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10.8 hrs on record
缺点:后半部分一改伪开放世界以后搞得我非常不爽,设计和引导差的离谱,摩托车手感也跟屎一样,导致后半段玩起来非常非常非常折磨;以及微妙的感觉手感不如一代

优点:除了以上三以外的全部。角色塑造加分,中文本地化加分,剧情加分,美术视觉设计(尤其是自己胳膊上那一圈带着id的手环,我非常喜欢)加分,更加轮椅的右键格挡(虽然我基本没用过)加分,音乐加分

最后想说的真的是,不会做开放世界(伪)就别做……线性+箱庭关卡真的没什么不好,这本来就是强项,2代后半段突然改了感觉就像杰克把自己shift抠了一样

杰克可爱捏
Posted 25 August, 2024.
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16.8 hrs on record
游戏形式可以说是2d(虽然不是真2d)横版底特律
喜欢赛博朋克+剧情+选择取向的玩家有福了
……怎么说呢,我很少有玩游戏这么挣扎的时候
很多选择无法两全其美,必须得逼着问自己内心到底是怎么想的……如果选择纠结的话玩起来可能会很痛苦。
16小时全成就了,看了很多,想了也很多,跟朋友还讨论了许多…买到这个体验感到很值得
编剧把赛博朋克这个……故事基调,把握的非常完美,在我心里它现在就是赛博朋克背景下的t1级剧情了。大公司的手段通天,底层人的不幸与挣扎,主角们抗争后换来的一片泡影…都体现得特别到位,真的。
角色的塑造和台词的功底算是我近几年看到的最优秀的那一档了,游戏里的各种科技脑洞设定也非常喜欢,还有几场动作戏,音效、音乐、场景足够让我眼前一亮了
顺带一提真的很喜欢游戏的画风
唉,刚打完心情很沉重,也是想到哪说到哪了,或许没什么参考意义,但我也是真的很喜欢这款游戏。
期待工作室以后还会有新的作品,我会继续支持的。
Posted 11 August, 2024.
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0.0 hrs on record
年四入坑,感觉是命运2最好的一个dlc
最好玩的目的地,剧情出乎意料的优秀,棱镜强度尚可
美术更是全力在C,痛苦挣扎的姿态融在了那一个又一个的雕像内,向上伸出的手中蕴含着渴望救赎的感觉,画面语言很厉害
这一次的剧情CG也有不少特别喜欢的,尽管有一些画面过于意识流了,但依旧看得我舒畅不已
希望后续的raid不要拉跨,7是邦基的幸运数字,也希望邦基真的可以依靠这一次诚意满满的年七起死回生吧
Posted 6 June, 2024.
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12.9 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Early Access Review
本评价无剧透,可放心观看

小众玩法中的国产佳作
相较于1代,操作部分简化了很多,小游戏基本上只会出现一次而且不会难度太高过于卡人,好评
章节结束后也有检查线索与提示的环节了,大大治愈了满线索焦虑症的我
剧情方面,这次一和二章的隐藏线超出了我的预期,尤其是第二章的暗线,为炎炎夏日带来了一丝清凉……尽管这部分暗线可以说是“机械降神”“强行加戏”,但我认为,普通玩家如果能沉浸到游戏之中,愿意被剧情带动着自己走的话,隐藏线足够算是绝妙的体验了——起码之前的一代我会大概猜到“隐藏”里会是什么样的真相,而二代里的隐藏我在那之前完全没想过,有迹可循,但那线索实在是容易让人忽略。
第三章最后的部分实在是精彩,不过还是想吐槽一下动画部分台词与画面的切换有些生硬,观感不是很好……
还有最大的问题:太短啦,快点把第四第五章以及DLC12345全都给我端上来!
总体来说瑕不掩瑜,以及我个人确实很喜欢这种社工调查推理游戏,9/10吧,希望后续的部分也可以有这样的质量,甚至更好,加油
Posted 10 May, 2024.
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A developer has responded on 10 May, 2024 @ 7:20am (view response)
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