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Early Access Review
开放购买初始几张图有什么问题,现在更新这么多次还是什么问题,
离谱的敌我数量以及地图大小,旧的有庄园、酒店,新的医院(SWAT4也有这种情况,这里先不当喷点)
至今没有任务简报(任务目标、平面地图等),导致玩家只能靠一次次单摸熟悉地图,配合上面的敌我数量以及地图大小问题,我真想问下制作组是觉得量大管饱是吗??
奇葩的交战规则判定,在这游戏背景的某国,嫌疑人持自动武器都不说对着警察,有抬枪动作都要被射烂,游戏内居然要先喊话然后观察对方是否放弃抵抗这一玄学得不行的判定,本次更新的AI,见到玩家假模假样的进入一个惊吓动作,直接抬枪就射,以往离谱的嫌疑人开一枪然后丢枪的事情依然发生,让玩家莫名其妙-50分
哦对了,还有一张新图需要逮捕该场所的拥有者,闹摊想出来的生擒逮捕,新AI改动后,很大范围内的敌人将会被枪声吸引,从各个方向来寻找玩家,结果搭配上你这个逆天任务,需要生擒你的敌人向你开枪,反击他上身给他一枪干倒(注意只是down but breathing),失败,打腿被敌方火力压制镜头猛抖打不着,扫射腿又给他打倒,又失败,完了好不容易他投降一次,速度不够快没控制住,他从屁股掏出第二把枪,自杀,又失败,又或者更简单,他掏着枪从AI队友面前走过,直接两枪被干倒,寄,注意,一上所有都是在敌方随时包围袭击中进行的,就逼着玩家一定要冒着生命危险用低致命武器来赚分刷评价,你这也是标榜拟真?警察的命不是命是吧
以及谈都不想谈的只会卡自己人的弱智队友AI
相对于大图,少得可怜的道具
所以在这游戏追求高评价是真的恶心自己
Posted 20 December, 2022. Last edited 20 December, 2022.
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