弑神拳狼的苍槍
洛基
 
 
:steamhappy:如果galgame能联机就好了,虽然不知道联机能干嘛。:steamhappy:
Tällä hetkellä pelissä
Divinity: Original Sin 2
Kuvakaappausesittely
Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou
1
基于剧本表现对galgame(视觉小说类)的个人量化评分依据
一、量化评价的组别介绍
量化评价以剧本对玩家吸引力为主要依据,以组成GAL的其他元素作为加分项目项目进行。

①不及格组:59
内容过于枯燥,剧本无实际亮点,或其他方面有亮点,但不足以多数玩家有热情完成整部作品的。均打分59。不及格。

②平庸组:60(+ 5); 70(±5)
剧本内容食之无味,弃之可惜、内容平庸无味,无法带动读者的注意力,或者具有剧情具有一定吸引力但在文本中过多的灌水,可能在部分内容中存在亮点,却没有很好的发挥,能勉强让玩家有动力完成游戏,但过程艰苦。

③基准组:80(±5)
内容正常,能基本带动玩家的吸引力,除剧本外其他要素有1-2项出彩项。在比较上能达到同类gal的平均水平的。(此类作品在STEAM往往可以达到特别好评或好评如潮)

④优秀组:90(±5)
内容优秀,能带动玩家沉迷其中,剧情整体详略有序,能清楚表达所述内容,剧本上充分考虑读者感受,渐渐深入,带动玩家的感情,文本量适中。阅读完毕,能让人久久不能忘怀,除剧本外其他部分均上可达到其他GAL中上水平。

⑤完美组:100(-5)
各项内容均圆满,无遗憾,如果优秀组需要达到能锦上添花的水平,那完美组则强调禁止画蛇添足,不多也不少,除了吸引玩家外,还能让玩家对剧情回味无穷。除剧本外其他部分均上可达到其他GAL优秀水平。

二、基于作品类型的打分侧重

①国产GAL:为支持国产,针对国产GAL可根据作品精彩度酌情加分2~5分。

②短篇作品:(平均流程3~4小时以内)短篇作品篇幅有限,所以主要根据作品完成度进行评分,对于细节处理部分作为加分项。

③中篇作品:(平均流程5-15小时不等的)中篇作品相对讨巧,也可以说是非常战术的一个类型,主要需要作者能在作品中有详略的,或者说能把握节奏地去推进剧情,让读者跟着你走。作者对于剧情的思想、所要表述的内容作为加分项。

④长篇作品:(平均流程20小时以上)由于篇幅较长,长篇需要侧重于作者如何通过各种时间去降低读者的枯燥感乏味感作为主要基准。能够通过剧情或者通过讲道理,使得读者引起共鸣的则为优秀作品了。

⑤FD类作品:作为正作的后续,由于正作已经完整,所以FD类作品主要是对读者的回应,包括补全众望所归的剧情、个人线安逸快乐的日常生活补充。FD类作品的评分主要侧重于与正作文本质量/立绘/配音等其他要素上的比较,当然作为FD重中之重的是玩家的反响,而不将剧情推进作为评分要素。

⑦萌系作品:萌系作品大多数以高质量立绘、CG和CV示人,对剧情变化不考究。属于比较特殊的类型。这种类型本人不多做评价。属于是喜欢的人天天awsl挂嘴边,不喜欢的觉得完全没意思的。故推荐意义不大。

三、评分其他注意事项:

1、分数浮动机制,以剧本作为分组基准,而其他项目则为分数浮动依据,如其他项目过差已严重影响到了玩家观感,则降级评分。

2、对任何一部作品的评价,均带有主观性,要承认这一客观事实,所以请不要对他人的评价或者本量化标准进行批判。

3、对作品评分与是否推荐并不能划等号,许多作品的目标受众小,所以对这类作品,即推荐某一类人游玩,也值得推荐。而STEAM问的是推荐而不是评分,所以大多数还是给的推荐,除非实在刷不下去,或者某些点实在无法忍受的情况下。

4、对整体评分而言,基本保持以基准组(80±5分)为基准的正态分布,即多数作品保持在80分上下,75分以下或90分以上作品为少数的基本情况。使得评分趋中的评分策略,降低评分难度。

5、量化评分作品之间的比较,如所属作品类别不同,则评分绝对分数无可比性。
Viimeaikainen toiminta
yhteensä 63 tuntia
Tällä hetkellä pelissä
yhteensä 14 tuntia
Pelattu viimeksi 30.11.
yhteensä 6,6 tuntia
Pelattu viimeksi 30.11.
Kommentit
Inaba Meguru 31.10.2022 klo 2.42 
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    👻┌──── ・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ────┐👻
     🖤🎃万圣节快乐:heartp::heartpr:萬聖節快樂👽🖤
     🧛🏻‍♀️└────・ 。゚☆: .☽ . :☆゚. ────┘🧛🏻‍♂️
 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Inaba Meguru 30.9.2022 klo 21.48 
国庆快乐
Inaba Meguru 29.9.2022 klo 8.35 
Steam 官方发布公告,宣布从 2023 年起添加春季特卖,取代农历新年特卖。Steam官方表示,历年来收到开发和发行商反馈称,农历新年常常与 12 月的节庆特卖期相隔太近,所以作出了这个调整,同时许多发行商仍会通过自定义折扣工具在农历新年期间推出游戏折扣。

未来三场季节性特卖时间(北京时间)如下:

·Steam秋季特卖
11 月 23 日~ 11 月 30 日

·Steam冬季特卖
12 月 23 日~2023 年 1 月 6日

·Steam春季特卖
2023 年 3 月 17 日~3 月 24 日
Inaba Meguru 18.9.2022 klo 12.27 
gal同好++:ayase_waah: