Spielzeit letzte 2 Wochen:
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2 von 75 (3 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Entfesselt

Schließe "Entfesselt" ab.
Am 2. Feb. um 12:21 freigeschaltet

Gesegnet

Wähle den Segen eines Findlings aus.
Am 2. Feb. um 12:30 freigeschaltet



Ödsturzhügelgrab

Schließe "Ödsturzhügelgrab" ab.

Der Weg der Stimme

Schließe "Der Weg der Stimme" ab.

Diplomatische Immunität

Schließe "Diplomatische Immunität" ab.

Alduins Mauer

Schließe "Alduins Mauer" ab.

Das Wissen der Alten

Schließe "Das Wissen der Alten" ab.

Der Gefallene

Schließe "Der Gefallene" ab.

Drachentöter

Schließe "Drachentöter" ab.

Zu den Waffen

Tritt den Gefährten bei.

Blutschwur

Werde Mitglied des Zirkels.

Zu Ehren der Toten

Schließe "Zu Ehren der Toten" ab.

Torwächter

Tritt der Akademie von Winterfeste bei.

Enthüllung des Ungesehenen

Schließe "Enthüllung des Ungesehenen" ab.

Das Auge von Magnus

Schließe "Das Auge von Magnus" ab.

Geschäft ist Geschäft

Tritt der Diebesgilde bei.

Die Rückkehr der Finsternis

Schließe "Die Rückkehr der Finsternis" ab.

Eins mit den Schatten

Verhilf der Diebesgilde wieder zu altem Glanz.

Wer solche Freunde hat ...

Tritt der Dunklen Bruderschaft bei.

Bis dass der Tod euch scheidet

Schließe "Bis dass der Tod euch scheidet" ab.

Heil Sithis!

Schließe "Heil Sithis!" ab.

Parteiisch

Tritt den Sturmmänteln oder der kaiserlichen Armee bei.

Kriegsheld

Erobere Festung Sonnwacht oder Festung Grünwall.

Held von Himmelsrand

Erobere Einsamkeit oder Windhelm.

Auf Seitenwegen

Schließe 10 Nebenquests ab.

Held des Volkes

Schließe 50 sonstige Ziele ab.

Harte Arbeit

Hacke Holz, baue Erz ab und koche Essen.

Langfinger

Knacke 50 Schlösser und stiehl aus 50 Taschen.

Schlangenzunge

Überrede, besteche und schüchtere jemanden erfolgreich ein.

Findlinge

Finde 13 Findlinge.

Bürger

Kaufe ein Haus.

Steckbrieflich gesucht

Brich aus dem Gefängnis aus.

Ab in die Flitterwochen

Heirate jemanden.

Kunst kommt von Können

Stelle einen geschmiedeten Gegenstand, einen verzauberten Gegenstand und einen Zaubertrank her.

Schwerverbrecher

Kopfgeld von 1.000 Goldstücken in allen neun Fürstentümern.

Goldhamster

Besitze 100.000 Goldstücke.

Höhlenforscher

Schließe 50 Dungeons ab.

Meisterlich

Erhöhe eine Fertigkeit auf 100.

Weltenbummler

Entdecke 100 Orte.

Leseratte

Lies 50 Lehrbücher.

Jäger und Sammler

Erbeute ein daedrisches Artefakt.

Schnapp' sie dir alle

Sammle 15 daedrische Artefakte.

Drachenseele

Nimm eine Drachenseele in dir auf.

Drachenjäger

Nimm 20 Drachenseelen in dir auf.

Worte der Macht

Lerne alle drei Worte eines Schreis.

Meister des Thu'um

Lerne 20 Schreie.

Lehrling

Erreiche Stufe 5.

Adept

Erreiche Stufe 10.

Experte

Erreiche Stufe 25.

Meister

Erreiche Stufe 50.

Erwachen

Schließe "Erwachen" ab.

Jenseits des Todes

Schließe "Jenseits des Todes" ab.

Ein vertrautes Urteil

Schließe "Ein vertrautes Urteil" ab.

Verloren in der Vergangenheit

Schließe "Verloren in der Vergangenheit" ab.

Seelenreißer

Lerne alle drei Worte von Seelenreißer

Auriels Bogen

Setze die spezielle Kraft von Auriels Bogen ein.

Meisterwerwolf

Erlange 11 Werwolftalente.

Meistervampir

Erlange 11 Vampirtalente.

Ein neues Ich

Lasse dein Gesicht verändern.

Legende

Besiege einen legendären Drachen.

Elterlicher Stolz

Adoptiere ein Kind.

Landbesitzer

Kaufe ein Grundstück.

Architekt

Baue ein Haus mit drei Gebäudeflügeln.

Großgrundbesitzer

Kaufe drei Grundstücke.

Meisterarchitekt

Baue drei Häuser.

Fremdling

Triff auf Solstheim ein.

Der Tempel von Miraak

Schließe "Der Tempel von Miraak" ab.

Der Weg des Wissens

Schließe "Der Weg des Wissens" ab.

Auf dem Gipfel von Apocrypha

Schließe "Auf dem Gipfel von Apocrypha" ab.

Drachenform

Lerne alle drei Worte der Drachenform.

Verborgenes Wissen

Lernen die Geheimnisse von fünf Schwarzen Büchern kennen.

Stalhrimhandwerker

Stelle einen Gegenstand aus Stalhrim her.

Drachenreiter

Zähme und reite fünf Drachen.

Rabenfels-Eigentümer

Besitze ein Haus in Rabenfels.

Solstheim-Entdecker

Entdecke 30 Orte auf der Insel Solstheim.