Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
IMMERSIVE SIM:
A story-driven first-person action adventure with full-fledged stealth mechanics and variability. Up to 100%, the genre is complemented by an interactive sandbox and a developed RPG component that adds features, not limits.
https://youtube.com/clip/UgkxpDfGrbaDxTkIl-x2qYA_ItkBoSfS8uXn
Понятие жанра основано на <<сюжетном боевике от первого лица с полноценной stealth-механикой и вариативностью>>. На 100% жанр дополняют интерактивная песочница и развитая RPG-составляющая, добавляющая возможности, а не ограничения.
https://youtube.com/clip/UgkxyIdLvFx1QTwp4yaKWfPAQuNmrWbGHf3y
AI version:
EN https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2968894226
RU https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2968895678
https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
ENGLISH available:
https://www.youtube.com/watch?v=-jyLT-3MlDI&list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY
Prey is a definition of the genre:
https://www.youtube.com/watch?v=UwtH4MlMWQM
Канал с обзорами на русском:
https://www.youtube.com/watch?v=79K72bVl8ow&list=PLa9knilqovi_Qpn3JYKKsAmsshaqAD7dD
Отличие Immersive Sim от других жанров:
https://www.youtube.com/watch?v=VmF-T4DPOPI
Позорище Bioshock Infinite
https://www.youtube.com/watch?v=u-bpOS4mudk
Наглядный ранг-лист: https://www.youtube.com/watch?v=y6NUgrpfUKE
[просмотр актуален до 22мин 53сек, там же - полная таблица до появления п@р@ши]
Looking Glass (подключая К.Левина, У.Спектора) создали Thief. >
К.Левин основал Irrational и (вместе с Looking Glass, но без У.Спектора) создали SystemShock 2. >
У.Спектор под эгидой ION Storm возродил ранее закрытую студию, (вместе с О.Гроссман, Х.Смит, Дж.Томас и бывшими Looking Glass) создали DeusEx и Thief 3 - и закрылись. >
Looking Glass уже без ключевых идеологов (но с Р.Смит, Д.Чёрч, Э.Пальяруло, Н.Уэлс и Т.Бросиус) создали Thief 2 - и закрылись, перейдя в ION Storm, Irrational и Arkane. >
Irrational (подключая Дж.Томаса) также создали Bioshock 1 и 3 - и переименовались в Ghost Story. >
2K Marin (вместе с бывшими Irrational, но без К.Левина, при поддержке Arkane) создали Bioshock 2 - и реорганизовались в Cloud Chamber. >
Известные по Arx Fatalis, Arkane (при помощи В.Антонова и некоторых из Looking Glass) создали Dark Messiah, Dishonored 1 и 2 (подключая О.Гроссмана, Х.Смита и других из ION Storm) и, выпустив Prey'17 - скатились
[Dinga Bakaba теперь глава лионской студии]
Eidos Montreal (c правами на DeusEx и Thief) создали Human Revolution и Mankind Divided, достойные оригинала.
Nightdive (Стивен Кик) выпускает SS REMAKE в 2023г.
* SystemShock 1 и 2 (на замену 1 части - свежий Remake);
* Thief 1, 2 и 3 - DeadlyShadows (сегодня презентабельна только 3 часть, а на замену 1 и 2 частям есть the Dark Mod) https://www.thedarkmod.com/news/
* DeusEx 1, HumanRevolution и MankindDivided (все части разные);
* Bioshock 1 (только 1 часть - условная im_sim);
* серия Dishonored;
* Prey (только 2017)
** Arx Fatalis, E.Y.E. и Pathologic - продукты сильно нишевые. Первый Bloodlines - это RPG.