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田中合歓 님이 최근에 작성한 평가

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你的下一部装甲核心(機戰傭兵)何必是境界天火(笑)
靓点
1.立绘かわいい,系靓妹
2.场景多样,面白い
3.伪3D,好看
4.操作简单,WASD都用不上
5.躲弹幕,刺激
6.也能朝敌机颜射,豪爽
7.每关都有新的敌人和挑战,十分的新鲜

你或许不满意的
缺点?ないです:D 但还是有点难度耶,或许是我菜吧;游戏剧情流程不长;如果人物有配音的话就更好了

其他及总结
看结局的样子应该会有续作,不过这款游戏无论从哪方面看都射的很爽(确信),体验不错,获得了不错的效用
2024년 9월 15일에 게시되었습니다.
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앞서 해보기 평가
一款单人拟真类硬核坦克对战游戏
我第一次认识GHPC的时候,是在《War Thunder》的玩家社区里偶然接触到的(笑)。看着玩家们的苦不堪言,于是我放弃了入战雷这个深坑,重新将注意力放在GHPC上,并看着它从初步成型的DEMO变成如今能带来更多游戏体验的In-developing游戏。

游戏概况
载具
现版本有36辆战车(10辆美系战车,26辆苏系战车)

当然,以上20辆并不是全部,还有卡车、吉普车、反坦克导弹这三种可操控载具,但在实际游玩任务时一般作为敌对载具出现(晕)而且有些载具只能在“任务编辑器”里调出苏系坦克虽然多,但有些都长得差不多...

地图
4张地图,三张都在富尔达缺口(冷战时假想中的北约华约军事冲突的主要焦点)
富尔达缺口:
  • Fulda Gap-Eastern Hills
  • Fulda Gap-Fulda Outskirts
  • Fulda Gap-Point Alpha
训练图:Grafenwoehr Training Range

游戏模式
只能单机。模式有两种,分别是“快速行动”和“战役”模式,但目前的“战役”模式只有一张地图(富尔达缺口),还在开发中。“快速行动”模式拥有七十几项任务。其中大部分是“Normal Missions”(推进、防守、侦察),也有“Legacy Missions"这一些具有挑战性的任务,或是“Misc Missions”这种不太正经的任务,剩下的都是训练图的部分载具训练关。

其他
两个阵营,北约和华约。不过目前版本北约只有美军,华约只有苏军和东德人民军
在“快速行动”模式中完成任务可解锁“OPTIONS"旁的”CUSTOMIZE"(任务编辑器)

个人认为的优点
1.对于军用装备的表现有较高的还原。战车的瞄准具相当硬核,采用的是现实中存在的瞄准具,游戏中真正可以调整刻度、测距以及归零; 如果你有激光测距,你完全不用管这么多(笑)

2.游戏的音效、细节和特效表现不错,这些都是能让玩家在游玩时更有沉浸感的加分项。
①音效比较逼真。玩起来有身临车组和亲临战斗的沉浸感;
②真实的车组语音。车组成员除驾驶员外都有语音,不同的紧张度也有不同的语音(当被敌人锁定或车体受击时会增加紧张度),语音方面还是英语比较丰富;
③有比较好的细节刻画。履带物理、载具受击和被击毁动画、殉爆表现合理;
④开火、爆炸后的烟尘效果不错。总比战雷看着舒服(bushi)

3.拥有比较细节的损伤机制,它涵盖了从外部结构到内部组件,甚至是成员的多种损伤情况,这些因素都能影响战车的作战能力。

4.游戏虽然走硬核路线,但载具操作上并不算复杂,门槛相对不是很高(至少不像IL2的坦克那么繁琐)

个人认为不足的地方
1.关于细节方面,还有一些不足之处:
①反坦克树(高速运动下也撞不倒,风雨不动安如山)
②没有可见损伤,被打中还是看起来和没有一样
③载具能穿过一些障碍物。是的,是直接穿模过去的......
④战车没做内饰......

2.目前没有汉化,而且游戏内有部分军事领域词汇,对于英语不好的同学会很不友好(这块生肉,难啃)

3.AI有点笨(虽然视力好、打的准,但被绕侧、绕后就跟瞎子一样,玩家消失在视野中不会追击,受击时也不会找掩体)。直升机很容易被打下来直升机用的可能也是战车的AI,AI甚至会尝试用坦克炮把飞机打下来...

4.AI指挥系统还是有些简单,无法实现复杂的指令,指挥语音还没做出来;

5.载具的游戏体验有些失衡,华约载具<北约载具。华约阵营的任务普遍偏难,常有不对称战争 华约坦克很容易殉爆,那装甲跟纸糊的一样

6.价格有些贵 打了折还是贵 ,游戏内容也不是很多,任务有点单调,不是真心喜欢坦克游戏的,预算不多的还是别考虑力

其他
1.最重要的,就是目前游戏没汉化......
2.开发商更新有点慢
3.如果Steam有中评,我更加倾向于打中评。论主观上的游戏体验,那是不错的;论客观上有点少的游戏内容,那是不行的。这款游戏给人的初次感受挺好,但还要多开发出一些多样性的内容,要不然不耐玩
2024년 6월 25일에 게시되었습니다. 2024년 8월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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是一款标签为拟真但在某些方面又有点奇怪的游戏......
我在将近五六年前有玩过《SWAT 4》,《SWAT 4》也是我接触此种硬核反恐游戏的开端。之后被称作其“精神续作”的RON横空出世,我也关注了很长一段时间。后来买了游戏之后玩了100多小时的单人,也体验过无组织的野排多人和有组织的组队多人。
关于接下来这款“拟真”、“战术”游戏的评测,本质上是作者主观意见,如果有什么明显错误,请在留言区指正
游戏内容概况:
现版本游戏有18个任务(关卡),29把主武器,8把副武器,7种大型战术装备(盾牌、破门霰弹枪等等),11种外表自定义选项(制服、防弹衣、甚至是纹身等等)。
优点:
1.游戏大部分关卡取自于现实中某国的案例 日常 ,反映某些社会问题。因此游玩关卡时更容易感到有真实感,玩家也会逐渐发现游戏背景隐藏的无奈、悲愤之处,从而引发深刻的思考; “大象”(校园枪击)、“霓虹坟墓"、“复发”(恐怖袭击)这几关玩完心情挺郁闷的
2.游戏音效、视觉效果总体较好,枪械开火声音较大、类似COD的换弹动作,子弹飞过身旁的压制效果,人物音以及某些环境音表现不错(你可以听清脚踩在玻璃渣子的吱吱声,踩在某些液体上的声音等等);C2、手榴弹爆炸效果惊艳(C2破门是最帅的);枪战时更有真实感和紧迫感,搜点时更是有面对未知的紧张感,让人身临其境,无时不注意周遭的环境,防备明枪和暗箭,氛围营造的不错(这某种意义上确实是严阵以待了);
3.有简单的教程指导;任务开始前有较为完整的简报,介绍事件概况、嫌疑人和平民身份,还有案发现场的地图 虽然并不常用......
4.支持N网(Nexus Mods)模组,模组种类齐全,数量可观,原版内容玩完还有模组续命。
缺点:
1. 最为玩家所诟病的AI系统 依托答辩 ,AI系统简单粗暴,无论是AI警官、嫌犯还是平民,细看都没有正常人的表现。在当前版本中,你可以看见面对嫌犯穿墙射击却不反击而始终立正的警官们;或是拉枪极快、蜘蛛感应、极其好战、暴力压枪、跑打都能打蛮准的特种兵嫌犯 压迫感比特警强 ;抑或是闲得有时乱逛而毫不紧张的平民 这群人和嫌犯是一伙的
2.尽管游戏画质、玩法偏向拟真,但在一些细节方面仍欠缺打磨。例如在弱光环境下血液、某些金属的反射就比较奇怪 md灰得跟拿油性喷漆喷在上面没什么区别 ,人物表情单一 被12号铅弹打断手臂还能保持淡定地微笑,这样视死如归,我真的哭死 ,人物肢体动作不自然,阴影不完整,偏猎奇;
3.游戏内“指挥官”模式仍需改进; 为什么警员打死恐怖分子会让他们感到抑郁,会对队长(玩家)发癫
4.现版本中文字幕有严重bug(只能去下模组解决) 判官:都是我妈妈的错
5.游戏剧情?有些设定仍不完整,仍需补充;
6. VOID,求你做一下狙击手远程支援啦,M24都做出来了,难道只能拿来CQB吗!
7.开发商不积极更新,更新频率慢。自2023年12月14日更新1.0版本以来到现在都没有大更新.
建议:
1.现版本游戏总共有18个关卡,关卡难度没有顺序,每次通关所需时间大约在10~20分钟(如果漏捉嫌犯或平民,可能会多拖延几分钟)。尽管关卡数比《SWAT 4》(不加DLC)还多一点,但是论游戏的综合表现,在价格上还是偏贵,不建议全价购入;
2.联机方面,野排体验糟糕,经常缺乏组织。很多萌新没人带,有些老鸟不听话,跟打叛乱沙暴没什么区别。如要联机建议专门组队(可以去我的个人主页-组-“紧急救援应变小组”看一下)
3.单人游戏难度较高,如果真的受不了游戏的失真之处,可以去N网(Nexus Mods)下载提高游戏体验的模组。
总结:
虽然这游戏有一些为人诟病的地方,但作为这种目前少有的硬核反恐游戏也不至于罪该万死 相比于隔壁Zero Hour它已经算好了...... 。喜欢硬核战术类游戏的玩家也可以根据自身情况酌情考虑这款游戏,最后希望这游戏不要像SQUAD一样,不把玩家当人,钟情于所谓的ico式“拟真”。

省流: 重生之我在警局当抖M
2024년 6월 7일에 게시되었습니다. 2024년 6월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
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好游戏 好游戲 Good game いいゲーム
游戏挺不错,希望未来可以增加更多的BOSS以及趣味或挑战性关卡、地图 ^_^BOSS难度适中,用游戏内大部分载具都能应对。小怪的数量合理就算一起进攻难度也不大,而且游戏地图不是很大,因此把战车的机动点满,穿梭于敌间,大杀四方也是很容易实现的( ̄︶ ̄)↗ 

关于载具方面,目前游戏内载具有一百辆以上,可游玩载具种类有九种,并且游戏内玩家可以看到由开发者提供的载具游玩难度,大部分炮塔射界360°的坦克难度都不大。当然游戏内也有一些挑战性以及整活性质的载具,比如说火力机动防护方面基本上没有一点优势 在战损方面很有优势 的夏尔2C 大哥,雷诺FT虽然也不输你,但别人比你小巧啊 ,抑或是主武器只有地雷的Sd.Kfz.2 德三小摩托

总结:是一款适合游玩完某款高血压游戏后的消遣游戏,开发者也很积极更新游戏内容,价格可以接受,我也看好这款游戏(*^▽^*)

省流: 西住美穗模拟器
2024년 5월 23일에 게시되었습니다. 2024년 5월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
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