Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Пассы отдаются не куда ты смотришь, а куда двигаешь мышью. Эта функция сделана для того, чтобы для пасса не приходилось поворачивать камеру на союзника
Например бежишь ты прямо за тобой сразу игрок, ты продолжаешь бежать прямо, но во время бега даёшь направо\куда-то (тебе нужно прям по диагонали мышь\джойстик геймпада потянуть) пасс союзнику и тебя не догнали, и пасс ты дал