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建议繁中,简中翻译是真不行。
这次玩魔夜仿佛回到了十年前。
短小精悍的剧情叙事,细腻的角色塑造,精美的情景配乐,魔夜至今也仍是最优秀的视觉小说作品之一。
虽然具体不知道是什么,但感觉拾回了什么,那最纯粹的东西……
感谢在这个冬夜,重新见证了这个冬夜的故事。



(简单看了下繁中,感觉质量也不太行,繁中很多地方的翻译是为了华丽和原日文意思都是不一样的,然后简中是很简单的直译,两边都有些问题。)
Publicada el 18 de diciembre de 2023. Última edición: 10 de octubre de 2024.
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7.4 h registradas (7.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
联机体验一坨
1.联机会有穿模到地底的bug然后朋友就再也进不了这个档,坏死的情况。
2.服务器问题不小,先是一个连不上,然后两个,接着我也连不上,最后成了一个单机游戏,乐!!!!
3.四个人开加速器也没用,关加速器也没用,联机服务器失败、联机服务器超时,总之就是进不去。
制作人户口本是不是就只有一页,铁血孤儿,那还做联机游戏?
Publicada el 26 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
70.0 h registradas (7.3 h cuando escribió la reseña)
1.优化:游戏没有想的辣么差,其实pc优化还是可以的,就是加载界面是真能到2-3帧的,但是不影响游戏。

2.堆怪:然后堆怪问题确实比较严重(特别是有一些精英怪堆一起是真的很恶心),怪的索敌范围是真的离谱,莎普爱思都可以找这远程兵代言了,经常会有被超远距离攻击,还有跑酷到火面前回头一看还有怪追着,基本看得到就会一直追。

3.那个种子(种花)捏火的设定其实还算有趣,但是种子给的很吝啬而且很多时候种火的地方放的很奇怪,给了地方种了之后然后走没多远就有一个火(遗骸)甚至中间连怪都没有,这让我像个小丑还把有限的资源花出去了。有些boss房离火又不是很近,要连下两电梯(又不能和环一样把电梯踩回去,一踩就关门)很费时间。

4.美术和音乐都是及格的,但是基本没有想了解故事的欲望,在这部游戏里我觉得boss是少点味道的,并没有什么史诗感。还有些boss在后面有复用做精英怪的情况。

5.在指引上给了几张图做提示,还算是能找到路。

6.表里两个世界的设定应该是正面反馈给我的比较多,有时候自己打boss死了都会忘了还有条命,在推图的时候也能实际感受到这个设计在地图上给玩家的惊喜感。不过在很多时候会需要自己主动进入里世界才能把路往前推(得掉成半管虚血),确实会让人少了很多安全感。

7.这个魂掉在杀了我的怪身上后,我给他杀了还要掉地上要去捡,能不能改成直接还给我。。。讲真很烦。

8.还有我tm现在还没有解锁成就是什么原因,是就我一个人有着问题?重开档也没有用,我强迫症要犯了(不如没有成就系统,我好难受),什么时候整好了我打算重开档再打,我是根本不想去推了,什么时候我能解锁成就再改好评。(这游戏的成就系统要用加速器加速游戏然后在线,才会解锁,也算是解决了吧)



游戏玩完了,我觉得你还是得差评这个哪里是堆怪,这是拿boss当小怪堆,甚至很多次后面进行得改动是负面优化,你凭啥觉得你得设计不是难度有问题。
有可能跑步速度太快了,在魂游里就是负面体验,根本没有战斗想法,但在你这里是正向的得,你当成神庙逃亡玩算了。
Publicada el 14 de octubre de 2023. Última edición: 4 de mayo de 2024.
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9.4 h registradas (6.5 h cuando escribió la reseña)
游戏在对玩家做出了选择后得剧情走向把握算是比较好的,总体能给人一种有着丰富路线和结局得感觉。然后中文配音质量较高,这使得在一部分得地方沉浸感还是比较足得。
游戏剧情就很美剧,整体质量还行。
但最后一章的收尾剧情明显有问题,莫名其妙。 尤其是吉姆的死,有一种强行回收伏笔的感觉,使得结尾佐伊的解脱直接变成了另一重含义,看得出来是想要一种欧亨利式得结尾,但是缺并不在情理之中,甚至很蠢。使得作品像一部未完成品
这个一张张图片切来切去的感觉看的是真的很费眼睛,我是一次性通关的,感觉眼睛很累。标签贴着电影式但也就是和ppt一样的播片。
前半部分的杰和文斯的视角切换其实是破坏沉浸感的,两个人在旅馆里的很多价值观念其实是冲突的,各自都是为了自己的家庭。这使得我所操控的角色总会做出一些我完全不想做的事情。还有类似这种的时间线更换插叙,我不认为是一个很妥当的安排。尤其是那段小男孩的去找木屋的视角,是最多余的,本身没有作用还影响代入。
我是单人游玩的,就单人游玩体验来说,我是不推荐购买,虽然剧情还算可以,但我的体验很差。
Publicada el 12 de febrero de 2023. Última edición: 12 de febrero de 2023.
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15.4 h registradas (9.2 h cuando escribió la reseña)
全成就毕业了,就来说说优缺点吧。
优点:1.演员的演技还是相当到位的,杨教授完全不像是演的(doge)。
2.解谜小游戏基本没有什么难度,体量合理,对剧情体验基本没有割裂感。
3.敢于选择这个背景制作游戏,在《反击篇》里金记者对张扬的采访和金记者对家长、学生的提问,在表现上虽然略有突兀,在这个时代看起来也过于虚假,但回头我去查看了下新闻和当时的采访,就发现游戏中这两部份内容在现实是有原型的。只能说现实比游戏更加虚幻啊。
缺点:1.游戏整体拆分成dlc售卖不是一个好的策略。在上半部分玩完后,给出了下半部分的预告,这在本身游戏体量不大的情况下进一步减小了我个人的期待。
2.游戏的压迫感还不够强,在很多时候这种类型的游戏需要如此,才能给人更多的思考,在表现上略显娱乐了。
Publicada el 4 de febrero de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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396.6 h registradas
最优秀的角色扮演游戏之一,巫师3的开放世界是丰富,无数条支线和主线的交织、任务过后npc们的变化和行动、以及我们做出的选择对这个世界做出的改变,这些无不体现出制作团队的用心良苦。

巫师3对许多人来说是枯燥的,但对于沉浸下去的人则是能品味一生的,巫师3将一个乱世的人性表现得淋漓尽致,百果园酒馆老板娘的栽赃、是否放过屠村的猫派猎魔人(山猫与狼共舞)、安娜和男爵的矛盾等等,许多事情在巫师3中都不是非黑即白的,许多的选项与其说是在玩游戏不如说是对玩家人性和道德拷问。

如果一味的寻求一个完满的结局那你只会满怀失望和遗憾。在设定背景时巫师3就注定了其基调,正是这些两难的抉择才能让人更加深刻的体会到杰洛特处于一个怎样的时代,每每如此都会使我重新带入回这个带有许多遗憾的世界,正如重新回归现实,重新看待自己的失败与遗憾。
Publicada el 30 de enero de 2023. Última edición: 10 de octubre de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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113.4 h registradas (70.1 h cuando escribió la reseña)
毫无疑问的必玩佳作。
剧情叙事较为优秀(离不开一镜到底的支撑),阿特柔斯和奎爷在各种面对各种事情后不断的成长。
在打击感上就一个字“爽”,直接给我把解谜和丢渡鸦的高血压狠狠降了下来。

迟暮感溢满了整个游戏,让我不由得在内心为奎爷叹息,在那时我也意识到奎爷老了,我也不再是曾经的少年了,不能再因为自己的情感去意气用事了,如今的我也同奎爷一样要背负一些,我们必须要背负的责任了,这才是真正的属于人的成长。

然后说说缺点
撇开渡鸦不谈,我觉得敲钟和找石头的反复使用确实是印象代入的,有点拖时长的那味了,重复性过高,但好在都比较简单。

换皮怪的数量有点多。

然后阿特柔斯在得知自己是神后的态度转变在我这里看来是有点突兀,感觉表现没有处理好。

总之瑕不掩瑜,战神4代是一次成功的转型,他摆脱了从前战神的固有形象,也表现了制作团队对奎爷的热爱,给予了奎爷一个不是杀戮者的身份,虽然失去了从前的所向无敌,但却也为玩家带来了更多有益的,人生方向上的思考。
Publicada el 30 de enero de 2023. Última edición: 18 de febrero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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628.8 h registradas (529.9 h cuando escribió la reseña)
感觉没必要多说什么了。

成王之路亦是我朝梦想不断向前走的朝圣之路。

衷心谏言与诱惑相伴而至。

癫火、成王、迈向星空,这些都是于这世界中生长的我所诞生的念想。

大抵还是喜欢浪漫的星空,但结果还是得数十年后回首才能得知结局。

至少如今,我觉得害怕失败也得不断地向前,不该停滞了。迈过窄门吧。
Publicada el 30 de enero de 2023. Última edición: 19 de febrero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
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