Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
目前很多竞技游戏都有段位的说法,而手打上分往往只能一步一个脚印,以绝地求生为例,杀人越多积分就会越多,所达到的段位也就越高,这个时候部分玩家就会选择开挂上分。
技术不够虚荣心作祟
这类玩家往往技术一般甚至技术比较差,依靠真实手打难以上分,同时又想体验在虚拟世界中被尊称为大神的自我满足感,因此选择开挂在虚拟世界中寻求成就感。
而一旦开挂,玩家也就失去了通过磨练自己技术而成为大神的成就感和自我认同,开挂,也脱离了娱乐的本心,破坏了公平的游戏环境,对于开挂玩家自己和其他玩家都是不利的。
( ºωº )つ━☆・*。
⊂| | ・゜+.
しーJ °。+ *´¨)
.• ´¸.•*´¨) ¸.•*¨)
(¸.•´ (¸.•'* ☆ ВUFF赠品☆