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尾判和面条总得死一个吧:D
2024년 6월 8일에 게시되었습니다.
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앞서 해보기 평가
过于注重谱面表现度而忽略了作为一款音游最基本的打击手感和延迟判定

线圆结合固然好看,代价是你初见不知道该在什么地方敲击键盘,无法通过反应打谱,所以打新谱的时候非常折磨
全屏判定放在pc上来说并不适合,判定线多的时候我会本能转为4k手法

这就不得不提击打反馈了,可以理解为完全没有,我自己都不知道我是不是漏了,也不知道我每次按下判定是哪个,打谱的时候应该没人会盯着连击数看吧,这和乱糊有什么区别

ui也很迷惑,返回整的和关闭游戏似的,不够瞩目

总结:思路是好的,谱观赏性强可是不适合游玩,把影响手感的底层东西做好了再去做影响观感的高层
2024년 2월 9일에 게시되었습니다.
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为什么我只在这里面找到了悲剧,纵使结局美好
2023년 11월 25일에 게시되었습니다.
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知道的还以为是改动,不知道还以为是提纯
对新玩家是好游戏,对老玩家也是好游戏,对我来说是坏游戏(悲)
2023년 8월 10일에 게시되었습니다. 2024년 3월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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