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苦痛之路 最近的评测

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总时数 2.4 小时
操作系统: 任意版本Windows
处理器: 电脑能开机就好
内存: 512 MB RAM
显卡: 屏幕能显示就行
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: 可以发出声都成
发布于 7 月 24 日。
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总时数 11.7 小时
在16年的时候偶尔在手机上发现并游玩了该游戏,宇宙+寻找地球的故事俩个buff深深的吸引了当时的我,可惜由于当时没钱无法购买后续剧情。
没想到几年后突然在steam上发现了它,成功补了票上车。
或许在这几年我又看到了更多的故事,了解更多的套路,这款游戏的刚开始的部分剧情没有再让我有了16年刚遇上它的感受,但稀少的宇宙题材还是让我继续游玩了下去,剧情遂说不至于是满分级别,但也差不多是好的那一批里的中等水平了,毕竟也是16年那个时代加上处女作。立意还是可以的,虽然有部分的对话让我有种确实是应该给8年前的我玩的感觉。
感觉steam版少了不少当时手机上玩的东西的感觉,是我的错觉嘛?
故事整体节奏还是可以的,最后的找到地球的那一段节奏虽然让我感觉是有一点快了,而且整体故事安排也代表了最终的走向一定会是这样子去找到了地球,但是那一部分的节奏配合背后的地球加上音乐还是挺让我感动的。
宇宙的风景配合到达特定位置的bgm还是很带感的。
如果说以上都是这游戏的核心加分点,那么成就的设计就是唯一的一个扣分项了,我或许能理解扫描1000颗的星星的目的,但问题就在于,这扫描的1000颗星星并没有任何的互动,在本身就轻玩法的前提下,自由模式的作用更多的是游玩dlc小故事和欣赏宇宙的风景,如果制作者试图通过扫描1000颗星星的成就让我们带入太空人丽莎的视角去理解那份孤寂,或者确实是成功的,但问题就在于我已经在通关了剧情后再去带入丽莎去扫描1000颗星星干啥?我不是已经找到地球了吗?我扫描了整整5个多小时,我扫描的目的也仅仅只是为了这一份剧情,或许我是一个成就主义者,但我也是希望一款曾经让我流下非常好的印象的游戏能有一个善终,所以我痛苦的坚持了这5个小时。这5个小时我本可以体验别的剧情,可以干很多事情,如果制作者想到了第一层代入丽莎,那有没有想到第二层,我们是玩家,我们需要的是这款游戏的情绪提供呢?这1000颗的星星在这8年以来没有进行任何设计,这是矛盾且冲突的。这样的代入是最低级且无效的,就连主线故事为何而感人,也是在剧情,各种小细节,扫描出来的星星的设计,故事的节奏,bgm等元素结合下才给于了感动的情绪价值,你要写枯燥,你就不能仅仅只是写枯燥,这1000颗星星同理。如果你想要通过这1000颗星星让我们代入丽莎,那么你一定要做到的就是围绕这1000颗星星进行了合理的设计,甚至是单开一个丽莎视角的dlc在有故事,星星的具体设计下扫描了整整1000颗星星。可惜只有直白枯燥的1000颗星星,并且还因此设计了个成就。
相信我,去掉几个意义不明的成就,这款游戏才会给游玩后的人们带来更好的回忆,而不是好中带了那么点刺。
发布于 6 月 1 日。
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总时数 320.8 小时 (评测时 12.6 小时)
我想要种一棵香蕉树🤓👆
上面挂满我的所有祝福😋🔥
如果你感觉生活苦😿😭
带你去海边看日出🌅🌊
没有什么会放不下🤕🤥
心大点,天不会黑🤗🌌
如果你感觉快乐啦😁😬
把阴霾全部给我擦擦擦😇😍
大香蕉一条大香蕉🍌
嘿!🤩
你的感觉真的很奇妙🥰 妙~~~~~~
很奇妙😍
飘呀飘摇呀摇🥰
你的感觉神魂颠倒🤤大香蕉🍌一条大香蕉🍌嘿❗你的感觉真的很奇妙🎵大香蕉🍌一条大香蕉🍌嘿❗你的感觉真的很奇妙🎵大香蕉🍌一条大香蕉🍌嘿❗你的感觉真的很奇妙🎵大香蕉🍌一条大香蕉🍌嘿❗你的感觉真的很奇妙🎵大香蕉🍌一条大香蕉🍌嘿❗你的感觉真的很奇妙🎵大香蕉!
发布于 5 月 26 日。
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总时数 122.6 小时 (评测时 41.6 小时)
非真爱党和情怀党请注意:
该版本是骑砍之源,可玩的东西少之又少,除非你会自己打mod。
想有更好的体验请选择战团或者火与剑,都比原版更加完善丰富,bug也会相比原版少一些。
若资金充沛可选择霸主,也就是骑砍2。
骑马与砍杀mod中文站:https://www.mountblade.com.cn/MOD/MBMOD/index.html
骑马与砍杀:原版1.011典藏8MOD简繁中文版:https://www.mountblade.com.cn/download/games/2016-03-31/2.html
发布于 5 月 25 日。 最后编辑于 5 月 25 日。
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总时数 128.1 小时 (评测时 1.1 小时)
热量144 大卡
胆固醇585 毫克
维生素A234 微克
钾154 毫克
钠131.5 毫克
磷130 毫克
钙56 毫克
硒14.34 微克
蛋白质13.3 克
镁10 毫克
脂肪8.8 克
碳水化合物2.8 克
铁2 毫克
维生素E1.84 毫克
锌1.1 毫克
维生素B20.27 毫克
烟酸0.2 毫克
铜0.15 毫克
维生素B10.11 毫克
锰0.04 毫克
胡萝卜素0
维生素C0
膳食纤维0
发布于 5 月 12 日。
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总时数 23.8 小时
该说的相关的东西大家的评论都说的差不多了,我倒是好奇一件事,丁力犀是怎么活下来的?
发布于 5 月 4 日。
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总时数 2.9 小时
他是孙十万,俺也是孙十万。
发布于 3 月 16 日。
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总时数 0.8 小时 (评测时 0.6 小时)
结局1:胖胖鲨:一直喂苹果
结局2:口碑太差的饲主:在达到结局1后会有一个小方鲨的选项,选择之后小鲨鱼会和他一起离开
结局3:流浪的鲨鱼:放下苹果后却不给小鲨鱼吃(注:必须要放下苹果)
结局4:被视作无用的鲨鱼:在吃完苹果,锻炼完之后出门再回家会有关灯的选项,一直关着灯,等到对话全部结束再开灯
结局5:横纹肌溶解:吃完第一个苹果之后一直选择锻炼(有带花和不带花两版)
结局6:失眠的鲨鱼:在一直让小鲨鱼睡觉后,睡觉选择会变得可以移动,选择垃圾桶可以把它回收掉有带花和不带花两版
结局7:反悔的饲主:触发结局3后把小鲨鱼叫回来
结局8:成为养料的鲨鱼:在喂完苹果,锻炼完之后,会出现出门的选项,把门外的花带回去,给小鲨鱼戴上,然后关灯再开灯
结局9:破镜难圆:触发结局3后,多次拒绝领养,进入游戏选择✓领养小鲨鱼
结局10:与你无关的事物:触发结局3后,多次拒绝领养,进入游戏选择X
结局11:一个人也很自在:拒绝养小鲨鱼
坏结局:窗户外不是白天
好结局:达成1,2,6,11结局后关闭领养框
发布于 2 月 1 日。 最后编辑于 2 月 1 日。
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总时数 134.2 小时 (评测时 63.9 小时)
谁会孤单到和一个桌宠玩一下午啊😎😎
发布于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 9.6 小时 (评测时 9.3 小时)
作曲的爱都给了苏联
编剧的爱都给了盟军
阵营设计师的爱都给了日本
发布于 2023 年 9 月 30 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 24 日。
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