mary syut!n
soul of et3rn1ty
New York, United States
•     YouTube Channel ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
 •     Trade
•     YouTube Channel ⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀
 •     Trade
Currently Offline
1 game ban on record | Info
197 day(s) since last ban
Review Showcase
2.2 Hours played
Among The Sleep — игра, которая не пугает, но так греет мою душу

Among the Sleep — это, наверное, одна из первых хоррор-игр, о которых я узнал в принципе. Я до сих пор помню тот момент, когда я смотрел прохождения на YouTube об этой игре, когда смотрел теории об этой игре, но понимал, что моё прошлое железо не потянет такую графику...
Но вот! Случился момент, когда я могу отблагодарить разработчиков за проделанный труд, а также написать отзыв об этой игре.

Сюжет

(Не могу быть точным, так как знал всё об этой игре семь лет назад, а не сейчас...)
История начинается с того, что мы оказываемся в кухне, и сегодня наш день рождения! Мама выносит нам тортик, кормит нас. До того момента, пока кто-то не звонит в дверь — и тут начинаются первые странности: весь экран глючит, в глазах словно темнеет. Но вдруг заходит мама в комнату с подарком — это оказывается мишка Тедди, которого мы найдём чуть позже в нашем сундуке.

Однако время поджимает — нужно ложиться спать. И вот мы засыпаем под колыбельную нашей мамы, но... происходит что-то странное. Мы просыпаемся от того, что нечто утащило нашего нового друга, и наша кровать оказывается перевёрнутой. Мы начинаем блуждать по дому в поисках мишки и замечаем, что дома больше никого нет — мама пропала. По дому бродит какое-то чудище и пытается нас напугать.

Мы попадаем в мир воображения, где с помощью воспоминаний открываем дороги, чтобы найти маму. Но это не так просто — за нами всё время охотится монстр. Кто он такой? Откуда взялся? Конец последнего воспоминания даёт ответ: чудищем является наша мама, которая в основном напивается и становится неуравновешенной. Она плохо обращается с ребёнком, даже толкает и пугает его. Но вот наступает утро.

Мы оказываемся в шкафу, выходим и видим, что всё, что было в воспоминаниях — плод воображения. Монстров и миров не существовало. Заходя на кухню, видим мать, которая сидит на полу и плачет. Забираем Тедди, гладим маму по голове и отправляемся к другому родителю — нашему отцу, который и подарил мишку.

Почему его не было дома? Об этом рассказывает пролог. Мать давно пристрастилась к алкоголю, отец постоянно был на работе. Из-за этого они развелись. В прологе видно, как мать уходит из дома и забирает девочку с собой. В финале отец приходит, чтобы забрать ребёнка и дать ей спокойную жизнь — без монстров и кошмаров.

Музыка и звуки

Ммм... На самом деле, одновременно и хорошо, и не очень.
Минус — в отсутствии запоминающейся мелодии или музыки. В игре в целом её почти нет. Но что есть — это звуки.

О чёрт меня дери! Эти звуки почти на каждой локации: болото, поместье, даже наш дом — они ПОСТОЯННО держат игрока в напряжении. Расслабиться почти невозможно. Скримеров нет, но атмосферу создают именно звуки. Я помню, как пугался каждого шороха на болоте, думая, что кто-то вот-вот выпрыгнет. Но этого не происходило — и в этом весь прикол.
Игрок ЖДЁТ, что что-то случится... но этого не случается. Вот в чём соль!

Графика

Ох... Когда я зашёл в игру, я не поверил, что это 2017 год. Да, графика не самая выдающаяся, даже для того времени.
Но выглядит она потрясно! Освещение, локации, даже монстр и наша мама — всё смотрится отлично. Никаких плохих ассоциаций, всё красиво и атмосферно.

Геймплей

На самом деле — спорно. Пройдя не всю игру, но играв в Amnesia, чувствуется, чем вдохновлялись разработчики.
Делает ли это игру плохой? Нет! Значит — идём дальше!

По сути, мы просто бродим по вымышленному миру: ищем ключ, чтобы открыть дверь, собираем пазлы. Простая бродилка. Но в чём прикол? В том, что наш герой — ребёнок! Ты можешь падать на четвереньки и ползать! Я обожаю этот способ передвижения в игре. Если долго бегать — свалишься и снова поползёшь. Класс!

Особый респект левел-дизайнеру. Локации не кажутся пустыми — их хочется исследовать. Нет ни одной "пустышки".
Плюс — весь мувмент подстроен под мышление ребёнка: открыть ящик, поставить стульчик, чтобы куда-то забраться. Это мило и атмосферно.

Так, я наверное что то упустил. Ну конечно же, а где же тут хоррор? По моему описанию больше кажется, что эта игра больше головоломка, нежели хоррор. Значит и тут разложу все по полочкам. С самого начала игры, я думал что никто пугать нас не будет (пока не заметил давящие звуки со всех сторон) Оказалось же, что тут есть и квесты, где нужно не только пройти незамеченным, но и конкретно побегать от монстра. Вы не хотите видеть его, вы не хотите слышать его. Этот рев, эти помехи, да и просто как он выглядит, он полностью черный с двумя белыми глазами. Взрослому это не покажется страшным, однако не забывайте, что мы играем не только за ребенка, но и воспринимать мир должны также, как ребенок. А в его глазах, это самое страшное чудовище.

Да, в игре есть сбор записок. Лора они особо не раскрывают, возможно я просто не уловил смысл. Но делает ли это игру плохой? Да нет, значит все мои претензии — к чёртовой матери!

Вывод

Among The Sleep — не очень страшный, но очень приятный хоррор на вечер. На прохождение пролога и сюжета у меня ушло около 2 часов. Со сбором записок — может 3.
Стоит ли игра своих денег? Думаю, да! В ней есть атмосфера, есть что-то манящее. Очень интересный и душевный проект.

Огромная благодарность разработчикам за проделанную работу.
Recent Activity
1,323 hrs on record
last played on 27 Aug
62 hrs on record
last played on 26 Aug
49 hrs on record
last played on 7 Aug
早川玲奈 6 Aug @ 2:20am 
👩‍🏫
Erik Dark 31 Jul @ 3:36pm 
рекомендую удалить из друзей твоего дауна ♥♥♥♥♥♥♥ https://www.twitch.tv/videos/2527653899
四张g約h姝→(3pq.cc) 27 Jul @ 1:16am 
👋🦆💻
76561199679309233 23 Jul @ 2:21am 
🐹🐦🤢🌳👩‍⚕️🥴
KOS | Reo 27 Jun @ 11:04pm 
Хотел помочь по поводу рематча
Пассы отдаются не куда ты смотришь, а куда двигаешь мышью. Эта функция сделана для того, чтобы для пасса не приходилось поворачивать камеру на союзника
Например бежишь ты прямо за тобой сразу игрок, ты продолжаешь бежать прямо, но во время бега даёшь направо\куда-то (тебе нужно прям по диагонали мышь\джойстик геймпада потянуть) пасс союзнику и тебя не догнали, и пасс ты дал :steamhappy:
timurkuregeNN 14 Dec, 2024 @ 10:30am 
delete to cs2