Hargs
Juan   Galicia, Spain
 
 
𝙁𝙤𝙪𝙡 𝙩𝙖𝙧𝙣𝙞𝙨𝙝𝙚𝙙, 𝙞𝙣 𝙨𝙚𝙖𝙧𝙘𝙝 𝙤𝙛 𝙩𝙝𝙚 𝙀𝙡𝙙𝙚𝙣 𝙍𝙞𝙣𝙜. 𝙀𝙢𝙗𝙤𝙡𝙙𝙚𝙣𝙚𝙙 𝙗𝙮 𝙩𝙝𝙚 𝙛𝙡𝙖𝙢𝙚 𝙤𝙛 𝙖𝙢𝙗𝙞𝙩𝙞𝙤𝙣. 𝙎𝙤𝙢𝙚𝙤𝙣𝙚 𝙢𝙪𝙨𝙩 𝙚𝙭𝙩𝙞𝙣𝙜𝙪𝙞𝙨𝙝 𝙩𝙝𝙮 𝙛𝙡𝙖𝙢𝙚 :er_wave:
Playing DBD since 2017 (5500 hours in PS4). Main Spirit since the release. 50% killer, 50% survivor
Изложение на рецензиите
Изиграни 3 598 ч.
Honestamente y a mi mucho pesar no puedo recomendar la compra de este juego en el estado actual..., la idea y las mecánicas de tal son muy buenas, originales, atractivas, inmersivas y muy divertidas, el problema, es que los desarrolladores no han sabido, podido, querido o no les han dejado llevar por el buen camino a la aplicación..., lo que lleva a que sus jugadores normalmente tengan una experiencia muy mala cuando juegan y terminen despreciando tanto a la comunidad como a la empresa y a los desarrolladores..., y ahora explico o matizo algunos detalles.

-Durante mucho tiempo todos los jugadores han tenido problemas con dos cosas en concreto, una es el campeo y el Tuneleo y la otra el Gen Rush, y que han hecho para intentar remediarlo? Poca cosa o cometer errores, uno de esos errores es sacar Perks que evitan el Gen Rush y que evitan dicho Campeo y Tuneleo, problema?, ni yo ni nadie tenemos por que usar nada para evitar dichos comportamientos o mecánicas, lo que también me hace pensar que después de tanto tiempo haciendo lo mismo, disimuladamente quieren sacar dinero una y otra vez vendiéndote los DLC que traen Perks interesantes para contrarrestar esto, una verdadera falta de respeto desde mi punto de vista. 7 años de juego con Campeo y Tuneleo y recientemente han metido medidas naturales en contra de esto, es ridiculo.

-Otro punto a desfavor es que parece que solo hacen cosas cuando la mierda les esta llegando al cuello y tienen que tomar medidas generales al respecto para que la gente no se canse y se vaya. Tardan demasiado en implementar absolutamente todo en el juego, incluso pequeños detalles que mejoran la experiencia del usuario, hasta el punto que piensas que son unos vagos sinvergüenzas, hablamos de que han hecho cosas a día de hoy que tendrían que haber puesto hace al menos 3 años.

-Ahora mismo hay un gran problema con 2 killers en concreto, La Enfermera y El Deterioro..., una tiene un poder completamente absurdo que le permite atravesar absolutamente todo lo que existe en el mapa, la han nerfeado varias veces, pero tales nerfeos no valen de nada, solo evitan o demoran el inminente destrozo..., el otro es un asesino extremadamente glitcheado y exploiteado..., el poder de este consiste en chocarte contra las estructuras y después golpear al Survivor, pues lo que hace la gente es usar dichas estructuras para deslizarse en vez de chocarse y hacer así movimientos con el poder completamente desmadrados e irreales, los desarrolladores han dicho que lo iban a arreglar en un futuro hace ya mucho tiempo y todavia sigue igual.

-Deciden hacer cambios completamente malos y arruinar Perks, Objetos, Add Ons y Mapas, en vez de usar la cabeza y balancear todo como es debido, con esto me refiero a dejar lo que a la gente le gusta de dichos elementos pero eliminar lo abusivo de tales.

-Las ultimas actualizaciones han hecho que no tenga demasiadas ganas de jugar puesto que todo me parece injusto y aburrido, tanto de un bando como del otro.

-Ahora no se por que están sacando un montón de killers subrealistas que se fuman las mecánicas del juego y hacen que la experiencia de juego de survivor sea extremadamente molesta.

-Tienes penalizaciones por desconectarte, algo que puedo llegar a entender si tu juego estuviera equilibrado, pero no es así, y con esto solo consiguen que la gente se agobie y se canse mas rápido, sobre todo teniendo ahora a los bots que se ven inutilizados por culpa de que la gente como va tener penalizacion, no se va desconectar, se va suicidar para no tener que acumular dicha penalización... por lo que no hay bot que te ayude.
Изложение на рецензиите
Изиграни 1 225 ч.
Honestamente es el mejor juego Souls que From Software ha creado hasta la fecha, pero no todo es positivo en este juego, tiene muchos puntos a favor y otros en contra que matizo a continuación.

-Empezamos por la jugabilidad o mecánicas de combate, esta, parte de la base de Dark Souls 3, lo cual es bueno, ya que se sentía muy bien, el combate era fluido, rápido y ágil, si le sumamos la mejora o implemento de nuevos movimientos junto con la nueva mecánica de salto y agacharse hace que este titulo se sienta fenomenal.

-A la hora de construir a tu personaje también se han lucido mucho, es el juego mas completo y variado de todas sus entregas, incluso dentro de una misma Build puedes acceder a varias ramas, esto ocurre dentro de las categorías Fe e Inteligencia, donde puedes potenciar ciertas magias o encantamientos con X catalizadores y especializarte en un tipo, también puedes hacer Builds mixtas con cualquiera de los parámetros ofensivos o incluso mezclar tres, eso ya depende de tus gustos, cosa que en las anteriores entregas era todo muy simple y básico, es decir, en Elden Ring hay armas, catalizadores y armaduras especificas para absolutamente todas las mezclas que se te puedan ocurrir.

-El arte o diseño de la mayor parte de todo lo que es el juego es increible, tanto los escenarios como las armas, ataques, hechizos, etc. Recomiendo mucho tomarse el tiempo que sea necesario para analizar y contemplar lo mencionado antes.

-Es un Souls de mundo abierto con todo tipo de biomas, tiene mucha exploración y lo mejor de todo es que han sabido como ponerla, tienes un mapa en el que te orientas bastante bien y al que puedes añadir marcadores tanto para identificar localizaciones como para señalar el lugar de destino. Lo único malo que veo en que sea abierto es que después de tu primera partida, si quieres empezar de 0 para jugar con otra Build, te pasas la mayor parte del tiempo cabalgando en tu montura..., lo que hace que te de mucha pereza jugar y terminarlo por segunda vez, tercera, etc.

-La dificultad en general esta bastante bien y es justa salvo en X momentos, concretamente en algunos combates contra ciertos jefes que realizan movimientos que tienes que adivinar como esquivarlos o evadirlos de X manera para no recibir daño, también algunos bosses tienen delays en sus ataques extremadamente exagerados, el problema de esto no es dicho delay sino la velocidad a la que atacan tras este, esto puede ser cabreante y molesto a veces ya que no es justo.

-En lo que respecta al online, por desgracia yo diría que es el peor de todos..., por dos motivos en concreto:

1, El desbalance de algunas armas que se pueden decir que están rotas, por que?, por que la gente utiliza ciertos movimientos de tales que no están pensados para usarse como los usan los jugadores (Exploits), estos movimientos resultan imposibles de esquivar sino los predices o los adivinas, por lo que la experiencia en el PvP a veces resulta muy desagradable e injusta, han tomado medidas al respecto con el paso del tiempo, pero aun quedan varias cosas por arreglar dentro de este problema. Antes también había varias armas y recursos que estaban muy rotos pero con las sucesivas actualizaciones se ha balanceado todo correctamente, queda trabajo por hacer pero van por muy buen camino.

2, La cantidad de jugadores que entran en el mundo de cada Host es muy reducida..., 3 en total, lo que da situaciones por lo general muy injustas a la hora de jugar PvP, suelen ser situaciones de 3 personas, el Host mas dos compañeros contra un invasor, osea 3vs1 y parece que no, pero si la gente sabe jugar por muy bueno que seas y por muchos enemigos que tengas de tu parte, no vas a conseguir nada, a mayores hay unos espectros que son de color azul, que vienen a ayudarte cuando eres invadido por alguien, pero normalmente estos no son invocados puesto que no hay ningún hueco reservado para ellos..., y solo van a aparecer normalmente cuando alguno de los compañeros invocados por el Host muera dejando tal hueco libre, en resumen, jugar como azul es muy raro y difícil a veces de conseguir. Tienen que aumentar el numero máximo de jugadores dentro de un mundo a 5, 2 para los cooperantes, 2 para los invasores y uno para los azules, de esta manera la mayor parte de los combates serian de 4vs2, tu como invasor tendrías compañero y seria mas divertido tanto de un bando como del otro por las diversas situaciones que se pueden crear, ajustando obviamente las condiciones para que aparezcan todos los tipos de espectro. También deberían dejarte invadir con amigos, todo esto creo que le daría mucha vida y emoción a juego. Ahora mismo esta la opción de que tu como Host invoques a un solo aliado y fuerces el mundo para que entren 2 invasores, lo cual para la gente que le gusta un PvP mas equilibrado esta bien, pero se vuelve algo mas injusto para el Host ya que si por cualquier motivo el cooperante muere, dicho Host se queda solo contra 2 invasores y el entorno, su unica opcion es retroceder a reinvocar a su amigo o conseguir matar a los otros jugadores.

Es un juego que si compras no te arrepentirás, para mi unos de los mejores que he jugado en la vida.
Любима игра
1 225
Изиграни часа
Любима игра
3 598
Изиграни часа
FancyPants 2 ян. в 17:14 
+rep very good and helpful teammate gracias! :Janitor_Heart:
QueefingMachine 22 дек. 2024 в 19:16 
+rep cute billy
matcha 2 ноем. 2024 в 18:49 
gg tarnished
Kilianthebeast 29 окт. 2024 в 20:35 
+rep cool guy, good legion
otay 29 окт. 2024 в 19:26 
+rep good clown o/
Evx 29 окт. 2024 в 18:58 
mate why are you such a ♥♥♥. so boring