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338.6 hrs on record
前言: 《命运石之门0》作为命运石之门的续作,交代了前作冈部伦太郎通往真结局时收到的那封邮件,其背后所发生的悲惨故事——2010年冈部伦太郎并没有救下助手

简单介绍: 本作对于人物的立绘进行了重制,并登场了新人物,意在完善前作的世界观以及对伏笔的回收,同时加深人物塑造。

个人体验: 立绘有了很大的进步,但也有不太满意的部分比方说 桶子。故事线相比前作更加复杂,导致动画改的不好,建议玩游戏。整个游戏的氛围都处在压抑的状态,心疼冈伦默默奋斗的十五年和三千次跳跃;真由理的默默陪伴 找回失意的牵牛星等 不过多剧透。剧情写的还是不错的,Maho塑造的非常好!每条人物线也都把握的很好,不过逻辑不通的地方也比原来多。

总评: 稍逊于前作但依旧是部优秀的作品,只有搭配上《命运石之门0》前作才算完整

常见问题: 如果遇到画面撕裂很有可能是你没开独显
Posted 27 January. Last edited 31 August.
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446.4 hrs on record (441.0 hrs at review time)
Early Access Review
非常好游戏,我愿称之为充满黑色幽默的资本家模拟器。
Posted 27 January. Last edited 31 August.
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2 people found this review helpful
383.4 hrs on record (52.5 hrs at review time)
操作刚上手有些蹩脚,敌人设计的不算难,美工极为精致,剧情很值得深挖——2023/8/23

很魂系的体验,很爽的击杀快感+多样的处决,弹反也很爽,且每个区域的建筑风格包括敌人都是有着相应的来源,每个区域有着不同的音乐——2023/8/26

正在打全成就的忏悔者(忏悔自己从入坑到入坟)作为一款类银河恶魔城游戏,却有着蔚蓝一般的私募跳跃要求,碰陷阱即死的设定极为不友好,更别说血污联动的跳跳乐(地刺~地刺~我爱死你了!!!)还有死都找不到的隐藏房,以及脑瘫般的模型碰撞判定——2023/9/7

是的,这就是渎神,把我屁股都玩烂了,一天不被渎神调教我浑身难受——2023/9/8
Posted 13 September, 2023. Last edited 15 July.
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