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17.9 hrs on record (16.2 hrs at review time)
trush
Posted 3 August.
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5.0 hrs on record (5.0 hrs at review time)
喜欢老车就玩尘埃,比如奥迪QUATTRO S1。三菱EVOLUTION。菲亚特131什么的。优势是车子多,有很多传奇老车。尘埃4缺点就是赛道完全是随机的,容易产生疲劳感。
现实喜欢WRC的则可以买个WRC7玩玩。游戏本身符合现实WRC的设定,但车子比较少,只有五个品牌三个级别的车。
从手感来说玩惯了两个游戏都不错。从画面来说WRC7要逊色一点,显得有些粗糙。声音方面WRC7有蹩脚的中文路书算是一个特色,音效我个人喜欢WRC7,感觉显得真实。细节方面尘埃完全碾压WRC7,比如踩油门的脚完全不会动。
总结一下就是追求过去还是超越现在。我个人两个都喜欢,所以都买了。而且楼主可以先下一个盗版试试水,总的来说两个游戏游戏质量都不错。
Posted 16 July.
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1 person found this review funny
4.8 hrs on record
云集了众多《Jump》人气英雄/反派的主线剧情并没有带来一则精彩的故事,相反,整个主线剧情成了游戏的败笔,不少大大小小的问题夹杂在一块儿甚是恼人。  首先是剧情演出,尤其是在与出色的必杀技演出对比之下,剧情中的演出显然是不及格的。超级赛亚人们仿佛都弯着腰、耸着肩,明明这些角色在《龙珠 超宇宙》中建模都挺正常的。过场动画中始终是给中景和远景,为什么不给近景呢?因为表情太尴尬了。  我能够理解真实化风格下的建模在表情的丰富程度上难以和动画渲染相比,但主角众们一个个呆如木鸡的样子真的让人忍不住吐槽……更过分的是,当玩家费了九牛二虎之力终于打败了敌人,反派却在剧情演出中不紧不慢地离开,主角们眼睁睁地看着敌人慢慢悠悠地离开,这点让人非常出戏。拜托,上一秒还以命相搏,结果完事儿了你们就这么送人家回去了?
Posted 16 July.
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199.0 hrs on record
体验上非常爽,大部分环节都是一言不合就是干,但有时候也需要仔细观察一下煤气罐(点燃可以飞到远处爆炸),油桶(可以推)等爆炸物的位置,利用好可以造成一弹不发就搞定远处一堆敌人。设定上非常细心,角色各式各样,詹姆斯邦德(四个技能特别有意思),机械战警(长按普攻键可以蓄力狠狠打出一梭子),兰波,这个杀手不太冷里的里昂(技能是召唤玛蒂尔达一起作战),李小龙,铁血战士,黑衣人,T-800等各种经典动作科幻电影人物,人物和剧情的一些小细节小幽默很好玩。虽然是浓浓的美式风格,环球到处打仗,似乎在强调美国霸权地位,但是其实你会发现这是一个讽刺美国的小游戏。比如在地图到了中国地区的那章节,指挥官的话是People in this country look, speak and act different from us, let's move out balabalabala一堆。笑死我了,真的和现实一样,因为我们长得不一样,说话不一样,行为习惯不一样就要当成异类去烧杀,太真实了。这个指挥官没到一个章节的话都很有意思,哈哈哈哈哈哈哈哈好想笑。可以四个人一起玩哦,很适合社交属性。
Posted 16 July.
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3.0 hrs on record
一个人数10~15人的狼人杀游戏,和其他狼人杀不一样!一款能操控自己角色自由走位的游戏。
🔗网络优化:在躲猫猫模式中好不容易随机到抓捕者然后一个连接中断,好不容易随机到内鬼一个连接中断!
🎮可玩性:由伪装者和船员两大阵营组成的推理游戏,船员需要完成所有任务或淘汰所有伪装者来获得胜利,同时飞船也会出现一些破坏活动,船员们需要及时去修复如果不修将会输掉游戏!而伪装者需要淘汰所有船员或者破坏飞船的形式来获胜,需要靠隐藏自己的身份来混淆视听。
会议上通过大家的讨论和辩解揪出才能真正的伪装者!
Posted 16 July.
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4.2 hrs on record
给新手的建议
本游戏注重探索,不是无脑游戏
第一,开局收集树枝和草,用来制作火把,因为在黑暗太久会被秒杀,所以身上必须时刻携带树枝和草。
第二,火堆,,开局捡碎石制作斧头砍树,,晚上天黑了在火堆旁烤食物,补充体力
第三,san值,,补充的最佳手段是黄昏出来的绿蘑菇,烤熟后使用 可以恢复15san,
第四,,食谱,俺家后,第一件事就是弄个锅,,木炭用火把烧树获得,,记住几个实用的配方,,,,
鱼 怪物肉 怪物肉 树枝,,回血40,,
烤树果 三个浆果,,回血30
鸡蛋, 鸡蛋 怪物肉(大肉) 蘑菇,,,回血,回饥饿都行
大肉 大肉 怪物肉 浆果,,肉汤,,直接回满饥饿。
san值的太麻烦,不适合新手,建议新手老老实实吃绿蘑菇,
第五,,家的位置,,我推荐在猪王,,沼泽,,耗牛的中间位置,,最好靠近狸猫的树洞,因为狸猫好欺负,而且掉落大肉,尾巴能制作成帽子回san,保暖
第六,,炼金机器抓紧时间弄,,制作锤子和背包,,锤子看见路边的猪头灯都砸了,可以收获大量猪皮
第七,,防御,,随身必须携带木甲,战斗时第一时间穿上,可以减少80%伤害,,便宜好用,携带足够多的食物,站撸BOSS轻轻松松。
第七,,武器,,推荐使用触手掉落的狼牙棒,,攻击力高的,,狼牙棒攻击力高,打蜘蛛俩下,打狸猫三下,都是连击解决,不需要走位,,如果家靠近沼泽,没事就过去捡俩把,,记住是捡,沼泽的蜘蛛鱼人触手互相为敌,,可以捡战利品,记得捡的时候装备防具。
不敢去沼泽,就用大**,,全游戏最高攻击力,,只不过攻击力会随着新鲜度降低,,个人感觉不如狼牙棒好用
第八,,暖石,,,暖石必须制作俩个携带身上,,暖石红色说明热,蓝色说明冷,热了就弄硝石火堆降温,冷了就点火,
,,,,,此外,热天猪皮伞,雨衣都可以降低温度,
,,,,,冬天,牛毛帽,象鼻衣可以保暖
Posted 16 July.
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338.9 hrs on record (338.6 hrs at review time)
Unturned共有5张官方地图:德国(Germany)、爱德华王子岛(PEI)、俄罗斯(Russia)、华盛顿(Washington)、育空(Yukon),在单人游戏(Singleplayer)→官方(Official)里可以找到。Curated(官方认证)里面的Arid(阿富汗),Kuwait(科威特),Elver(埃尔弗),Easter Island(复活节岛),France(法国),California(加利福尼亚)等地图则是创意工坊官方推荐地图,需要点击Subscribe(自动订阅下载)后才能在单人模式里使用游玩。你也可以点击View in workshop(在创意工坊里查看)选择浏览,并且在创意工坊里自行浏览、订阅有趣的其他地图、模组。
当然,你也可以在主菜单的Workshop(创意工坊)里选择Editor(编辑),然后输入地图名,选择大小并且Create(创造)你自己喜欢的地图。自行创造的地图在单人模式里的Misc(杂项)里可以找到。
补充:目前已有的地图大小有:1 超小型(Dango等)2 小型(Alpha Valley等)3 中型(PEI,Yukon 等)4 大型(Russia Germany France等)巨型(创意工坊图)目前已有的游戏模式有:生存模式(PEI,Washington等)死亡竞技模式(Dango)僵尸尸潮模式(3.0未实装 4.0实装)大逃杀模式(Alpha Valley) 游戏内生存模式为主流
Posted 16 July.
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19.4 hrs on record (17.7 hrs at review time)
《森林之子》吸取了前作的优点,并且做得更好,考虑到我有多喜欢原作,我可以很容易的推荐这个强大的续作。在季节变化中探索一个巨大、美丽且致命的岛屿本身就是一种享受。新的基地建设系统能够让我快乐好几天而不去触及主线故事。最重要的是,我们有了更聪明、更让人不安的敌人;经过深思熟虑改进过的战斗。它已经很棒了,对游戏进行优化,再对草率的结局改进一下,它可能会变得非常惊人。
Posted 16 July.
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24.0 hrs on record (10.7 hrs at review time)
地平线 5的整体品质和玩法都相当扎实,玩家可以在这里尽情享受多种风格的赛道,开着各类赛车去体验驾驶手感迥异的各类比赛,那种纯粹且极具亲和力的驾驶快感渗透至游戏的方方面面,一切都是刚刚好的感觉。游戏扎实的品质、丰富的内容、爽快的赛车操作感征服了玩家。游戏的质量还是很好的,优化也不错,虽然是无光追的显卡,但是在游玩中光线变化,风景,天空等还是很好的。驾驶与竞速感受依然是同类游戏难以比肩的。
Posted 29 June.
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11.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
实至名归
Posted 2 June.
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