[ISOF] Alex
Gabagol
Almaty, Almaty City, Kazakhstan
DH Radioman/Tank Crew/Light MG/Assistant Squad Leader
:securityofficer2:[AMISH] Skirmisher [ISOF] Head of Media:securityofficer2:

DH Radioman/Tank Crew/Light MG/Assistant Squad Leader
:securityofficer2:[AMISH] Skirmisher [ISOF] Head of Media:securityofficer2:

Currently Offline
Review Showcase
RU

Darkest Hour: Europe '44-'45
— это не просто игра. Это место, куда я возвращаюсь уже 3–4 года. Иногда на час, иногда на всю ночь. Не потому что «новый сезон» или «батлпасс», а потому что она живая. Потому что она своя.

Что в ней такого?

Это шутер про Вторую мировую, сделанный на базе Red Orchestra, и вроде бы ничего особенного пока не зайдёшь в бой.

Ты не один.
Каждый раз ты с кем-то. С ребятами со всего мира, которые уже умеют, и с новичками, которым ты помогаешь.
Иногда вы молчите весь матч, но держите фланг, прикрываете друг друга, и от этого мурашки.
А иногда идёт живое общение, кто-то шутит, кто-то командует, кто-то спасает тебя в последний момент.

Каждая карта — это история.
Оборона под дождём, штурм деревушки под пулемётным огнём, медленный прорыв танков в горной Италии да, кстати, итальянский фронт тут тоже есть, и это одна из моих любимых локаций.

Графика старая, но в ней есть шарм.
Она не давит эффектами, она честная. Всё понятно, всё видно. Когда играешь, не смотришь на текстуры — ты смотришь, откуда может прийти смерть.

Игра обновляется.
Да, спустя столько лет разработчики продолжают выпускать патчи, карты, фиксы. Это не мёртвый музей, а живое сообщество, в котором чувствуется забота.

От себя:

Я в этой игре давно. Не скажу, что я профи, но своё знаю.
И если кто-то хочет попробовать я только рад помочь.
Есть наш дискорд-клан, в котором собрались очень разные люди: американцы, европейцы, русскоязычные.
Мы просто играем вместе и даже учавствуем в массовых ивентах. Иногда молчим, иногда ржём, иногда злимся.
Но каждый матч это маленькая история.

В двух словах?

Darkest Hour это не продукт. Это ощущение.
Когда ты один в поле, но рядом кто-то, кто прикроет.
Когда ты не просто нажимаешь кнопки, а чувствуешь, что это всё по-настоящему.
Не из-за графики, а потому что люди настоящие. Потому что всё, что происходит оно живое.

ENG

Darkest Hour: Europe '44-'45
isn’t just a game. It’s a place I keep coming back to, for 3 or 4 years now. Sometimes for an hour, sometimes all night. Not because of some “new season” or “battle pass,” but because it’s alive. Because it feels like home.

So what’s so special about it?

It’s a World War II shooter based on Red Orchestra, and at first glance — nothing fancy. But then you drop into a match.

You're not alone.

Every time, you’re with someone. With guys from all over the world — some veterans, some new players you're helping out.
Sometimes the whole match goes by in silence, but you’re holding the line together, covering each other — and that hits different.
Other times there’s banter, real coordination, someone cracks a joke, someone pulls you out of the fire at the last second.

Every map is a story.

Defending in the rain, storming a village under MG fire, a slow tank push through the mountains of Italy
and yeah, by the way, there’s an Italian front too, one of my favorite settings.

The graphics are old, but they have soul.

They’re not flashy, they’re honest. Everything is clear. When you play, you’re not staring at textures —
you’re watching for where death might come from.

The game is still being updated.

Yeah, after all these years, the devs still release patches, new maps, and fixes.
This isn’t some dead museum — it’s a living, breathing community that actually cares.


From me, personally:

I’ve been playing this game for a long time. I’m not a pro, but I know my way around.
And if you want to give it a try — I’d be happy to help.
We’ve got a Discord clan with people from all over: Americans, Europeans, Russian speakers.
We play together — sometimes in silence, sometimes laughing, sometimes frustrated.
We even join massive events and coordinated matches.
But every game? It's a little story of its own.

In a few words?

Darkest Hour isn’t a product — it’s a feeling.
When you’re alone in a field, and someone’s got your back.
When you’re not just pressing buttons — you’re feeling something real.
Not because of the graphics, but because the people are real.
Because what’s happening — is alive.
Featured Artwork Showcase
That's me
1
Rarest Achievement Showcase
Screenshot Showcase
Middle-earth™: Shadow of War™
4
Recent Activity
101 hrs on record
last played on 28 Aug
143 hrs on record
last played on 28 Aug
348 hrs on record
last played on 28 Aug
九条凛 8 Aug @ 8:01pm 
😜🌧️
PalaDine 20 Jul @ 8:23am 
+rep хороший игрок
𝙔𝙕𝐦𝐮𝐫𝐨 28 Feb @ 8:38am 
Big Homogay+
Ol' Dirty Bastard 31 Dec, 2024 @ 10:07am 
𓆩🖤𓆪𝕸𝖊𝖗𝖗𝖞 𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘𝖙𝖒𝖆𝖘𓆩🖤𓆪
Картавый Король 28 Nov, 2024 @ 8:43am 
СЫНИЩЕ ПОРТОВОЙ ♥♥♥♥♥
Ol' Dirty Bastard 31 Dec, 2023 @ 10:10am 
❤‍🔥𐌌𐌄𐌓𐌓𐌙 𐌂𐋅𐌓𐌉𐌔𐌕𐌌𐌀𐌔❤‍🔥