особенно, это наблюдается в миссии по пути к особняку Стилтона. Там есть три способа, как туда попасть. Убив одного из лидеров группировок, отгадав загадку или же вовсе никого не убивать, а также не отгадывать ничего, а просто по изучать карту и найти ключ от комнаты стенателя, в которой будет лежать запись с кодом. Честно по ходу игры немного заёбует ходить туда сюда. Подпольные лавки - классная фишка, в которых можно покупать себе боеприпасы, а также их можно грабить, из-за чего по сути ты никогда не будешь чувствовать отсутствия средств на боеприпасы. Записок стало ещё больше, но читать некоторые по правде говоря просто бесполезно, мне не лень читать, но их можно было бы смело убрать, ведь они даже не дополняют лора игры. Но главная фича - это по сути выбор стиля игры, теперь, здесь есть выбор не только между спокойным и агрессивным прохождением, но и выбором режима игры. Либо выбор способностей, либо играть без них. Так и так, игра будет проходиться отменно, а при новой игре + способности одного персонажа передадутся другому.

Карта
Действия перенеслись в город Карнака. Честно, играя меня не покидала почему-то ощущения, что я нахожусь в ебанном Рио-де-Жанейро, хотя локации выглядят действительно здорово, хоть и хотелось бы побывать в каком-нибудь зимнем месте, нежели чем в тёплом.

Итог
9/10
Не смотря на её минусы, я полюбил её, для меня она также любима, как и первая часть. Хотя я и могу понять тех людей, которым она не зайдёт, ведь некоторые выборы разработчиков не только в сюжете, но и в геймплее не понятны.

https://youtu.be/XrTdIMV-IRk?si=4Gm71_HU55nwQ_GH
Publicado a 14 de Julho. Última alteração: 23 de Agosto.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
56.7 hrs em registo
Metro Exodus
Лучшая часть в серии игр "Metro", которая объединила в себе ход повествования из Metro: 2033, интересное раскрытие персонажей из Metro: Last Light, а также, привычный уже нам геймплей с новой стороны. Эта часть, действительно смогла удивить меня, она является пожалуй одной из лучших игр, которая сможет понравиться каждому.

Сюжет
После битвы за Д-6 прошло много времени, за это время Артём начал всё чаще выходить на поверхность ища признаки выжившей цивилизации за Москвой, но наш тесть полковник Мельник этому совсем не рад. С каждым разом нас всё больше начинают не уважать на станции, так как мы приносим радиацию с поверхности и нам приходится переливать кровь, которой и так уже не хватает, хотя нас всё же ценят за прошлые поступки, но мягко намекают на то, чтобы мы перестали ходить туда, куда бы послал только тот человек, который ненавидел бы Артёма. Через некоторое время, мы уже с нашей жёнушкой Анной выходим на эту самую поверхность, Аня бесится из-за того ,что мы торчим на крыше панельки уже больше часа и безрезультатно. Уходя мы видим двигающийся поезд, от чего появляется повод быть в ♥♥♥♥♥♥♥♥, мы встречаем ганзовцев, после чего они нас отрубают, мы встречаем в машине людей, которые живут вне Москвы, от чего у нас с Аней не только появляется повод быть в ♥♥♥♥♥♥♥♥, но и ещё врзрыв мозга, ведь прямо перед нами их застреливают, а в эту яму бросают Артёма, по пути к Ане, мы встречаем старика Ермака, тот является машинистом того самого поезда, подобравшись к пульту управления связью мы отрубаем глушилку, после чего слышим людей, которые разговаривают на других языках, тут оказывается, что до сих пор идёт война, а наши власти решили включить глушилки, дабы нашу родную Москву не расхуярило окончательно <3. Мы сбегаем и попадаем на поезд, там нас встречают лучшие бойцы СПАРТЫ и сам полковник, за нами гонятся ганзовцы, но мы отрываемся, через некоторое время в кабине машиниста все наши господа солдаты и женщина обсуждают то, какой Мельник лгун, что он ничего им не сказал, да и вообще:"Мы спартанцы - мы должны огородить людей от опасности." Мельник заколебавшись выслушивать грязь и мерзость текущую на него рекой выдаёт, что сам получил данную информацию только полгода назад, а также, если бы он сказал нашему протагонисту данную информацию, то тот бы сразу начал рассказывать каждому об этом. Заткнувшись, Мельник наконец начинает командовать и говорит Артёму, чтобы тот поискал радиостанцию, на которой была бы какая-нибудь информация связанная с правительством, находя не только то, что просил Мельник, но и целые координаты "Государственного бункера" наконец с уверенностью отправляемся в путь. Наш поезд двигается прямо по Волге, мы видим людей, а они в свою очередь не очень-то хотят нас видеть и начинают стрелять со всех орудий, после чег оони уезжают. Они сломали нам поезд, а Ермак не смотря на то, что хороший машинист - не очень-то хороший механик, поэтому нас с Аней просят разведать у местных информацию, может кто поможет, но быть начеку, ведь рядом бродят у-у-у "оккупанты". Наша жена занимает позицию со снайперской винтовкой, а мы плывём на лодке до церкви, с которой нам платком трясёт женщин. Приплывая, нас запирают, после прибывают местная вышка их иерархии бандиты, мы знакомимся с Катей и Настей, они не по своей воле начали жить на самом верху церкви, а мужа Кати и вовсе убили фанатики, так как он, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, любил пользоваться электричеством, тут нужно немного разъяснить.

Сектанты
Местных начала пожирать большая рыба, она для них стала богом, а из-за так называемых "ошибок наших предков" пастырь запретил пользоваться электричеством ,ведь нет электричества - нет и проблем с ненасытной жестокостью человека, верна? В общем, сами люди не агрессивны и не убивают прибывших с далека, но из-за своей веры в "Рыбу" начали приносить своих в жертву, даже и без греха в виде использования электричества.

Тут мы спасаемся никого не убивая, а также узнаём, что благодаря этой ситуации из плена спаслись Настёна и Катюша. Мельник нас хвалит за классно выполненную работу, также мы будем встречаться с Князем.

Князь - является наим фанатом, он как младший брат - доёбует, но уважает. Во всех наших делах, он будет пытаться выделиться, ну а полковник понимая тот факт, что малой просто выёбуется - просит Артёма приглядывать за ним, кстати, от этого будет зависеть конец главы.

От Кати мы узнаём, что недалеко от сюда - есть кран, на котором засел механик по кличке "Крест". Мельник воодушевившись говорит Артёму встретиться с ним. Встретившись он нам поясняет за окружение, где что, да как. Крест прибудет к поезду и присоединится к нашей увлекательной поездке. Нам сообщают, что где-то застряла Аня, найдя её без маски от радиации, мы высвобождаем её, но у неё начинается... кашель..., да. "Дома" нас встречает Степан, который уже успел привязаться к Насте и Кате, но полковник стоит на том, что их некуда положить спать, да и в целом их некуда девать, но Крест говорит, что недалеко от сюда он оставил свою дрезин, отправившись за ней мы встречаем Князя, который поясняет за обстановку молча провожаем нашего напарника, после чего достаём гитару и медведя, для Степана и Насти. Убив рыбу и достав дрезину мы пробираемся через блокпост бандитов, и наконец достаём всё, что нам нужно, механика, новый вагон, дрезину, а также медсестру, да-да, Катя - медсестра. Мы узнаём, что верующие ведут торговлю, а также ведут свою проповедь на мосту, добравшись туда без убийств мирных людей, нам опускают мост, а мы со спокойной душой уезжаем от туда.

Ямантау
Уже крайне довольные - мы общаемся с окружением, а в каюте машиниста, узнаём от Мельника, что нас уже ждут там. Прибывая полковник готовиться дать целую речь "правительству", но все остаются в недоумении с места, ведь нет никаких людей снаружи, которые бы следили за обстановкой, да и в принципе всё крайне подозрительно. Нас как и ожидалось хватают, а после говорят, что съедят, Мельник не выдерживает и начинает клясться, что убъёт сук и так далее. Каннибалам в крайней степени похую, но их врача беспокоит кашель Ани, тот отводит её на осмотр. Нас спасают Идиот и Сэм, отбившись от атаки - Артёма посылают на поиски Анны, а Мельник и отряд будут очищать местность и также искать Анну, найдя её мы удираем, после чего уходим, после идёт сцена, где Мельник материт их, а также осознаёт, что сказки про оккупантов - это чушь. Решая, что делать, тут Идиот сообщает нам, что .когда он собирал информацию с баз данных бункера он обнаружил, что спутники до сих пор собирали информацию о радиации и состоянии планеты, мы с командой решаемся добыть как можно более свежие источники информации, дабы узнать про место, которое могло бы стать нашим новым домом.

Каспий
Буквально отсылка на ебучего "Безумного Макса", который меня заебал уже в своё время, поэтому меня крайне раздражает эта глава, ведь не смотря на интересное повествование, оно облизано уже до создания данной игры. В общем, мы видим бандитов, которые катаются на "Буханке", у нас кончается топливо, а также вода, а это ведёт к тому, что почти все наши бойцы буквально лежат и сходят без понимания того с этого пути. Единственные, кто ещё держится, так это Артём, Аня, Мельник, Крест, Ермак, Катя, Настя, а также Дамир.

Дамир - член СПАРТЫ казахского происхождения, который не смотря на то, что уже не один год находится в нашем окружении, всё больше тянется к своим предкам, в этой главе он будет выбирать между тем, чтобы бороться за независимость его народа на этих землях и помощи нашей команде с поиском нового дома, я прошёл и на ту, и на ту концовку и каждая выглядит обоснованно, поэтому я крайне доволен тем, как нам раскрыли его.

Мы добрались к Буханке и вырубили бандита, после чего отобрали автомобиль, тут нас оповещает Мельник о том, чтобы мы прибыли на местный маяк, так как на нём засела местный повстанец под именем Гюльнара, но для нас просто Гюль.
Publicado a 8 de Julho.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
A apresentar 1-10 de 31 entradas