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182.3 hrs on record (105.5 hrs at review time)
Early Access Review
高度自由的开放世界供你探索,波澜壮阔的主线流程等你体验,独出心裁的建筑体系,别具匠心的装备进阶,让你真正的成为一名
为奥丁而战的战士,500mb的内存,超过一百小时的新奇游戏体验,还在抢鲜体验阶段的英灵神殿一定会给你不一样的生存感受 还在更新,绝对潜力股
闲话说到这里,英灵神殿这款游戏给我最大的感受就是开放,随机生成的世界太庞大了,虽说在复用素材的情况下重复度比较高,但是确实做到了供人自由探索的超级大的开放世界,八种地形互相混杂,每个地形都有各自的地貌特点、还有不同的资源、不同的生物群系等等等等,通过海洋相互连通,虽说现在还有两个地形没有做完,但是已完成的部分已经足够探索相当长时间了;再来说说其他方面,首先画质,这是硬伤,受限于内存大小限制,现在的画面还是稍显粗糙,无论是从分辨率还是光影方面都不像是2021的游戏,不过上帝关了一扇门也会打开一扇窗,游戏性方面大可以弥补这方面的缺失 类似的游戏有Minecraft、Terraria,都牺牲了画面质量得到了无与伦比的游戏性 ;然后是战斗方面,一个结论,稍显粗糙,有了基本的框架但是内容不够完善,武器稍显同质化,还需要后期细细打磨;最后着重夸一下英灵神殿的建筑系统,相较于500兆的内存来说真的相当强大,一定要亲身体验一下。
在微咸的海风中扬帆出航,领略不同的生物群系,对抗截然不同的敌人,还有惊心动魄 并不是 的boss战,用亲手收集到的材料建造出自己的big house 也可以是蒙古包,欧式城堡,长城,道观等等许许多多的建筑,只有你想得到,没有英灵神殿的建筑系统做不到 ,亲手开垦田地,种植作物,驯养牲畜,你能在这款游戏中体验一个维京战士能做的所有事情。 开放,建筑,种植,畜牧,买!!
不行我要改一下,更新太太太太慢了,一年多,就更了俩小补丁,过完图又盖了几十个小时的房子,现在真是无所事事了,没有上线的欲望
Posted 23 January, 2022. Last edited 2 April, 2022.
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74.7 hrs on record (8.6 hrs at review time)
我只能说,懂得都懂
Posted 15 January, 2021.
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88.9 hrs on record (29.0 hrs at review time)
哈姆雷特忒难了
Posted 24 August, 2020.
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213.7 hrs on record (5.4 hrs at review time)
不会吧.不会吧不会吧,不会真有人在饥荒里饿死了吧
Posted 29 July, 2020.
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45.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
满屏都是坟
Posted 14 July, 2020.
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361.2 hrs on record (347.2 hrs at review time)
最喜欢的一集
Posted 10 July, 2020. Last edited 4 December, 2024.
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