31
Рецензирани
продукти
62
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на посредник австрийского таланта

< 1  2  3  4 >
Показване на 11 — 20 от 31 постъпления
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
17.8 изиграни часа
Mafia: Definitive Edition
Смотря на геймплей оригинала, у меня появлялся повод быть в ♥♥♥♥♥♥♥♥ с того, как он убого был реализован, но не смотря на это все её любили, а некоторые считали единственной правильной мафией. Сюжет в этой игре не блещит чем-то уникальным, но он явно не является плохим, а главным героем можно проникнуться и понимать ход его мыслей, в отличии от Вито Скаллете, который не смотря на свой острый язык и харизму, являлся мудаком, а также человеком, который ради денег не только будет убивать невинных, но и делать хуже близким, вспомним Марти, Джо, мать и сестру, также можно вспомнить его этакого отца из тюряги.

Сюжет
Томас Анджело - родился на Сицилии в 1900 году, переехал в Америку когда его семья разорилась, в 1930 году в один из вечеров он встречается с двумя мафиози с Поли и Сэмом, они заставляют его отвезти их до дона Сальери, позже такси Томми рушат люди семьи Морелло, после чего решаясь отомстить за это, мы просим помощи у дона Сальери, после отмщения мы присоединяемся к семье, мы выполняем мелкие поручения, но с каждым поручением мы находим нашу деятельность неправильной. Мы знакомимся с дочерью знакомого бармена, а после и вовсе женимся на ней, в браке с Сарой у нас появляется дочь. С каждым действием и решением дона мафии мы находим в его действиях некие противоречия, Сальери решается даже убить своего близкого друга, но тот решил позаботиться о доне и прячет книги с деньгами в банке, Анджелло отпускает Фрэнка и его семью, мы больше сближаемся с таким человеком как Поли. Он не смотря на тот факт, что он состоит в семье, он не потерял человечность. Он просит нас ограбить с ним банк, дабы получить деньги и наконец зажить обычной жизнью, открыть магазин и наслаждаться жизнью, когда у нас всё срабатывает на следующий день его убивают, а убил его ещё один наш друг Сэм, который продал нас с потрохами дону, мы в ♥♥♥♥♥♥♥♥ с такого поворота убиваем его и понимая тот факт, что нашей семье теперь может грозить опасность мы обращаемся к детективу, собственно с их встречи и началась игра, мы рассказываем ему настолько много ,что мы сажаем буквально всю мафию, в том числе и себя же. Отсидев 8 лет мы продолжаем жить со своей женой Сарой, отдаём нашу дочь под венец и выдаём тост про то, насколько важна семья, в конце к уже старику Томасу Анджело подъезжают два парня, которые произнесли те слова, от которых он стал спокоен:"Мистер Сальери передаёт вам привет". Нас застреливают, но под плачь нашей уже большой семьи мы говорим им, что больше не волнуемся за их безопасность, теперь он умрёт спокойно, ведь знает, что корень всех проблем мёртв - это он сам.
Играя мне нравились диалоги, антураж и в целом само повествование, не смотря на тот факт, что в игре действительно урезают очень много деталей, например как отношения Сары и Томми, они выглядят живо. Диалоги Поли и Томми выглядят, как диалоги друзей, а в словах Сэма всегда слышится какая-то надменность. В этой игре чётко говорится тот факт, что жизнь, где за каждое не выполненное задания ,тебя могут повесить за яйца. Томми осознаёт весь ужас своих действий и жалеет о тех действиях, которые он сотворил, например смерть жены нашего врага. Томас поступил единственно хорошо, так, как только могло произойти, он сдал всех прошлых напарников, помог своей семье и не дал преступности царить в городе и дальше безнаказанно. Он не является примером подражания, но он является примером того человека, который действительно стыдится своих действий в прошлом, но понимает, что изменить ничего нельзя, поэтому Томми Анджело - отличный протагонист.


Геймплей
Тут начинаются проблемы, из-за того, что это Definetive Edition, игра не является ремейком, она полностью повторяет оригинал, к сожалению для современного игра, здесь он довольно скучный, хотя езда на автомобилях, а также стрельба на классической сложности великолепны, управление автомобиля великолепно, оно отзывчиво, а привыкать к нему не надо, ты сразу улавливаешь её суть. Стрельба теперь просто приятна, а оружия не так много, из-за чего оно и не кажется бесполезным. Играть я рекомендую исключительно на классике, так как на более лёгком уровене сложности вы не получить должный опыт от геймплея.

Атмосфера
Lost Heaven 1930-х годов отлично передаёт атмосферу того времени в Америке, больше сказать не могу.

Итог
7/10
Честно признаться про игру мало, что есть сказать, так как она не выделяется чем-то особенным, но она не плохая - она хороша в тех аспектах, за которые её уважали ещё при выходе оригинала.

Първоначално публикувано от Томас Анджело:
Когда-то давно, в другой жизни, кое-кто сказал мне, что семья — это слабое место мужчины. Его уязвимость. Думаю, он был прав… Ведь всё, что я ни делал, - хорошее, плохое… всё ради семьи. Я предал людей, которых считал друзьями… И взял нелегкие обязательства… Целых 8 лет я провёл один… Пытаясь найти себя. Но я смог вернуться домой… надежным мужем… хорошим отцом… и человеком.

Първоначално публикувано от Томас Анджело:
Сейчас, став намного старше и слегка мудрее, я вижу, что семья – это огромная слабость. Но еще это огромная сила. Ради нее мы встаем по утрам, стремимся к своей мечте, пусть даже она кажется недостижимой. Семья не дает нам упасть, когда у нас уже нет сил идти.

Първоначално публикувано от Томас Анджело:
Помните: деньги, работа и даже друзья — всё временно. Но семья... Семья — это навсегда.

https://youtu.be/Bs8_Vb9Jyqk?si=E-azOYQFQRIWxc2O
Публикувана 26 юни. Последно редактирана 26 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
56.2 изиграни часа
LEGO MARVEL Super Heroes 2
Отличное продолжение легендарной первой части, объединившая в себе атмосферу и стилистику отца, геймплей и набор миссий из матери в виде LEGO Marvel Avengers.

Сюжет
Начинается всё со звездолёта Стражей Галактики, которых попросили о помощи Корпус Нова, приземлившись на Ксандр мы узнаём, что напал на данное место Канг Завоеватель. Позже Канг сделал так, чтобы Места из разных миров объединились в Хронополис, по сути своей являющимся Диснейлендом для игрока и полной неразберихой для его обитателей, у некоторых пропали дома и они живут в ресторанах :D. Мы узнаём, что всё можно ввернуть с помощью осколков Нексуса, после чего герои из оригинальной игры, а также герои из других реальностей и миров объединились в команды, которые доставали по Осколку, дабы вернуть всё на свои места. В конце мы будем биться в большой форме Капитана Америки против Канга, а и вовсе сделаем из него ребёнка.
Сюжет не муторный, но за ним интересно наблюдать, так как он позиционируется, как нечто лёгкое и весёлое, эта очень приятная особенность Лего игр. Они не заставляют тебя погружаться в сюжет, так как они акцентируют своё внимание на геймплее, а также юморе и из-за этого вся эта банальность, что может видится нам по ходу сюжета опускается, и получается, что нам просто нравится играть и наблюдать за происходящим на экране монитора.


Геймплей
Как я и писал выше:"Они акцентируют своё внимание на геймплее". Геймплей, а также способности персонажей были полностью взяты со Мстителей, единственное что, убрали спидстеров. Добавили Режим Грандмастера, где мы должны захватит камни в перчатку Бесконечности. Задания прохожих ну и в целом открытый мир интересно изучать, единственное что надоедало, так это испытания, большиство из них надоедает по той причине, что тебе приходится всё время летать по карте. Задания прохожих так же могут надоесть из-за того, что они очень и очень часто однотипны, ты должен пройтись, дать по щам противникам, после чего мы получаем персонажа в набор. Теперь взамен заданий Дедпула у нас задания Гвенпул. Они также интересны, особенно уровень, который пародирует комик кон. DLC интересные, но уровни в них очень коротки, из-за чего они и будут казаться тем, за что не хочется переплачивать лишний доллар.

Лучше ли эта игра своих родителей?
По сути дела, здесь ничего нельзя сказать, определённо со стороны геймплея эта игра будет лучше, со стороны персонажей, уровней Мстители, но а по Атмосфере первая игра, так что здесь можно будет сказать лишь одно:"Это наша дружная семья - LEGO MARVEL Super Heroes, LEGO MARVEL Avengers и LEGO MARVEL Super Heroes 2".

Итог
7/10
Достойная игра по персонажам MARVEL

https://youtu.be/USBd9xOraiE?si=2ZL4cBASg3aiDkKw
Публикувана 19 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
23.9 изиграни часа (21.2 часа по време на рецензията)
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Отличная игра про ученика паука. И в отличии от Far Cry 3 Blood Dragon, которая больше была как DLC к оригиналу, Miles Morales является прямым продолжением и отдельной игрой.

Сюжет
Декабрь, у нас новый главный герой, который в прошлой игре получил способности паука, его зовут - Майлз Моралес. Майлз фанат Человека-паука. Питер готовит нас к тому, чтобы стать вторым Пауком в городе. При первом же задании сопровождении конвоя с Носорогом, мы решили выпендриться и в итоге преступник на свободе, Питер чуть не погибает, а мы открываем способность биосилы. Мы чувствуем за это груз вины, но Питер говорит, что нужен обычный опыт, а также он уедет, он уедет на некоторое время, у нас появился повод быть в ♥♥♥♥♥♥♥♥, но наставник говорит нам, что мы справимся, а также дарит нам первый костюм. Мы будем биться против террористической организации состоящая почему-то только из подростков, цель которых, является уничтожение компании "Роксон", они захватили Носорога в свои руки, а позже и вовсе нарядили в новый красный костюм. Наша мать выдвигается на пост в городской совет. Она пытается остановиться строительство нового здания от Роксон, которые собираются использовать новый вид энергии, мы узнаём .что она крайне опасна для города, но и "Подполье" знает об этом. Это и является их целью, они собираются использовать её для того, чтобы уничтожить здания компании, но они не рассчитали того факта, что весь Гарлем взлетит на воздух, мы же сможем использовать нашу силу, дабы высосать всю энергию и выпустить её в воздух, но к сожалению наша подруга погибнет, а может и нет и она чудом выжила, в общем ♥♥♥♥♥♥ его знает. Сюжет здесь слабее, чем в предшественнике, но не плох, хотя злодеи явно обделены харизмой или просто интересом для игрока, лучше же нам раскрывают семью Майлза, его друзей, да и в целом отношение людей к новому пауку, изначально они его принимает за некого подражателя, нежели чем реальный новый герой. Но к концу игры к нам больше будут относиться, как к пауку, который будет помогать даже по самым не важным вопросам, у нас будет даже приложение для этого. Ну, всю игру Майлз то и дело пытается быть Питером, а не собой, но его мать, которая узнаёт правду сына, его друг, да и люди в городе, которым мы помогали говорят нам, что:"Нам нужно быть собой, а не быть кем-то другим, у нас свой стиль и свой ход действий". Осознав это, Майлз сделал свой костюм, приложение, да и отношение к людям стало быть именно Майлза, а не Питера, нам действительно показали двух совершенно разных пауков, у которых одинаковые цели, но разные взгляд на ситуацию, но они будут действовать в команде, из-за чего они и будут предотвращать больше преступности в городе.

Геймплей
Как я писал ранее у нас будет новое приложение, из которого мы будем получать задания, также нам дадут новую способность к биосиле. Это пушка. Бои стали динамичнее, а комбинаций больше. Мы можем сделат ьбиорывок, после чего ударить противника, сделать подкат и нанести биоудар, а благодаря способности получения биосилы с противников притянуть этого же противника и ударить снова биосилой. Мы можем подкинуть биосилой врагов в воздух, после чего опустить их на землю и запутать паутиной, для кого-то может будет минус, что стало меньше гаджетов, но для меня биосила - это действительно пушка. Также появились новые задания, которые больше раскрывают сюжет.

Атмосфера
Зимний Нью-Йорк выглядит чудесно, это праздничная атмосфера и люди, играющие в снежки, песни, а также сам паук летающий под снежинками. Чудо.

Музыка
Здесь мы будем слушать ремикс оригинального трека, а также получим новые, которые звучат приятно.

итог
7/10

https://youtu.be/ApXoWvfEYVU?si=IbSiVrI9yRSeaMR3
Публикувана 18 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
95.2 изиграни часа
Assassin's Creed Origins
Для меня является лучшей игрой в серии после Assassin's Creed 3. Несмотря на весь негатив вызванный внутренними транзакциями, а также ужасной "системой уровней", она стала спасительницей серии. Концепт прошлых частей уже был полностью выкачен и раскрыт в Syndicate, поэтому выбор сделать Ассасина более открытым, было правильно.

Сюжет
Дезмонд мёртв, но Абстерго не уничтожен, нам дают в руки новую героиню Лейлу, её раскроют больше в следующих частях, а в этой игре, она является как посредник между историей братства и дальнейшим развитием сюжета. Действительно те кто нас интересуют, так это Байек и Айя. Байек - бывший меджай, если говорить простым языком, то Шериф своей области, в нашем же случае Сивы, после смерти своего сына, Байек пошёл во все тяжкие и перестал бриться, стричься, а также задался целью убить тех, кто отнял жизнь у его сына. Наша жена - Айя. Она начала общаться всё больше с элитой Египта, мы по ходу сюжета будем выполнять много поручений, но они по большей своей части не особо-то и интересны. Единственное, что нужно подчеркнуть из игры, так это мотивацию персонажей и действия, на которые им приходится идти, дабы добиться отмщения. Байек в общем-то и не хочет ввязываться во все переплёты между римлянами и египтянами. Но Айя всё твердит ему, что если мы будем выполнять все эти поручения, то мы уничтожим врагов и спасём людей от тех судьб, которые могли бы их постигнуть, как нашего сына. В отличии от многих ассасинов, Байек с самого начала ещё до появления как таковых правил кредо помогал невинным, а также не убивал тех, кто этого не может никак заслужить. Благодаря всем действиям элиты. он понимает ,что каждый из них только то и дело жаждет как можно больше получить ту самую желанную власть. Поэтому в конце, после того, как наш сын был отмщён, а мы остановили тамплиеров, мы решаемся основать общество Ассасинов, которые будут действовать из тени, а также пытаться останавливать растущую власть в руках диктаторов. Мне крайне понравился главный герой, он сам осознавал, что может помогать людям, а также принимать действия в осознанном состоянии. Хотя он и не лишён человечности, и когда его враги начали подкалывать с темой сына, порой он не выдерживал и срывался.

Геймплей
Крайне поменялся. Каждый побочный квест, обзавёлся историей, кто-то хочет спрыгнуть из-за смерти любимого и нам нужно его остановить, убить крокодила, который поедает жителей ближайшего поселения. Изучать мир интереснее некуда. Локации пустыни и пирамид совмещённых различными оазисами красит картину. Боевая система стала богаче, мне действительно она понравилась, она различна, а также выбранное оружие в действительности будет влиять на бой, у них появились особенности, отравления или наоборот выдача более сильного восстановления здоровья. Теперь у нас есть и некое собирательства туш животных ,чтобы создавать стрелы или же улучшения колчана, также для выполнения некоторых заданий, костюмов стало очень много, они действительно красят и каюсь я купил некоторые, но только те, которые шли с двумя DLC. Мир стал огромным, к сожалению или к счастью, теперь здесь стеллс ушёл в небытие. Им пользоваться бесполезно. Многие жаловались на уровни, но если откровенничать, то, если и будет различие между уровнем противника и игрока, то только в разнице 6 уровней и не более. Действительно что бесит, так это сундуки, их много, а многие сундуки можно будет получить, только при продвижении по сюжету. также бесит, что если ты хочешь играть с определённым оружие, то тебе придётся потратиться на прокачку, которая весь такая дорогая.

Атмосфера
Живые NPC, двигующийся песок, локации, всё прекрасно и ничего более.

Итог
8/10
Игра может понравится, но если человеку в действительности трудно следовать по сюжету, который идёт весьма быстро, а также не нравится такая система уровней какая она представлена здесь, то ему будет трудно проникнуться ею.

https://youtu.be/h4fOIVlEOIY?si=ndO5g5rfDl4Uf3V8
Публикувана 13 юни. Последно редактирана 13 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
5 души намериха тази рецензия за полезна
61.5 изиграни часа (60.2 часа по време на рецензията)
Marvel's Spider-Man Remastered
Оригинальная игра вышедшая в 2018 г. удивила не только фанатов паука, но и людей, которые равнодушны к супергеройке или чему-либо в этом роде. В этой игре всё прекрасно, я давно не получал такого удовольствия от игры, что греха таить, я не вставал со стула более 10 ч., что уже будет неким удивлением, ведь такое могло быть, только в детстве. Remastered оригинала, получился отличным, графика стала на порядок лучше, а весь этот сырбор из-за смены лица Питера, а также "слив эксклюзива на такую платформу как ПИСИ" был забавен.

Сюжет
Все мы прекрасно знаем историю становления Человека-паука. Укус паука, смерть дяди, это могло бы наскучить, поэтому разработчики пошли по пути более лёгкому. Они не решили придумывать что-либо нового с историей становления, а взяли и сделали его взрослым человеком, который "работает" уже как 8 лет, за это время он посадил кучу преступников в тюрьму, мы просыпаемся и летим останавливать Фиска - главный бандит Нью-Йорка. Ловя, мы немного путешествуем по городу, нас знакомят с миром, каждое событие обосновано, а выполняя их, ты обязательно получишь приятную награду, мы приходим к нашему боссу доктору Отто Октавиусу. Наш учитель и человек, который после смерти дяди Бена, стал наставником, а также человеком, который наставлял Питера на то, что он должен помогать людям. Мы получаем звонок о том, что на один из музеев Фиска напала, какая-то компания бандитов, прибывая мы видим нашу бывшую Эм-Джей. После неловких молчаний, на нас нападают, мы разруливаем ситуацию, а также после встречаемся в кафе и начинаем работать вместе, дабы понять что к чему. Нам накидую звонки о том, что на порту опять видели группировку "Демоны", но, дабы повязать их, нам в сопровождение дают напарника полицейского Джефферсона Дэвиса. Мы с ним общаемся,а позже он и вовсе спасет нам жизнь, после этого всего его хотят наградить на площади, но там устраивают теракт, из-за чего наш друг погибает. Майлз Моралес огорчённый смертью отца решает побыть в приюте ПИРС, дабы помогать нашей тёте и забыться в этом. Мы ловим предводителя группировки Демонов, но его высвобождают из тюрьмы, а мы терпим фиаско из-за того, что собралась "зловещая шестрёка". Глава банды наш наставник Отто Октавиус. Он собирается отомстить Озборну, но мы видя то, как наш наставник сходит с ума, решаемся остановить его, после чего пытаясь спасти всех у нас не остаётся времени на то, чтобы спасти Тётю, так как болезнь распространяется слишком быстро. Тётя Мэй просит нас снять маску и здесь происходит одна из самых сильных сцен, которую я когда-либо видел. Питер говорит ей, что не знает, что делать в случившейся ситуации, но она знает кто он, знает, что он тот человек, который прежде всего помогает людям не из-за того, что он вынужден это делать, а из-за того, что это ответственность, которую несмотря на то, что он не выбирал её, но всё равно принял её, а также решил помогать людям, она видела в нём такого же человека как и все. Питер не смотря на всю боль, решается отпустить Мэй, после чего идёт сцена похорон, а весь город приходит в себя.
Сюжет игры явно для многих будет детским, банальным и бла-бла-бла, но это всё бред. Мне действительно кажется, что люди не могут обосновать точку сюжета. Для большинства, сюжет должен быть замудрённым, выебнутым, с многими поворотами, но это всё крайне портит их, если приводить пример сюжета, который для больинства кажется хорошим, но по сути дела полное дерьмо - это GTA IV, сюжет в ней выебнут, а многие сюжетные линии, если ты будешь играть, то явно будешь запутываться, просто из-за того, что одни линии никак не будут логически сплетены с другими, но нам говорят, что они связаны, как, что, а ♥♥♥♥♥♥ его знает. Сюжет в Человеке-пауке не запутан, за ним интересно наблюдать, он не пытается выставлять из себя какую-то величавую историю, после прохождения которой, мы получим экстаз и повод задуматься над тем, какой смысл жизни и т.д.. НЕТ! Сюжет прост, нам рассказывают историю о человеке, который совсем забыл кто он, что он не только супергерой в костюме, но и в жизни, да и не только он, нам подталкивать к этому будут и через следующие игры серии. Питер чувствует груз ответственности за все свои действия, даже за те, в которых он не мог участвовать, в диалогах, нам говорят об этом, Питер начинает больше осознавать последствия, а также действия. Самая главная мысль игры, которую я увидел - это быть сильным, даже после потери важного лично для тебя, важно действовать правильно, но при этом не забывать то, кем ты являешься.


Геймплей
Разнообразен. Полёты выполнены красиво, но видно, что слишком мало разнообразных анимаций, из-за чего после 40 часов игры, ты уже будешь видеть её странности, не в том, что они плохи, а в том, что они повторяются. Летать приятно, всегда приятно, просто полетать по городу и останавливать преступления, после чего забраться на здание и парить на паутине. Драки очень хороши, многие сочетания функций костюма, навыки, всё это делает каждый бой захватывающим и не надоедающим. Паутина здесь используется в полной красе, единственное к чему действительно можно придраться, так это к стеллсу. Выглядит хорошо, но тупость врагов зашкаливает. Активности на карте хороши, а вот жалобы на вышки странна, по сути дела ты не ограничен в передвижении, ты спокойно можешь открыть их все очень быстро. Они не мешают, а дополняют игру. Собирательства, благодаря им мы также узнаём о жизни Питера и его переживаниях. Различные задания, всё это не даёт надоесть.

Дизайн
Изначально все ныли по дизайну костюма, но выглядит он хорошо, разработчики захотели сделать действительно новый взгляд на героя. Все костюмы хороши, но действительно хорош Нью-Йорк, летая ты наслаждаешься видами города, а летая, хочется просто наслаждаться моментом, так можно налетать и 200ч..

Порт
Бывает провалы под текстуры, выдача кнопок с PS, хотя я играю на клавиатуре с мышью, графика в игре хороша, даже на 2024 г.. Порт отличный, а баги если и есть, то редко встречаются.

Итог
8/10
Отличная игра, сюжет, геймплей, я искренне рад за тех, кто может поиграть в эту игру.

Първоначално публикувано от Человек-паук:
Люди видят меня и думают, что они в безопасности. Но они не видят «настоящего меня». Пожалуй, это даже хорошо, потому что знать, что всё держится на плечах простого школьника из Куи́нса — это просто жесть. А так — никакого напряга, верно?
Първоначално публикувано от Питер Паркер:
Каждый решает, что делать. Это всё что мы можем, даже если это больно.
https://youtu.be/6XpU86QsZj0?si=WRS0uCTpWrJkJxRc
Публикувана 4 юни. Последно редактирана 30 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
26.4 изиграни часа
Metro: Last Light Redux
Следующая игра серии Metro, которая как и улучшила многие аспекты предшественника, так и не исправила то, что нужно. Несмотря на всё это, она до сих пор является классикой, которую можно пройти за добрые 7 часов.

Сюжет
Проходит год, после событий первой части, мы всё тот же Артёмка, являемся участником ОРДЕНА. Получили жетон, обжились каморкой, появились близкие друзья и наставники. К сожалению нас тревожат сны, которые намекают на то, что не нужно было убивать чёрных, но со словами сделанное не изменишь, мы живём своей жизнью, пока однажды утром к нам не заходит наш старый поехавший друг Хан. Он говорит, что на болотах он недавно видел одного из чёрных, да не абы кого, а ребёнка, тут Артём молчит, видимо не находит, что сказать, после чего заходит Ульман и говорит дуть к полковнику Мельнику. По пути мы узнаем, что среди спартанцев был шпион, который украл какие-то материалы, после чего Ульман ссыт зайти к полковнику и говорит, что зайдёт потом сам, один, без лишних глаз. Зайдя Хан начинает толковать полковнику истину, но судя по тому, что он не может толково объяснить свои мысли его выпроваживают, а нам приказывают убить мальца, а помогать нам будет дочь Мельника - Анна, которая между прочим является лучшим снайпером. По пути, она всячески будет нас подкалывать, а прозвище кролик, будет уже не так обидно слушать. Мы видим чёрного, но тут нас хватают люди с Рейха, в плену мы спасаемся с одним из красных Павлом. Мы решаем забыть о спорах наших подразделений и объединиться, дабы спастись. Мы спасаем пленных, выбираемся со станции и попадаем на театральную, за это время мы уже думаем, что нашли нового друга, который иронично будет называть нас мушкетёрами, вот только Артём не учёл того факта, что мушкетёров изначально было 3, дабы один не пиздел на другого лишнего и из-за это Пашок нас предаёт. Мы в ♥♥♥♥♥♥♥♥ с такого мува выбираемся из лап красных прямо к Андрею Мастеру. Мы узнаём, что Павел отправляется на затопленную станцию, в народе которую прозвали "Венецией". Попав туда мы застаём разборки красных и бандитов, а Павел сваливает, мы выбираемся наружу к церкви, где нас уже ждут из Ордена. Мы спасаемся, а Анна извиняется за всё, пиздит за Хантера, что тот был чуть ли не ходячей мессией, который мог бы в одиночку спасти все станции, но никто не понял выбора самого Хантера, моу:"Какой-то пацан с ВДНХ, который всё время говорил про чёрных", но доказав, что мы получили жетон не просто так, нас начинают уважать. К сожалению всю эту идиллию прерывает один из предателей, тот самый, который украл хим. оружие с Д-6. Мы выбираемся, спасаем Анну, та нам отдаётся, мы идём спасать чёрного, потом мстим Павлу, но спасаем его, мелкий говнюк в шоке с такого мува, но говорит, что научился прощать, помогает нам всячески .мы отбиваем атаку на Д-6, а мелкий спасет всех и своих сородичей. Вот и всё ребята.
Сюжет интересный, но уж слишком много он скачет от одной части к другой. То нам пихают хим. оружие, то пытаются свести Анну и Артёма, отношения с Орденам ушли на второй план, если не на третий. Искупление Артёма, дружба и предательство Павла, всё это явно сказывается на повествовании, из-за которого к сожалению у нас не будет такой же хорошо проделанной ровной линии, как это было в прошлой игре.


Особенности сюжета
Персонажей появилось больше и нам в должной мере успели их раскрыть, но искупление Артёма мне до сих пор кажется странным, как можно винить себя в том, что мутанты на протяжении всей прошлой игры, буквально заставляли нас оставить умирать наших друзей, а этот аргумент, что моу:"Через телепатию, они пытались поставить контакт" не канает. Чёрные знали, что убивали тем самым людей, они имели разум, знали как разговаривать, а в конце Last Light, мы видим как мелкий впускает в свои мысли Хана, а все остальные спокойно находятся в окружении этого самого чёрного. Хотя учитывая как нам их расу преподносили в прошлой игре, то они бы свихнулись уже сразу. Потом сюжет с Анной крайне натянут, но достаточен, чтобы в следующей игре, можно было бы рассказать о их взаимоотношения куда глубже.
В целом, сюжет доставляет, а об иерархиях, истории станций, взаимоотношениях людей, мы узнали куда лучше, что ещё больше заставляет нас погрузиться в этот жестокий мир.


Геймплей
Так как это Redux версия, то в плане нововведений, она ничем не будет отличаться от 2033, но в оригиналах добавили новый вид мутантов, а именно пауков, а также стеллс. Но вот что действительно бесит, так это вынужденное не умерщвление полных мразей. Многие моё мнение осудят, но если дать человеку, который убивал много невинных, насиловал их, а также грабил, но при этом осознавал все действия совершённые им, то он не заслуживает жизни. К сожалению мы играем мессией и мы должны не убивать, даже таких людей, а позже и мутантов, очень тупой момент со стороны разработчиков, чтобы игроки вынужденные получить каноничную концовку, должны были страдать ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Действительно что порадовало, так это выходы наружу, здесь их стало больше, локации поменялись, мы даже сможем побывать на остатках Красной площади, а если захотим увидим Ленина. Локации мрачные, а растаявший снег как никогда хорошо смотрится в данной ситуации.

Атмосфера
Здесь всё также хорошо, не лучше, но и не хуже.

Итог
7,5/10
Честно говоря, эту игру я очень люблю и поставил бы 8, но к сожалению из-за странностей связанных с сюжетом и геймплеем, я этого сделать не могу.

https://youtu.be/-7H0QfU5J04?si=btublSYoL9meKcQp
Публикувана 29 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
35.9 изиграни часа
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Самостоятельная игра, которая оказалась куда лучше, чем та же серия игр Mafia или серия игр GTA, с которой крайне часто сравнивают данное детище United Front. Sleeping Dogs не является клоном GTA, а сюжет в ней будет куда лучше, чем в Mafia II, с которой они выходили примерно в одно и тоже время.

Сюжет
Вэй Шень, агент полиции, который в возрасте 10 лет переехал из Гонконга в США, мы возвращаемся на родину по заданию, а именно мы будем внедрены в одну из триад "Сун Он Йи". В городе главенствуют 2 триады 18к и уже упомянутые Сун Он Йи. В них есть своя иерархия, а также они основаны на реальных прототипах из жизни, но с изменениями в иерархии, здесь она куда легче, чем у настоящей триады. НА вершине иерархии сидит председатель, после него заместитель, а от них исходят красные шесты. Мы встречаем друга детства Джеки, который знакомит нас с одним из красных шестом Уинстоном Чу. Мы внедряемся, затем идёт завоевание доверия, а после Уинстон настолько начинает доверять нам, что говорит после своей смерти, чтобы мы приглядели за его ребятами, не для кого не секрет, что это значит тот факт, что он по факту объявил себя приемником. Председатель ранен и лежит в больнице. Честно говоря если рассказывать в краткой форме про сюжет, то это будет не правильно, так как он закручен, а про каждого персонажа есть досье, есть дела полиции, выполняя которые, мы будем влиять на сюжет не геймплейно, но уж точно сюжетна. Лучше всего будет рассказать про конец сюжета. После смерти Джеки, нас хватает красный шест Весельчак Ли, мы спасаемся, а затем убиваем его, после чего закладываем Пендрю, за убийство Дядюшки По, общение и связь с Триадой в личных целях.

Персонажи
Несмотря на тот факт, что со многими персонажами будем знакомиться крайне быстро, они буду цеплять нас своей харизмой, а также историей.
Вэй - полицейский, у которого есть личные счёты с триадой, а после вступления туда и вовсе начал задумываться о том, а не становиться ли он таким же как они, а именно жестоким, беспощадным, но и в тоже время преданным, но с поправкой. Он всё время пытается крутиться из одной стороны в другую, то он пытается не сильно подставить обычных ребят, то сажает важных шишек и их приемников. Всё это морально давит на Шэня, но в конце концов, он понимает кто он есть.


Геймплей
Вот тут-то игра и проявляет себя. Она не является клоном GTA, в ней свободный мир, но он не настолько наполнен бесполезными событиями, чтобы заебать тебя. Боёвка моё почтение, анимации, комбинации, действия, которые можно выполнить, а именно - перекатиться через преграду и наткнуться на противника с автоматом и отобрать оружие, после чего положить несколько противников, а затем пойти в рукопашну., где ты одно оглушишь, другому сломаешь руку, другого запихаешь на измельчитель. Вариативность от боёвки стоящая, единственное к чему можно придраться, так это к тому, что чтобы открыть приёмы, нужно собирать нефритовые статуэтки, а некоторые из них можно будет собрать, только в конце сюжета, что действительно бесит.

Атмосфера
Гонконг - красивый яркий и шумный город. Музыка звучит классно, а в караоке отдельное спасибо за 2 песни в исполнении Вэя - это "Girls Just Want to Have Fun" и Take on Me.

Графика
Игра выглядит странно, многие модельники выглядят убого, а текстуры багуют, но цельная картинка выглядит достаточно приятно, особенно под дождём.

Итог
7/10
Если хотите поиграть в лёгкую игру, с хорошей историей, боёвкой и может в некоторых моментах приятной графикой, то она для вас.

https://youtu.be/li7bGq7FSX4?si=AFGQTAYvF6dKUq4Y
Публикувана 28 май. Последно редактирана 28 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
19.9 изиграни часа
Metro 2033 Redux
Отличная игра, с которой я познакомился в 2014 г., но поиграл в 2017 г.. Игра действительно стоющая. Метро выглядит не как дружелюбное место, а как действительно нечто отталкивающее, что-то, что никогда не сможет заменить старые места обитания.

Сюжет
В 2013 г. весь мир бык окунут в ядерную войну. Тогда ещё маленький Артём смог пережить катастрофу, но его мать к сожалению для него погибла, но сумела отдать его в хорошие руки, да не абы кому, а начальнику станции ВДНХ. К 2033 г., люди в метро считают, что выжили только они, Москва, делится на станции, каждая со своими правилами, но некоторые организовывают целые чуть ли не страны. Ганза - одно большое объединение станций, через неё идёт торговля, на её станциях проводятся важные переговоры, между другими станциями, а также у них самая масштабная военная мощь и отряд, человек из которого, может заменить 10 солдат, а название ей СПАРТА. На ВДНХ начинаются нападения так называемых "чёрных". К нам приезжает знакомый нашего отчима, да и вообще свой в доску мужик Хантер. Он приносит открытку, но в этот момент на станцию снова напали, Хантер поняв серьёзность ситуации, отдал Тёме медальон и сказал:"Артём, если что-то со мной случится, ты должен сообщить о ВДНХ и о чёрных Ганзе, найдёшь Мельника, а дальше сам всё сделаешь". Хантер так и не вернулся, а мы в тайне от отчима сбегаем в поисках помощи. Мы сбегаем с такими же ребятами, но на нас нападают мутанты, Артёма хватает дикий трип вызванный чёрными, но он вырвался и спас всех. Позже в баре он выпивает, а выйдя его встречает пацан, который за пульку, готов отвести Артёма до человека, который может дать нам работу. Мы приходим и мы знакомимся с Бурбоном. Он говорит нам, что мы должны ему помочь пробраться до соседней станции, так как нас не берут чёрные, а взамен мы получим калаш. Мы перебираемся, после чего выходим на улицу. Мы разделяемся, выходим в канализацию, Бурбона хватают, мы оглушаем или убиваем всех по стеллсу. Не успеваем спасти Бурбона и мы встречаем Хана, ебанутого на голову, по пути мы будем видеть всякую ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, а он, будет затирать про какие-то связи и прочее. Мы добираемся до станции, которая управляется Красными, а они в свою очередь набирают людей, для вылазки на место, где воюют Нацисты и Советы. Обе стороны ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, но больше мы о них узнаем в следующей части серии. Мы ложимся под дрезину, но спотыкаемся, пробираемся через поле боя,но нас хватают, нас спасают люди из Ордена, которые помогли нам добраться до Ганзы. Мы сообщаем полковнику Мельнику, что "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ товарищи". У нас есть сильная угроза, мы сообщаем совету всю ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, но нас принимают за шизиков и выкидывают за шкирку. Мельник не доволен ситуацией, но мы решаемся отправиться в большую библиотеку Москвы, в которой должна храниться информация о бункере Д-6. В нём хранится столько оружия и припасов, что это может хватить на всё метро. С трудом, но мы добираемся до Д-6, но чтобы активировать выпуск ракеты на гнездо "чёрных", нужно вручную её включить, а после залезть на вышку и прикрепить, что-то вроде пульта направления. Мы залезаем, но нас хватает трип, но мы справляемся с ним и ебашим по гнезду, становимся героем и конец.
Сюжет, персонажи, диалоги, история затягивают, всё очень просто, но это сделано настолько шедеврально, что мало какое кино, сможет сделать такие диалоги, которые выглядели бы действительно живо. Обычный разговор о говне поросят, сможет удивить, ходя по станциям, хочется слушать все встречные диалоги, хотя по сути дела из быта, мы ничего нового для сюжета не узнаём.


Артём
Многие разнятся. Одни говорят, что персонаж несмотря на то, что обладает, какой-то невиданной нам силой молчать, но все персонажи понимают его, как персонаж другой очень известной игры, а сделано это не как в GTA 3 для погружения в мир игры, а просто потому что.... а ♥♥♥♥♥♥ его знает. Честно говоря я с момента знакомства с игрой, так и не понял замысел разработчиков, между главами есть дневник, который озвучивает диктор, насколько я понял, то это и есть сам Артём, так и задаюсь вопросом, что молчанием разработчики хотели добиться, он явно не является лучшим персонажем в играх, но притягивает к себе, вот даже своим молчанием, не знаю, что это за невиданная сила, но если бы Артём разговаривал, то возможно я ещё больше привязался к персонажу.
Ему очень сильно везёт. Не смотря на его силовые, выносливость, неуязвимость к трипам, он слишком уж везучий, да его хоть на шампур насади, а он будет жив.


Геймплей
На момент 2024 г., игра действительно выглядит недоработанной, слишком мало возможностей. Но исследование местности, и стрельба выполнены неплохо, здесь действительно больше нечего сказать.

Атмосфера
Погружение в метро, в мир, где крыса убить может даже не укусив, где патрон - дороже доллара, где сосуществуют на почти одних местностях 3 совершенно разные по идеологиям. Музыка, крики, Москва.... Она действительно выглядит потрясающе, гуляя по улицам, можно увидеть до боли знакомые площадки. В домах имеется знакомый интерьер. Здесь уже не важна, что у тебя за история, здесь важен только патрон.

Итог
8/10

https://youtu.be/LGnPbqFzp18?si=lYshiTqNNQTZ4tVP
Публикувана 20 май. Последно редактирана 20 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
90.6 изиграни часа
Grand Theft Auto IV: The Complete Edithion
Вышедшая в 2008 г., она разорвала игровое поле своей графикой, физикой, механикой, ну а для некоторых даже сюжетом, хотя в нём ничего особенного нет. Познакомился я с ней в 2012 г., увидев на прилавках нашего пиратского магазина игр, но к сожалению даже на них были проблемы с активацией на виндовс 7, что достаточно странно, по сути дела, полноценно я поиграл в эту игру только в 2016-17 г., когда я пришёл к другу в гости, а на его ноутбуке была GTA 4. У него была включена The Ballad of Gay Tony. Стилистика мне очень сильно понравилась, а через 2 года, я поиграл уже у себя на ноутбуке к сожалению с дикими зависаниями, и только через 3 года, а именно в конце 2023 г. я полноценно, с максимальной графикой, со всеми дополнениями, со всеми достижениями, со всем сердцем окунулся в эту игру, к сожалению для себя она меня разочаровала во многих моментах, особенно с точки зрения геймплея и я могу теперь понять тех людей, которые жаловались на те самые условности игры.

Сюжет
Мы Нико Беллик - эмигрант Сербии и следовательно иммигрант Америки. На момент игры у нас 2008 г.. В Сербии идёт война, на которой мы были не последним участником по перевозке людей, да и все цело совершал очень грешные поступки, если можно конечно так выразиться. Нас встречает наш уже закоренелый иммигрант Роман - наш двоюродный братец, но мы будем называть его кузеном. Он нам в крайней сложности пиздежа, рассказал о том, чего у него не имеется. Наш брат владелец таксо-салона. Мы работаем с братом попутно знакомясь с городом и его обывателями, позже знакомимся с девушкой Мишель. Она окажется агентам под прикрытием. Через неё мы начинаем работать с её боссом, который мягко говоря предлагает нам сотрудничать с ним. Мы работаем с мафиями и прочими плохими парнями. Мне лень всё рассказывать, единственное, что скажу, так это то, что мой финал был в том, что мою новую девушку убили на свадьбе брата, мы отомстили за неё и финал, эпизоды не вижу смысла пересказывать, так как они ещё менее интересны.

Что же с сюжетом всё таки не так
Во-первых, затянутость. Играя я ловил себя на том, что мне действительно скучно играть в неё. Следить за сюжетом, за персонажами, за так называемыми поворотами - "нет спасибо". Все персонажи ничего из себя не представляют так как они никак не развиваются в толковую сторону. Игра пытается быть серьёзной, но у неё не получается, так как просто напросто за развитием бандита нужно следить, просто чтобы понять, что он делает не так. Но не один персонаж, кроме Романа не собирается хоть как-то свернуть свои бандитские делишки, но даже тут Роман мразь, так как в конце он вместо того, чтобы прост отговорить брата от мести и денег, говорит, что сделка самое классное, а за ним будто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ после этой сделки не собираются охотиться.
Во-вторых, сюжетные повороты. Поворот с Мишель бессмысленный, так как она после сюжета буквально повышается в должности и пропадает, вот так мы с ней знакомимся, но при этом ничего о ней по ходу не узнали, а сценаристы как бы нам говорят, вам не должно быть ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на неё, вы что там ебанулись что ли. Смерти в конце игры ничем не цепляют и ожидаемы. Они не делают должных эмоций, а сюжет с бриллиантами просто не о чём, честно говоря я даже не понял, что там происходило, так как я не слушал, потому что всё было просто натянуто на глобус.


Геймплей
Камера, играя на консолях будет удобно, но двигая мышкой игра буквально не даёт делать передвижение камерой комфортным, оно будет либо резким, либо таким, будто слепой стукается об стены. Оружия крайне мало, но даже те, которые есть ничем не отличаются друг от друга. Покупка в магазинах медленно. Одежда если и есть, то однотипная, хотя классная фишка в том, что тебе нужно съездить в определённый район за одеждой для богатых, а это будет обусловлено сюжетом, например друг тебе напишет смс и расскажет, что там за одежда. Добавили интернет, благодаря которому, можно покупать машины, знакомиться с миссиями, заглядывать на почту и читать приходящие письма, также получать задания. Активностей примерно столько же , сколько и в предыдущей игре, но они крайне скучные. особенно голуби. Большинство сюжетных миссий - это просто поездка на машине, которые ничего общего с отзывами людей не имеет. Физика машин не реалистично, я крайне сомневаюсь в том факте, что если ты даже не тронулся и повернул руль, то машина повернётся за 1 секунду на 360 градусов. действительно крутая фишка, благодаря которой я полюбил радио, не музыку, а именно радиоведущих, совершая действительно значимое действие, мы сможем услышать об этом в радио машины, легче всего это будет заметить в The Lost and Damned. Карта действительно понравилась, появился Liberty City. Небоскрёбы и виды на океан поражают.

Музыка
Музыка из радио мне не понравилась, но действительно за что можно похвалить, так это за главную тему игры.

Атмосфера
Вечерний Liberty City выглядит классно, ночной просто отвратительно, всё выглядит блеводно, самый классный фильтр для прототипа Нью-Йорка можно было бы взять из фильма Люка Бессона "Леон". Я действительно надеялся на нечто подобное, но к сожалению ничего такого я не увидел.

Лучшая часть игры
The Ballad of Gay Tony - наилучшая часть игры, которая перекрывает основную игру, что удивительно.

Итог
6/10

https://youtu.be/pWO718iy5mY?si=OtlPZkugJCNSGTtq
Публикувана 19 май. Последно редактирана 18 юни.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
59.0 изиграни часа
Dishonored
Игра 2012 г., которая потрясла своей вариативностью действий и способов прохождения одной и той же миссии, хотя взглянув поближе понимаешь тот факт, что к сожалению это не совсем так.

Сюжет
Дануолл. Мы защитник короны Корво Аттано. В городе распространяется чума, нас посылают узнать о том, где может быть лекарство, вернувшись мы сообщаем, что ничего не смогли найти, на нас нападают, а против нас создаётся заговор. Мы выбираемся из тюрьмы и перебираемся в паб "Пёсья яма". Чужой даёт нам метку, благодаря которой мы получили сверхспособности. Мы спасаем нашу дочку, устраняем коррупционеров одного за другим, но против нас же наши союзники устраивают заговор, мы спасаемся, прощаем убийцу императрицы, спасаем Эмили и все счастливы. Сюжет прост, но неплох, за ним интересно следить, а если учитывать, что у игры несколько концовок, разные параллельные линии помимо основного сюжета. Записи, дневники, аудиографы - всё это очень сильно добавляет атмосферности самой игре.
Дополнения про Дауда
Дополнения про Дауда, куда более интересны с точки зрения сюжета в отличии от основной игры. Здесь мы также больше узнаём о мире и лоре. Два дополнения переплетаются между собой, прогресс из одного, можно перенести в другое. Здесь мы узнаем почему, Дауд просил не убивать его в конце оригинала, его искупления и путь от убийцы, до человека спасителя королевской дочери. В общем интереснее, чем основной сюжет.

Геймплей
Одно слово - разнообразие. Игра никак не собирается ограничивать тебя, ты можешь убивать противников и идти напролом или же поступить умнее и играть скрытно, не привлекая к себе особого внимания. Усыплять ненужные глаза. Убивать граждан или же помиловать их. Будешь передвигаться телепортацией или же замедленным временем. Убить врага его же гранатой в замедленном времени, после чего вселиться в его напарника и напороться на свою же пулю. Убить порывом ветра несколько противников или же просто застрелить. А может вы и вовсе не хотите никак попасться и просто пробежать всех, не усыпляя и не убивая. Будете читать о целях, дабы узнать отличные от изначальной цели пути или же просто убить противника. В дополнениях про Дауда всё раскрывается таким же образом, только благодаря тому, что мы предводитель ассасинов, мы можем призывать их, а также у нас есть уникальные обилки, такие как - телепорт в замедленном или вовсе остановленном времени, зрение, которое видит руны и амулеты, также были добавлены проклятые амулеты, которые добавляли уникальные особенности для способностей из бездны, но при этом забирая у тебя здоровье, ману или урон.

Атмосфера
Атмосфера полумёртвого города, которая сопровождается потрясающей музыкой завораживает. Записки, истории, разговоры обычных работяг о том, когда же люди победят чуму или же вовсе обсуждение стражи о том, что они не хотят убивать нас, а кто-то и вовсе не понимает, почему мы объявлены в розыск. Благодаря Виктору Антонову, мы получили дизайны локаций, схожие по своей атмосфере с Half-life 2. Особенно мне в память вторглась композиция "The Drunken Whaler".

Итог
Пожалуй одна из лучших игр, которые перевернули восприятия людей о вариативности в играх. Хотя как по мне, самая лучшая часть - это атмосфера. Рекомендую эту игру всем, я сыграл в эту игру, даже после того, как застал её на выходе, когда мой брат играл в неё. Мне хоть и было очень мало лет на тот момент, но даже тогда я проникся этим, а это многое значит, если даже спустя столько лет - эта игра потрясает.
8/10

https://youtu.be/urV8MIcLDFk?si=3fFUcWDGhzwPKeKa
Публикувана 16 май. Последно редактирана 20 май.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2  3  4 >
Показване на 11 — 20 от 31 постъпления