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Meine zweite Rezension(unten findet ihr die erste):

Willkommen zur meiner zweiten Rezension zum Spiel Dying Light 2(Wer hätte dies erahnen können),wie vielleicht einige wissen wurde meine erste Rezension am 1 Mai verfasst,aber zwischen den release meiner Bewertung hat sich vieles in-Game und in meiner Meinung geändert,die Punkte die in der erste Bewertung angesprochen wurden werden nochmal aus neuen Perspektiven betrachtet,also beginnen ich mal(meine Anfänge sind echt ausbaufähig).

EINS WILL ICH NOCH VORWEG NEHMEN DIESE REZENSION BEINHALTET SPOILER!!!

-Die Story:
Naja,was soll ich groß sagen,ich persönlich finde die verschiedenen Story-paths brechen diesem Game das Genick,denn man merkt wirklich,dass sie weder das richtige Können oder Budget hatten,aber naja,paar Stärken hat sie schon.

°Vor Old Villedor
Der Anfang hatte ein wirklich Interessantes Feeling mit dem Sonnen-Untergang,der Apokalypse(wie sich die Welt halt verändert hat) und mit einem Charakter aus dem ersten Teil(Spike),eigentlich finde ich den Anfang richtig gut außer Spike,sie haben einen kleinen Hype um Spike,Harran und Crane gesponnen,sodass man sich Antworten erhofft hat,aber NEIN,das einzigste was er sagt ist:,,Ich wünschte Kyle Crane könnte das hier sehen.´´Ja und das war´s man hätte ihn easy durch irgendein anderen Pilger ersetzen können und hätte niemanden auffallen können,dass das Spike sagt(Um ehrlich zu sein ich glaube sie haben diese Voice-line nur hinzugefügt,damit die Spieler aus dem ersten Teil durch den Trailer und den Anfang am Game gebunden werden,weil man sich paar Fragen stellt,bei denen man sich erhofft,dass sie im laufe der Story beantwortet werden und nein sie werden nicht beantwortet.Spike existiert nur,damit er da ist).

°In Old Villedor angekommen(yay,jetzt fängt die Qual an):
Ich finde bis zum Saints Joseph Krankenhaus,macht das Game Spaß,aber alles was danach kommt,o boy,ist halt bisschen Müll,da man anfangs(logischerweise)keine Skills hat fühlt sich alle so langsam an und die langweiligen Story-Missionen machen es noch ,,besser´´.Aber man lernt auch paar ,,sehr´´ wichtige Charakter kennen:
Sophie/Survivor(Ja sie ist halt da,ich weiß selber nicht warum sie da ist,das einzigste was sie will ist die Führung und Old Villedor von den PK´(Peacekeeper) befreien)
Aitor/PK(Ich finde er ist der unnötigste Charakter im ganzen Game,denn er verspricht dir tausend Sachen und hält gefühlt nichts,aber eins muss man ihm lassen,er vermittelt gut,das er nur ein Offizier ist und nur die Befehle befolgt und das um jeden Preis)
Barney/Survivor(Er ist da um die Story zu strecken,aber der Grund warum er höher als Aitor geordnet ist,liegt daran,dass er seine Stellung zu Aiden verändert,wenn du den Survivor hilft,fängt er an dich als ebenwürdig zu behandeln)
Leider benötigt die ,,Old Villedor´´ Story so lange und im Rest des Games wird sie gefühlt nie wieder angesprochen(lul)

°Das Stadtzentrum:
Ab hier fängt die Story an fahrt aufzunehmen,weil sie dir was bietet,nicht nur die Charakter sondern auch die Aufgaben.Aber nun ja ich gehen(wieder)auf die Charaktere ein:
Lawan/unabhängig(ich finde Lawan hat einige schöne Momente in Petto und je nach deinen Entscheidungen verändert sie ihre Ideologie und Beziehungen)
Jack Matt/PK(Macht besessen wir kein anderer,gestartet als ein Offizier im Militär und aufgestiegen zum Fraktions-leiter auf die Kosten von ca. 2 Millionen Menschen,da er die Befehlen im/am Jahr 2025/Schwarzen Montag ignoriert hat)
Frank/Survivor(Durch den Verlust an die Hoffnung,dass alle Fraktionen zusammen kommen könnten und all seiner Freunden im VNC-Massaker,hat er sich dazu beschlossen den Schmerz wegzusaufen,allerdings gibt es auch für ihn einen Hoffnungsschimmer und zwar deine Entscheidung,denn wenn du dich beim VNC-Tower für ihn entscheidet,versucht er sich als Mensch zu bessern)
Huan/Renegade(Am Anfang habe ich ihn nicht gemocht,aber durch die Entscheidung,ihm den VNC-Tower zu übergeben,habe ich relativ interessante Aufgaben und eine gute Charakterisierung entdeckt,denn auch wenn er selbstsüchtig wirkt,hat er ein Sinn für die Gerechtigkeit,darum versucht er Jack Matts verstöße aufzudecken
Waltz/renegade(er ist der main Bösewicht,der versucht die Stadt wegzusprengen,weil...ähh...weil...um ehrlich zu sein weiß er das selber nicht,er will´s einfach...ja...keine Ahnung,mann hätte ihn eher geisteskrank gestalten sollen)
Hakon/Renegade/unabhängig(er erscheint als wäre er dein Freund,allerdings verfolgt er seine eigenen Pläne wie z.B. Lawan zu beschützen und wenn man ihn rettet,steht er an deine Seite und versucht sich als Freund zu bessern)
Nun kommen wir zu meinem unangefochten ersten Platz William Hughes/der Colonel/der Schlächter(Im Jahre 2023 war er ein Mitgründer des Menschheitsrats,der sich im Jahre 2024 aufgelöst hat,durch den ehemaligen Militär Anführer General Pratt.Aber als er starb übernahm William,nur mit einem Gedanken,dieses Virus zu besiegen und so kam es auch letztendlich am 6 Januar 2025 zur THV-Genmod Bombardement,letztendlich ging es nach hinten los,denn am ende wurde ihm der ,,sehr ehrenhafte´´ Name Schlächter zugeteilt,auch wenn er nicht für dieses Massaker verantwortlich war)

°X13:
Kurz und knapp ist ok,bissel weini weini und bisschen Klimax Klimax und ein End-Boss der an Menschenrechts Verletzungen grenzt,durch die 5-6 Phasen und wenn man sich für die Stadt entscheidet stirbt Mia auch und wenn man sich für Lawan/Mia entscheidet,wird Mia nie wieder angesprochen(warum auch immer)

AB HIER GEHT´S UM DAS GAMEPLAY

°Pakour:
Wenn dieses Game ein Stärke hat(neben den Tonbändern)ist es das Pakour,denn es macht unfassbar viel Spaß die Karte auf gefühlt 100 Optionen zu durchqueren,sehr sehr gute Arbeit Techland.

°Combat:
Finde ich inzwischen ganz gut,denn ich habe gelernt Aiden´s Fähigkeiten im Kampf zu benutzen(wow),was zu coolen oder lustigen Momenten führt und jmnd. den Kopf einzuschlagen ist doch etwas,was jeder gerne mal machen würde(...oder...bitte sagt mir nicht,dass ich der einzige bin,ich glaube ich benötige Hilfe).

°Karte:
Ich finde in Old Villedor sieht halt alles gleich aus,ist aber akzeptabel.Dafür ist das Stadtzentrum echt geil,da es viele hohe Hochhäuser gibt und das Gefühl so gut ist,doch muss es einen Haken geben irgendeiner hatte die dumme Idee,dass nur 1/4 vom Stadtzentum aus Hochhäusern besteht,der andere Teil ist halt ok,aber schade ist es alle mal,denn man hätte es so cool machen können z.B. in Old Villedor gibst größten Teils nur kleine Häuser,aber im Stadtzentrum ist es umgekehrt,aber die haben so ein Mittel wert im Stadtzentrum,welches ich schade finde

°Sammelgegenstände:
Ich finde es super,dass das game dir viel mehr Story/Lore durch z.B den Tonbändern erzählt,perfekte Arbeit Techland

SCHLUSS FAZIT

Story:Survivor/5,Renegade/6 /10
Pakour:9(es gibt noch einige kleine Bugs,die bissel nervig werden,darum keine 10) /10
Combat:5 /10
Karte:5/10

So jetzt nach diesem Brecher,fragt man sich lohnt sich das Game?Um ehrlich zu sein ich habe keine Ahnung,denn wenn einem langweilig ist,kann man schnell die Zeit aus den Augen verlieren,aber wenn versucht Coop zu spielen gibt´s halt nichts,darum würde ich noch warten bis mehr Coop Stuff da ist

Aber was macht man mit seinen 60€?
Ich finde man sollte sich den Vorgänger für max 10€ holen,zwar ist die Story nicht so lange,hat aber einige Momente an denen man sich erinnert,aber man bekommt noch ein paar DLC´s und zwar nicht ein paar,sondern die besten/wichtigsten,das heißt man kann easy 30 Stunden nur mit den Storys versenken und zu dem hat man noch viele Coop Interaktionen was dazu führt,dass man in der Theorie 100erte Stunden mit seinen Freunden Spaß haben könnte,aber es gibt ein Problem man kann es sich nicht regulär kaufen...bedenkt das bitte.

Was erhoffe ich mir aber noch von Dying Light 2?
Ich hoffe das es in naher Zukunft so ein Coop-DLC erscheint,indem man z.B 2-3 Bozark Horden,Be the Zombie-Mode und ein Survival Mode bekommt
Posted 1 May, 2022. Last edited 10 October, 2022.
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